- Домой-
- Hearts of Iron 4-
- Моды для Hearts of Iron IV-
- Лучшая механика : Времена мира

Лучшая механика : Времена мира
Об этом моде
Вы когда-нибудь чувствовали, что не можете вернуться к по-настоящему мирной рутине после войны, которая длилась годы или месяцы? Хотели ли вы когда-нибудь продолжить игру после периода больших разборок, но вам отказал процессор; хотели ли вы продолжать играть в новые RP-игры, но сочли нереальным, что искусственный интеллект продолжает готовиться к мировой войне, которая случится не завтра? Или вы хотите насладиться отличной игрой с хорошим балансом между вами и искусственным интеллектом. Тогда этот мод для вас.
Благодаря сочетанию старых файлов мода, некоторому использованию кодировки HOI4 и выдаче желаемого за действительное, я создал, надеюсь, всеобъемлющий мод для мира и демобилизации, основанный на пяти концепциях, описанных ниже.
Особенности
Экономический рост мира: время от времени (точное время зависит от идеологии и экономических законов) происходят события, которые дают дополнительные товары (новые частные фабрики, инфраструктура, места для строительства и т.д.). Это должно немного улучшить демократию и сделать другие механизмы демобилизации более интересными. Мод добавляет три новых показателя, отражающих влияние тотальной мобилизации и военной экономики на страну. Они будут увеличиваться или уменьшаться в зависимости от законов призыва, торговли и экономики, и получат бафф, если будут высокими, и дебафф, если будут крайне низкими.
Переключение времени очень важно, так как оно неблагоприятно сказывается на экономике затяжных войн и благоприятствует экономике гражданских стран.
Кроме того, искусственный интеллект и игроки также используют это в своих интересах, и это влияет и на них, поэтому будьте осторожны и не втягивайте свою страну в войну слишком долго. Это также создает еще больший стимул для демобилизации и использования гражданской экономики.
Имейте в виду, что набеги на конвои и стратегические бомбардировки будут влиять на внутренние дела вашей страны сильнее, чем просто дебафф на военную поддержку.
Динамический ограничитель юнитов: страны могут поддерживать только определенное количество военных юнитов, прежде чем их экономика или инфраструктура окажутся в затруднительном положении.
Максимальное количество юнитов, которое можно поддерживать, определяется общим населением страны и принадлежащих ей государств, а также общим уровнем индустриализации. Оно также зависит от экономической мобилизации (мы убрали экономическую идею и сделали ее более совместимой, сделав вместо нее триггер). Также к этому лимиту юнитов добавлено удаление династических юнитов, зависящее от уровня ИИ, в частности от уровня поддержки войны.
World Tension Decline: вы когда-нибудь задумывались, почему мировая напряженность остается высокой после стольких лет? Так вот, этот мод улучшает и увеличивает напряженность в мире, делая другие механики демобилизации более реалистичными (эффект военной поддержки из-за напряженности в мире будет меньше).
Механизм послевоенной коалиции: когда крупная война заканчивается (в войну вступают три или более крупных игрока), страны пытаются помешать другим мощным странам (более 9 миллионов) объявить войну своим соседям, создавая коалицию (только после начала войны). Количество стран, присоединяющихся к коалиции, определяется продолжительностью периода мира в стране.
Механизм войны/экономического истощения: вдохновлен одним из модов Endsieg: Ultimate Victory После обновления BBA потери учитываются при определении военной поддержки, и чем больше людей вы потеряете, тем больше увеличится ваша военная поддержка за счет истощения людей. увеличивается вместе с вашей силой, что очень здорово и реалистично. Однако он не отражает военного истощения, вызванного вашей экономической политикой и ориентацией на войну, и хотя государство полностью мобилизовано, этот уровень мобилизации не имеет последствий. Данный мод призван исправить это, уменьшив военное истощение, связанное с вашей экономической политикой.
Механизм военного истощения:
Истощение увеличивается с 0 до 4500, и вы получаете или теряете истощение следующим образом, в зависимости от ваших экономических законов
- Гражданская экономика: -3 истощения в день в мирное время, 0 истощений в день в военное время.
- Ранняя мобилизация: -1,5 военного истощения в день в мирное время, 1 военное истощение в день во время войны.
- Частичная мобилизация: 0,5 военного выбытия в день в мирное время, 1,5 военного выбытия в день во время войны.
- Военная экономика: 1 военное истощение в день в мирное время, 2 военное истощение в день во время войны.
- Общая мобилизация: 2 военных истощения в день в мирное время; 2,5 военных истощения в день во время войны.
Каждые 750 дней истощение становится все хуже, от низкого до экстремального. Если вы не начнете демобилизацию постепенно, то столкнетесь с последствиями.
Механизм демобилизации в игре уже понятен ИИ, поэтому если вы потеряете менее 30 % военной поддержки, ИИ демобилизуется в мирное время. Вы найдете применение решениям о военной поддержке, которые у вас теперь есть, и будете следить за ней.
Вы также можете уменьшить военное истощение с помощью решений, но учтите, что это временные решения и их стоимость высока.
Последствия.
После крупной войны или длительной военной мобилизации поддержка армии резко упадет, поскольку напряженность снизится, что побудит вас и ИИ демобилизовать часть войск и ослабить экономические законы, но это будет менее болезненно, поскольку экономика будет расти более естественным и органичным образом, когда экономическая мобилизация станет меньше. Это перестанет быть болезненным.
Совместимость.
Совместима с любой, не добавляющей и не изменяющей идеологию (у Кайзеррайха своя система мобилизации, но скоро может появиться кайзеррайхская версия).
Поскольку изменения экономических законов удаляются и заменяются дополнительными триггерами, моды, поддерживающие законы экономической мобилизации, такие как EAW, совместимы.
Будущие изменения.
Зависит от предложений и отзывов:
Добавить какое-нибудь необычное событие к закону об экспорте (может дать конвои, транспортники или другие преимущества, связанные с торговлей). Торговля уже кажется несколько сбалансированной, но бывает немного обидно, когда никто не покупает товары. И государства торгуют не только военными ресурсами (мы хотим показать более абстрактные и выгодные эффекты от того, что государство ориентировано на экспорт или свободную торговлю).
Коалиции создают механизмы для прекращения войн: после очень крупных войн государства не дают другим более сильным государствам объявить войну.
Создайте динамический механизм призыва/мобилизации, наказывая более высокий призыв на длительные периоды стабильностью, военной поддержкой и другими недостатками. Предложения по появлению модификаторов также принимаются.
Данный мод был протестирован в версиях игры 1.14.1, 1.14.2 и 1.14.3.
Похожие Моды/Аддоны
Тотальная война - Русская локализаци1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Русская локализация мода Total War.Этот мод значительно меняет привычный игровой процесс и вносит ка...700
Набор инструментов без ошибок1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Это продолжение Toolpack 1.12. Это связано с тем, что ошибка в оригинальном моде (довольно незначите...1300
Королевская битва1.9.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Battle Royale - это мод, добавляющий в игру Hearts of Iron 4 режим battle royale. Мод Hearts of Iron...300
OWB: Калифорнийская эстетика1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Вы когда-нибудь играли за NCR в OWB и думали: «Мне не нравится портрет Хэнлона»?Тогда все в порядке,...200
QoLPack - Мод, который ты хотел!1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
QoLPack - Ванильный мод, улучшающий геймплей и добавляющий различные предметы и мелкие приятные вещи...600
Переработка портретов советских генералов1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Этот мод добавляет новый портрет русского генерала.Мод протестирован на версии игры 1.11.9.500
Модернизация реактивных самолетов и вертолетов Рассвет тысячелетия1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Этот мод добавляет следующие новые улучшения для самолетовОружейные апгрейды (небольшое увеличение с...500
Другие государства1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
В нацию добавлено несколько штатов со всей карты.В настоящее время измененные или новые государства...200
Лучшие механики: обучение и опыт1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Я считаю, что hoi4 значительно улучшилась со временем, но есть одна вещь, которая, однако, не измени...200
OWB: Куклы NCR1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Добро пожаловать в OWB: куклы NCR.Дерево марионеток NCR было немного скучным, поэтому мы решили его...200
Красная Венгрия1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Красная Венгрия изображает мир успешной венгерской коммунистической революции 1919 года.История.Венг...100
Возрождение малых народов1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Minor Nations Reborn - это полная переработка всего дерева развития, призванная обеспечить естествен...100
Властелин колец: Русская Локализация1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Русский перевод мода «Властелин колец».Список того, что уже сделаноМеню стран (законы, законодатели...300
Греция Улучшенная II1.9.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Battle Royale - это мод, добавляющий в игру Hearts of Iron 4 режим battle royale. Мод Hearts of Iron...100
Экономический кризис1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
С помощью модифицированного «экономического кризиса» вы можете взять бразды правления любым современ...1300
Карточки событий на год: Русская локализация1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Перевод 'Новогодняя поздравительная открытка' на русский язык.Перевод может содержать ошибки и эгоиз...100
Лучшая механика : Дизайнер подразделения1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Здравствуйте.Я большой поклонник мода CRO «Improved Division Builder».Но, к сожалению, он давно не о...100
Исторические портреты1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Отличная модификация для HoI 4, содержащая 2950 дополнительных черно-белых фотографий национальных л...600
Вторая Коммуна и изгнанная Франци1.7.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Вторая коммуна, "Франция в изгнании", - это мод, действие которого происходит в мире, где троцкистск...100
Ванильные суперсобытия1.17.1Моды для Hearts of Iron IVHearts of Iron 4
Вам когда-нибудь казалось, что ванильные события слишком скучны?Этот мод для вас!Содержит 48 уникаль...600