• Домой
    -
  • Minecraft
    -
  • Мобы
    -
  • Legendary Origins Mod 1.20.2 - добавлены 4 расы, 6 классов и 24 комбинации
banner
Рейтинг
Голоса0

Legendary Origins Mod 1.20.2 - добавлены 4 расы, 6 классов и 24 комбинации

Категория - Мобы
1
Версия мода:1
Версия игры:1.20.2
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1021.22K121.37K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Игроки смогут создать персонажа, который наилучшим образом соответствует их стилю игры. В игре также появились новые рецепты и игровые механики, в том числе возможность создавать мощное оружие и броню, а также изучать новые навыки и способности. Это делает игровой процесс более увлекательным и сложным как в одиночной, так и в многопользовательской игре. В целом Legendary Origins - это хорошо сделанный мод, который добавляет в Minecraft много нового контента и возможностей. Он идеально подходит для игроков, которые хотят получить более захватывающий и сложный опыт RPG, или для тех, кто хочет внести больше разнообразия в свой PvP-геймплей.

Люди.


Люди - самые приспособляемые и амбициозные из всех распространенных рас. У них очень разнообразные привычки, и они живут исключительно настоящим, что делает их идеальными для жизни, полной приключений.

- Взятки Вооружившись изумрудом в левой руке, они могут подкупить странствующих торговцев, чтобы повысить свою репутацию.

Эльфы.

Эльфы - древняя раса гуманоидов, поклоняющихся матери-природе, умных и очень смертоносных в лесу.

- Лазание: может взбираться на деревья, двигаться вперед или прятаться сквозь листву.

- Устойчивость к падению: может уменьшить урон от падения, приседая перед ударом о землю.

- Незамеченными: могут прятаться в высокой траве, кустах и среди листьев.

- Прыгучесть: может прыгать выше по грязи и на деревьях.

- Устойчивость к яду: может выдерживать 50 % урона и продолжительности действия яда.

- Скорость: может передвигаться по земле быстрее, чем в других условиях.

Орк.

Дикие и бесстрашные, орки всегда преследуют врагов, которых нужно уничтожить. Они ненавидят цивилизованные расы, и ими движет потребность доказать, что они - самые свирепые воины в мире.

- Сила: их природная сила и высокий базовый урон делают их действительно опасными врагами.

- Сопротивление: у них очень крепкие тела и мышцы, а также высокая сопротивляемость к ударам.

- Экипировка Каменный топор.

- Ловкость: топор - это не просто инструмент, при тренировках и постоянном использовании он увеличивает скорость атаки и урон, превращаясь в мощное оружие войны.

Гномы.

Храбрые и выносливые, гномы известны как искусные воины, рудокопы и мастера по обработке камня и металла.

- Копатели: копают быстрее, чем другие расы.

- Удача: движимые желанием добыть сокровища, всегда следуют за удачей.

- Снаряжение: начинают с кирки и каменной лопаты.

- Ловкость: кирка - хорошо используемый инструмент и может быть использована как временное оружие.

- Устойчивость: длительное воздействие жары в глубинах земли дало им невероятную устойчивость к высоким температурам.

Класс.

Искатель приключений.

Искатели приключений - энтузиасты исследований и открытий. У них есть все необходимое для выживания, и они всегда начеку в поисках потенциальных опасностей.

- Рюкзак Всегда носите с собой рюкзак, в котором достаточно места для предметов первой необходимости.

- Карманы Держите в кармане ценные вещи, которые могут быть использованы в случае смерти искателя приключений.

- Снаряжение Начните с самых необходимых предметов для выживания, таких как компас, подзорная труба и еда.

- Альпинист Лазайте по деревьям, горам и пещерам.

- Ночевка Отдыхайте ночью у костра, чтобы постепенно восстановить силы.

Друид.

Высшие существа с различными аспектами и способностями. Благословлены матерью-природой и признаны "повелителями зверей".

Аспект орла: идеальный аспект для путешествий с большой высоты и познания мира.

- Активация: [SHIFT + 1].

- Длительность аспекта 1 минута.

- Отмена: [SECONDARY].

- Подниматься вверх: позволяет подниматься с земли или в полете. [PRIMARY]

- [SPACEBAR

- Орлиный глаз: позволяет обнаруживать организмы в полете на разумной высоте. [SHIFT]

- Прицел: обладает отличным ночным зрением.

- Диета Сырая курица, кролик, рыба.

Аспект дельфина: идеальный аспект для морских исследований.

- Активация: [SHIFT + 2]

- Длительность аспекта: 2 мин.

- Отмена: [SECONDARY].

- Вне воды: знать, что произойдет, если на время покинуть среду обитания.

- Охота: может питаться прямо во время плавания (с руки).

- Урон: наносит мощный урон под водой голыми руками.

- Зрение: хорошо видит под водой.

- Диета: сырая рыба.

Аспект волка Как истинный альфа, вы быстры, сильны и являетесь отличным хищником.

- Активация: [SHIFT + 3].

- Длительность: 3 мин.

- Отмена: [ВТОРОЙ].

- Зрение: Оптимальное зрение для хищников.

- Урон: Мощные челюсти и острые клыки делают его смертоносным охотником. (без оружия)

- Мясо. - Стая: находясь в аспекте волка, они могут использовать свои кроличьи лапы, чтобы приручать других диких волков. Эти волки получают повышенные бонусы к здоровью, атаке и защите.

Аспект крота: познайте особую жизнь под землей с помощью удивительного аспекта.

- Активация: [SHIFT + 4]

- Длительность: 4 мин.

- Отменяется: [ВТОРОЙ].

- Лазание: когти, предназначенные для раскопок и эффективного перемещения по почве и скалам.

- Зрение: ограниченное зрение на близком расстоянии, но в пределах этого расстояния отлично видит в темноте.

- Медлительность передвижения: не любит бегать из-за ограниченного зрения.

- Иммунитет: уязвим к яду.

- Диета: паучьи глаза и свекла.

- Копание: не может когтями вгрызаться в металлические отложения, но может их счищать.

- Обнаружение: привлекают минералы, металлы и драгоценные камни. При приближении к ним их тела излучают зеленое сияние. Может обнаружить их на близком расстоянии и за стенами.

Бродяга.

Жулики обычно начинают бой с внезапной атаки из тени. Они всегда начеку, чтобы спрятаться или убежать, если бой пойдет не в их пользу.

- Лазание: может забраться на любое препятствие.

- Прыжок: может прыгать на два блока в высоту.

- Двойной прыжок: благодаря тренировкам разбойника двойной прыжок дается ему легко.

- Устойчивость к падению: приседание перед ударом о землю снижает урон от падения.

- Ограничение высоты: не может получить урон на высоте 6 блоков.

- Сундук Эндера: может начать с эндер-сундука и спрятать все необходимое.

- Иммунитет: иммунитет к слепоте, темноте и замедлению.

- Сопротивление яду: может выдержать 50% урона от яда и его продолжительности.

- Скорость: увеличивает скорость ходьбы, бега и скрытности.

- Незаметность: шаги и прыжки практически незаметны, если не бежать.

- Кинжал: кинжалы и ножи становятся быстрее и эффективнее.

Мод, совместимый с кинжалами и ножами:

Simply Sword.

Farmer's Delight.

Minecell.

Оружие подземелья MC

- Навык "Арбалет": позволяет овладеть арбалетом и произвести несколько эффектных выстрелов.

Выстрелы Прежде чем стрелять из арбалета, необходимо экипировать в левую руку определенные предметы.

Темный выстрел Багровые корни [слепота].

Ядовитый выстрел: скрученные корни [яд].

Пронзающий выстрел: алмаз [критический урон].

- Режим невидимости: режим невидимости активируется, когда вы крадетесь в темных местах или ночью (сердцебиение). В этом режиме вы временно становитесь невидимым и необнаруживаемым, но он отключается на 30 секунд, если вас атакуют или бьют.

- Воровство: вы можете аккуратно обворовывать жителей деревень и бродячих торговцев, прикрываясь спиной, но если вас обнаружат, ваша репутация будет временно испорчена, и вы не сможете торговать. Скрытный режим менее рискован.

Маг.

Маги сбивают врагов, держат дистанцию и используют арканные и элементальные заклинания, чтобы замедлить их.

- Наступательные и защитные заклинания, а также магические ловушки зависят от магической силы.

- Магическая сила восстанавливается медленно.

- Зелья регенерации восстанавливают магическую силу (зелья всплеска и окирпичивания - нет).

Заклинания и ловушки.

Огненный шар: огненный шар: шар пламени, наносящий умеренный урон и вызывающий эффекты ожога. Расход: расходует: 10 MP.

Arcane Shot: шар энергии, накладывающий на цель эффект левитации. Расход: расходуется: 10 MP.

Lightning: призывает с неба молнию в цель. Расходуется: 10 МП.

Огненный щит: барьер из пламени, окружающий мага. Расходуется: 20 МП.

Ледяной щит Капсула льда, защищающая мага. Расходуется: 20 МП.

Lightning Shield Молния, разряжающаяся вокруг мага. Расход: 20 MP.

Лавовая ловушка: заманивает цель в капсулу с горящей магмой. Расход: 40 MP 40 MP.

Ледяная ловушка: заключает цель в капсулу со льдом. Расход: 20 МП.

Исцеление: восстанавливает 5 сердец мага. Расход: 40 МП.

Охотник.

Охотники в основном совершают дальние атаки, используя навыки стрельбы из лука.

- Наносимый урон: повышенный урон от дальних атак в зависимости от расстояния, концентрации и натяжения лука.

- Ресурсы: получает больше материалов и ресурсов, чем обычно, таких как кожа, шкуры, шерсть и мясо.

- Экипировка Начинает с лука и 32 стрел. - Наконечники стрел: стрелы сохраняются, даже если охотник умирает.

- Обнаружение существ: позволяет охотнику обнаружить ближайших существ в лесу, когда он крадется.

- Улучшенное обнаружение: позволяет увеличить дальность обнаружения ночью, в верхушках деревьев и при свете луны.

- Рецепт Стенд для изготовления стрел, который также можно использовать в качестве верстака, позволяющего изготавливать стрелы непосредственно из различных альтернативных материалов.

Выстрел из лука: особый выстрел можно сделать, если перед выстрелом из лука взять в левую руку определенные предметы.

Пронзающий выстрел: критический урон, игнорирующий броню [алмаз

Взрывной выстрел: взрывается при попадании [огненный заряд

Инфернальный выстрел: сжигает цель до смерти [Инфернальный выстрел]. Вода не является краткосрочным решением. [Magma Cream].

Выстрел молнии: Выстрел молнии: поражает цель молнией, если идет дождь.

Poison Shot: Ядовитый выстрел: вызывает яд и наузу после нанесения урона.

Paralysis Shot: Выстрел паралича: замедляет и ослабляет цель.

Коррупционный выстрел: ослабляет [Netherwart].

Плавающий выстрел: переводит цель в плавающее состояние [Endrod].

Выстрел телепортации: телепортирует охотника к пораженной форме жизни [Ender Pearl

Воин.

Воины всегда готовы к бою, и большинство атак поглощается их щитами и тяжелой броней.

- Сопротивление: 50% сопротивления от всех атак.

- Щит: щит дает +2 защиты.

- Экипировка: щит и железный меч.

Неудержимая ярость: с каждым убитым врагом жажда воина к крови и уничтожению растет, а смертоносные критические удары яростно взрываются.

- Активация: [первичная].

- Время действия 20 сек.

Непробиваемая защита: каждый раз, когда вы получаете физический урон с помощью щита, вы поглощаете его часть, повышая защиту и временно становясь невосприимчивым к урону.

- Активация: [вторичная].

- Время действия: 20 сек.

Shield Dash: использует защиту, чтобы зарядиться, нанести урон и разнести всех на своем пути.

- Активация: [Shift]+[правый клик].

- Расстояние: 5 блоков.

- Время действия: 10 секунд 10 секунд

Род занятий:

Разведка.

Основная цель этого занятия - путешествовать по новым территориям и неизвестным местам, чтобы изучить их географию, месторождения полезных ископаемых, растительность и животный мир.

- Ранг исследователя: с повышением ранга вы получаете бонусы к опыту.

Чем выше ваш ранг, тем... . становится сложнее получить!

Новичок: 5 уровней.

Профессионал: 10 уровней

Эксперт: 15 уровней

Мастер: 20 уровней

Элита: 25 уровней

Эпический: 30 уровней

Легендарный: 35 уровней

Сельское хозяйство.

Деятельность, направленная на производство пищи, например сбор урожая и разведение скота.

- Сельскохозяйственные культуры: использование костной муки на сельскохозяйственных культурах также приносит пользу соседним культурам в радиусе одного квартала.

- Животноводство: мясо, получаемое от домашнего скота, приносит больше пользы.

Горное дело.

Шахтеры - специалисты по точному разрушению горных пород, чтобы найти и добыть больше ресурсов.

- Копание: скорость копания постоянно увеличивается.

- Горное дело: повышает шансы найти минералы, металлы и драгоценные камни.

- Зрение: улучшает зрение в пещерах и темных местах.

Кожевничество.

Специализируется на изготовлении улучшенной кожаной брони.

- Кожаная шляпа: 2 защиты.

- Кожаная туника: 4 Защита

- Кожаные брюки: 3 защиты.

- Кожаные сапоги: 2 защиты

Каждая кожаная броня имеет +3% скорости [+12% для полного комплекта].

Ювелир.

Изготавливает высококачественное золотое и алмазное оружие и броню.

- Золотой меч: сила атаки 5

- Золотой шлем: 2,5 защиты

- Золотой нагрудник: 5,5 защиты

- Золотые леггинсы: 3,5 защиты

- Золотые сапоги: 1,5 защиты

+1 стойкость за каждую золотую броню.

- Алмазный меч: сила атаки 7,5

- Алмазный шлем: 3,5 защиты

- Алмазный нагрудник: 8,5 защиты

- Алмазные леггинсы: 6,5 защиты

- Алмазные сапоги: 3,5 защиты

Кузнец.

Изготовление и улучшение железного, цепного и нетерриториального оружия и доспехов.

- Шлем из цепного полотна: 2,5 защиты

- Нагрудник из цепной ткани: 5,5 защиты

- Цепные шлемы: 4,5 защиты.

- Сапоги из цепного полотна: 1,5 защиты

- Железный меч: 6,5 атаки

- Железный шлем: 2,5 защиты

- Железный нагрудник: 6,5 защиты

- Железные леггинсы: 5,5 защиты

- Железные сапоги: 2,5 защиты

- Меч Незерлайт: 7,5 атаки

- Шлем Netherlight: 3,5 защиты

- Нагрудная пластина Netherlight: 8,5 защиты

- Леггинсы Netherlight: 6,5 защиты

- Сапоги Незерлита: 3,5 защиты

- Улучшения Netherlight должны производиться на верстаке, как и любые другие.

- В этой версии кузнечный стол не позволяет создавать пользовательские рецепты.

Общая игровая механика.

Жители деревень и странствующие торговцы будут звать на помощь, если почувствуют угрозу со стороны игроков.

Если у вас плохая репутация, жители деревень и странствующие торговцы на некоторое время перестанут с вами торговать.

Молоко хорошо кормит.

Все расы зависят от энергии.

Энергия влияет на спринт, лазание, двойные прыжки и голод.

Мед (в банках) восстанавливает 20 % от общего количества энергии.

Вы можете перепрыгивать через заборы.



Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.20.2 (ae21c8d138eec8c04d5a4c1b9c9ca636.jar)