banner
Рейтинг
Голоса0

Простая силовая броня Водяное дыхание

Категория - Броня,одежда
0
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
621.46K101.46K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Простой эффект подводного дыхания при ношении силовой брони: силовая броня на теле и шлем. В этом случае вы сможете дышать под водой.DISCLAIMER: Titans of the New West 2.1.20 добавляет подводную ходьбу и подводное дыхание Если вы используете Titans of the New West 2, этот мод не нужен. Если вы не используете TotNW, этот мод для вас: [NE] Ну, это довольно очевидно. Ношение полного комплекта силовой брони (как торса, так и шлема, в любом сочетании) дает эффект водного дыхания. Почему, потому что вы можете сделать это в Fallout 4. Да, я понимаю, что в этой игре есть недостатки ношения силовой брони, например, необходимость в термоядерных ядрах. Однако в разделе [РЕКОМЕНДОВАНО] ниже представлены два других мода, которые дают совершенно новое понимание силовой брони в New Vegas. - Почему вы должны использовать этот мод вместо водяного дыхания для силовой брони? Этот мод работает с собственным списком FormID, который включает в себя все шлемы силовой брони в игре (как я могу исключить модифицированную силовую броню, как у TTW). Мод проверяет, отмечена ли ваша текущая броня и шлем как силовая броня (любая силовая броня, будь то модифицированная или ванильная, должна иметь такую отметку). Короче говоря, мой мод влияет на всю силовую броню. Серьезно. Более подробную информацию смотрите в разделах [КАК] и [КОМПЕТЕНЦИЯ] ниже. [Этот мод предназначен для использования с другими модами на силовую броню: Simple Power Armour Walk Underwater. Нет смысла ходить под водой в силовой броне и тонуть через несколько секунд. Если вам нужны другие возможности силовой брони, Fallout 4 Power Armour Features предоставляет некоторые из них и другие и очень хорошо настраивается в MCM.PSA: Почему вам нужно установить этот мод? FNVEdit, потому что мне нужно вручную добавить набор модификаций Power Armor в список с помощью FNVEdit. С другой стороны, мой мод работает с любой модифицированной силовой броней и не заботится о том, какая у вас комбинация брони и шлема. Проверьте раздел [COMPATIBILITY] ниже. [КАК] Этот мод - просто поддельный невидимый квест, активирующий скрипт, который каждые X секунд проверяет, одеты ли на вас торс и шлем силовой брони. Если да, то это дает эффект. Если нет, то эффекта не будет. Все очень просто. Кроме того, этот эффект отличается от эффекта, который дает Rebreather. Это означает, что независимо от того, что вы делаете, носите вы силовую броню или нет, вы не сможете отменить эффект Rebreather. Проверка осуществляется с помощью функции GetEquippedItemRef для слотов 0 и 1 игрока (шлем и верхняя часть тела) и применения к ним функции IsPowerArmor. КОМПАТИБИЛЬНОСТЬ] Как уже упоминалось в [HOWTO], это вопрос совместимости: этот мод совместим с любым. Да, даже с Tale of Two Wastelands. *Примечание: Если мод на силовую броню добавляет силовую броню, то и броня, и шлем должны быть помечены как силовая броня. Это связано с тем, что любой мод силовой брони должен помечать силовую броню на геке. Если этого не происходит, значит, мод сделан неправильно и не заслуживает внимания. ВНИМАНИЕ: Что касается вышеупомянутой особенности силовой брони Fallout 4, AFAIK, скрипт водного дыхания мода не может быть отключен в MCM, поэтому если вы носите одинаковый комплект силовой брони с обоими установленными модами, силовая броня будет подвержена как эффекту водного дыхания мода, так и эффекту водного дыхания моего мода. Как и в случае с эффектом ванильного дыхания, это не должно быть проблемой, но я не уверен. Другими словами, особенности силовой брони из Fallout 4 не совместимы с этим модом, если только вы не отключите эффект водного дыхания этого мода и не сделаете эффект этого мода доминирующим. Возможно. [FILES] Есть три файла: пять секунд, три секунды и одна секунда. X сек - это частота, с которой скрипт будет проверять, экипирована ли силовая броня. По умолчанию используется значение 5 с, потому что эффект может быть добавлен через пять секунд после экипировки силовой брони (вы можете ждать добавления эффекта только две секунды, потому что броня может быть экипирована во время задержки). Дополнительные версии 3 с и 1 с имеют более тяжелые скрипты, чем версия 5 с. Поэтому версия на 5 секунд является основным файлом, а версии на 3 и 1 секунду - дополнительными. Однако [в будущем мы рассматриваем другой подход. Изначально мы рассматриваем возможность управления точно таким же эффектом на игроке (чтобы он был экипирован в силовую броню и силовой шлем), а затем запускать водное дыхание. Это можно сделать с помощью условий вместо проверки скриптом, что может быть лучше, чем подход с миссией марионетки, а может и не быть. Еще один вариант, который я рассматриваю, - отключить эффекты мода и заставить скрипт использовать вместо них эффекты реборна. Таким образом, мод может быть преобразован в ESPLESS. Если это произойдет, он будет выпущен как отдельный мод, либо мной, либо кем-то другим.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Simple Power Armor Water Breathing 5sec-84200-1-0-5sec-1703235530.rar)