banner
Рейтинг
Голоса0

Текстуры за очень долгое время

Категория - Графика,текстуры
1
Версия мода:1.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
621.46K97.69K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Тринадцать лет назад я начал заново текстурировать различные части игры, которые меня больше всего волновали. Я назвал это «Текстуры со временем», потому что по мере завершения каждой из них я добавлял все больше и больше текстур, пока не дошел до того момента, когда почувствовал, что у меня достаточно текстур, чтобы поделиться ими с другими. После очень долгого перерыва я снова начал и буду выкладывать некоторые альтернативные текстуры.

Прежде всего, я настоятельно рекомендую следовать руководству Viva New Vegas. Это позволит устранить многие ошибки и проблемы с памятью, а также позволит вам использовать сменные текстуры с меньшими проблемами. После следования руководству VNV я смог запустить игру с 194 модами и более 3 ГБ сменных текстур без особых проблем. Также настоятельно рекомендуется использовать Mod Organiser 2 для установки и управления игрой и модами; если вы не следуете руководству VNV, я бы не рекомендовал использовать текстуры ландшафта.


Первый набор файлов разделен на три части. Во-первых, заменяющие текстуры для Radscorpion, Bark Scorpion и трех гекконов из базовой игры. Идея этих текстур заключалась в том, чтобы сделать их немного более детализированными, но в основном измененными, чтобы они сливались с местностью, как настоящие животные. Вы можете увидеть, что я имею в виду, на вкладке с изображениями. Они прекрасно сочетаются с ландшафтом и текстурами скал, которые я загружу позже.


Далее - мой личный набор текстур травы. Они выглядят совсем иначе, чем в базовой игре, поэтому посмотрите на вкладке с изображениями, нужны ли они вам. Текстуры травы также включают в себя новые текстуры кустарников и кустарниковых водорослей. Если вы предпочитаете текстуру кустарника Hectrol (которая очень хороша), установите ее после этой текстуры в MO2. Я вырос в местности, заросшей бурьяном, поэтому мне захотелось иметь собственную текстуру, которая выглядела бы немного реже, чем стандартная.


Последняя из первой партии - изменение текстуры Flagstone Wall. Это каменная стена, которую можно встретить по всей пустоши, особенно вокруг лагеря Маккарран, автострад и мостов. Как и в случае с другими текстурами, смотрите примеры во вкладке «Изображения».


Обновление - загружено несколько новых наборов текстур:

Текстуры дорог и асфальта. Эти текстуры охватывают как дороги, так и более распространенные текстуры асфальта, используемые на парковках, под дорогами и т.д. Текстуры для различных куч щебня, используемых в игре. Текстуры тротуаров и используемых на них трещин, а также некоторые дополнительные текстуры бетона, используемые в игре. Текстуры ландшафта, представленные на скриншотах, покрывают большую часть местности в игре, но есть несколько текстур земли, которые не охвачены. Возможно, мы получим последние несколько текстур в одном из будущих обновлений. Наконец, есть текстуры скал в разрешении 4K и 8K; версия 4K должна подойти для разрешения 1440p и ниже. В настоящее время нет LOD-текстур для скал.


В целом текстуры имеют формат 4K, некоторые - 2K. Если вам интересно, почему все выкладывается небольшими пакетами, то это отчасти потому, что я хочу выкладывать все быстрее. Но также для того, чтобы всем было проще выбирать то, что они хотят использовать. Например, если вам нравятся текстуры тротуаров, но вы предпочитаете текстуры ландшафтов от других моделлеров.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Flagstone Retaining Walls v1.0-86131-1-0-1713719395.7z)