banner
Рейтинг
Голоса0

SSAO_FocusDOF_AHDR_Mod мод

0
Версия мода:1
Версия игры:1.0
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1749.29K21.24K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

SSAO, Focus DOF и Adaptive Bloom добавлены в FONV

SSAO_DOF_AHDR_MOD_1.0


Введение.


Этот мод практически идентичен режиму FNV Enhanced Shaders от Tapio Schnaars (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34868).))).

Однако есть некоторые отличия:


1. SSAO:

Screen Space Ambient Occulsion был создан для работы с FONV. 2. Изменения в DOF


2. изменения в DOF:

Изменена фокусировка глубины резкости, чтобы соответствовать FONV. Iron Sight (как в COD:MW) вызывает ближнее размытие. Дальнее размытие происходит только в том случае, если фокус находится на объекте на переднем плане. Кроме того, DOF очень тонкий, что уменьшает размытие пользовательского интерфейса и странное поведение в помещении.


3. адаптивный блум:

Адаптивный блум был включен и модифицирован, чтобы соответствовать FONV. По сути, интенсивность блума зависит от яркости экрана и имитирует адаптацию глаз.


4. отключение текстур палитры:

Это позволяет моду работать в связке с режимом Darker night и не делать все слишком темным ночью. Вместо этого используется фиксированная цветокоррекция. Насыщенность значительно снижена для более естественного восприятия.


5. шейдер effects txt:

Это работает со всем, что я сделал.


Что одинаково?

И этот мод, и FNV Enhanced Shaders используют модифицированную D3D9 dll, созданную Борисом Воронцовым (http://enbdev.com/index_en.html).))).

Так что огромное спасибо Борису за создание и распространение серии ENB. Также спасибо Тапио Шнаарсу за выпуск мода FNV Enhanced Shaders.


Установка.

Распакуйте все в папку установки FONV.


Конфликты.

Конечно же, он конфликтует с FNV Enhanced Shaders. Этот мод - почти то же самое, только с другими шейдерами и настройками ENB.


Как использовать.

После установки мода и запуска игры все активированные эффекты начнут работать автоматически. Однако мод можно отключить в игре в любой момент:

SHIFT+F12: отключает весь мод.


SHIFT+F10: отключает SSAO.


Ограничения:


Эта система SSAO - хак; она и близко не стоит с реализацией на уровне драйвера, которую Nvidia использует в F03. Поэтому существует несколько проблем.

1. она конфликтует с тем, как движок рендерит небо. По какой-то причине там все работает и выглядит отлично, но на самом деле это не рекомендуется. Это происходит потому, что копия карты оккультизма персонажа (PC или NPC) проецируется на небо, когда вы находитесь рядом с ним или в режиме вида от третьего лица. Окружение работает нормально. По этой причине SSAO доступна только в помещении; для переключения используйте SHIFT+F10.

2. Точность SSAO неудовлетворительна. Особенно при отраженном свете.

3. SSAO оказывает значительное влияние на производительность. Опять же, ее следует использовать только в помещении.

4. DOF зависит от фокуса. DOF в дальнем зрении зависит от того, где находится центр экрана. В большинстве случаев он хорошо работает для объектов на переднем плане. Однако он может быть полезен, например, при наблюдении за землей.

5. ближний DOF также размывает нижнюю часть пользовательского интерфейса. Это было максимально уменьшено при сохранении DOF железного прицела и DOF ближнего прицела.


Изменения:

Не стесняйтесь вносить изменения. Если вы внесете много изменений и сделаете все лучше, вы сможете выпустить мод. Если кто-то проявит интерес, я сделаю небольшое руководство по этому моду, но я не думаю, что это необходимо.


Кредиты

Борис Воронцов: За ENBseries.

Тапио Шнаарс: За мод FNV Enhanced Shaders.

(Не авторизован Тапио. Я не брал и не изменял его работу, так что, надеюсь, мне не придется этого делать, я просто делюсь ENBseries).

Этот мод: az.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.0 (SSAO_DOF_AHDR_MOD-35540.rar)