- Домой-
- Fallout New Vegas-
- Компаньоны,NPC-
- Проект NPC - Биттер Спрингс

Проект NPC - Биттер Спрингс
Об этом моде
Я добавил несколько NPC (беженцев) в Биттер-Спрингс и изменил другие детали местности, чтобы добавить ощущение лагеря беженцев. Я представляю этот мод Population из моего проекта NPC. Его цель - добавить много новых NPC в лагерь беженцев в Биттер-Спрингс. Помните, как солдаты NCR в Биттер-Спрингс интересовались, сколько беженцев находится в лагере? На самом деле, беженцев было шесть (!), включая детей. Было. Мы решили убрать это ощущение, потому что если бы количество беженцев в лагере было таким маленьким, люди бы подумали, что это шутка. Я не просто накидал NPC, мне пришлось потрудиться, чтобы сделать NPC, одетых именно в ту одежду, которую я им дал, NPC с дневным и ночным ритмом, ИИ, который был бы жестко настроен на стабильную работу во всем лагере, и т.д., потому что GECK - довольно утомительный движок, чтобы добиться стабильной работы! Это было нелегко, но в конце концов нам удалось приручить зверя, и мы рады представить вам мод на население, который не только создан с большой тщательностью, но и имеет чистый «код» и (вероятно) полностью лишен ошибок. Список основных изменений выглядит следующим образом: - В регион добавлено 34 беженца. 13 из них - дети. - Тщательно проработаны лица всех NPC в Биттер-Спрингс: - Лейтенант Маркленд, Капитан Джилл, NCR Trooper в Биттер Спрингс. - Новые маркеры простоя - улучшены AI-пакеты почти для всех NPC. - Добавлены дневные и ночные ритмы для всех беженцев. - Добавлены, удалены и отредактированы скаттеры, чтобы они выглядели лучше. - Исправлено отсутствие дыма над каминами. - Эти NPC являются дубликатами нескольких старых NPC, и на самом деле все они имеют правильный диалог.
Скопируйте содержимое zip-файла в папку DATA (например, 'C:◆SteamApps◆Common◆Fallout New Vegas◆Data'). Затем активируйте оба файла esm и esp. Вот и все - вы закончили. ВАЖНО - Если вы используете более одного мода NPC Project, убедитесь, что у вас есть последний файл NPC Project.esm. В верхней части страницы вы всегда увидите, какой мод содержит последний файл NPC Project.esm. Это связано с тем, что для каждого нового мода NPC Project файл .esm, который служит «контейнером» для NPC, добавляемых в GECK в виде совершенно новых записей, также должен быть обновлен. Причина, по которой это необходимо сделать, заключается в том, что в GECK существует системная ошибка, из-за которой кожа новых NPC всегда остается блеклой. Единственный способ решить эту проблему - конвертировать файлы в esm, а так как мы не хотим заморачиваться с созданием нового esm для каждого режима, мы решили создать общий контейнер для всех режимов проекта NPC. Например, esm для режима Freeside содержит не только NPC, используемых в режиме Freeside, но и NPC, используемых в других режимах проекта NPC (например, Aerotech Office Park или Bitter Springs), но мы не используем эти NPC. Использование» этих NPC - задача esp-файла соответствующего мода. Я хорошо объяснил?
Если вы не используете другой мод или видите несоответствие между цветами тела и лица: 1. перейдите в каталог Fallout: New Vegas (например, D:◆SteamSteamApps◆Common◆Fallout New Vegas) 2. откройте файл Fallout_default.ini и найдите следующую строку: измените bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0 на bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 3. сохраните и выйдите; 4. перейдите в другую директорию Fallout: New Vegas (например, C:◆UsersKing Rat ◆Documents ◆My Games ◆FalloutNV) откройте файл Fallout.ini и найдите строку bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0, измените ее на bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1. Если вам неудобно менять .ini файл, сделайте резервную копию.
Проблема 1: Те из вас, кто был в Биттер-Спрингс, могли заметить, что все беженцы ходят прихрамывая, а поскольку решить эту проблему с помощью G.E.C.K. было невозможно, нам пришлось либо дать им поведение песочницы, чтобы они ходили прихрамывая, либо запустить мой пакет AI, чтобы заставить их прихрамывать. Я должен был решить не делать их хромыми. Я выбрал последнее. Решение: вы можете использовать консоль, чтобы исправить это. Включите консоль, встаньте в нескольких метрах от NPC, которого вы хотите исправить, щелкните на NPC в режиме консоли, введите «moveto player» и выйдите из консоли. Пока NPC ходит, выполните эту команду отключения/включения один или два раза, и NPC, набрав скрипт, возобновит движение и начнет хромать. Проблема 2: Если ваши ПК уже побывали в Биттер-Спрингс, они могут встретить NPC-беженцев, прогуливающихся в режиме песочницы. Они появятся только в том случае, если уже спаунились! Если вы начали новую игру или еще не были в Биттер-Спрингс, их там не будет, но если вы уже были в Биттер-Спрингс, странным образом удаление из игры не приведет к их появлению. Решение Используйте консоль снова в режиме песочницы (бесцельное блуждание) или щелкните на NPC, которых нет на месте, и введите команду «отключить», чтобы удалить их из игры. Как упоминалось в другом моде (188 Trading Post Revisited), я применил это к Маркленду и Жилю, используя корректировку лица New Vegas Redesigned.
Похожие Моды/Аддоны
Компаньон Либерти Прайм - издание New Vegas.allКомпаньоны,NPCFallout New Vegas
Добавьте миниатюрного компаньона Либерти Прайма в Нью-Вегас. Особенности -Добавьте миниатюрного комп...600
СУПЕР БРОНИРОВАННЫЙ БЕННИ/МодКомпаньоны,NPCFallout New Vegas
Это самая простая модификация. Бенни Ремнант носит силовую броню.000
The Ultimate Ulysses Companion and Race модallКомпаньоны,NPCFallout New Vegas
Этот мод основан на моде-компаньоне gyrosan и воссоздает оригинальную сетку головы Улисса (длинное о...000
Обновление персонажа Fallout New California Мохаве/Мод1Компаньоны,NPCFallout New Vegas
Единственное, что делает этот мод в настоящее время, - это изменяет внешний вид всех компаньонов баз...200
Компаньон СкайнетаallКомпаньоны,NPCFallout New Vegas
Скайнет из Fallout 2 в качестве компаньона. Полностью озвученное колесо ассистента, оснащенное уника...200
Деэкипируемые спутники -Проект Микото...0Компаньоны,NPCFallout New Vegas
Об этом моде Этот мод еще не был загружен Позволяет удалять дополнит...300
Часовой Роуг.allКомпаньоны,NPCFallout New Vegas
Добавляет полностью озвученного часового бота-компаньона, которого необходимо починить, прежде чем и...000
Далила Мохавин.../Мод1Компаньоны,NPCFallout New Vegas
- Полностью функциональное дополнительное колесо - Полностью озвучено и синхронизировано - Более 300...600
We Are Legion — исправлено и очищено/Мод1Компаньоны,NPCFallout New Vegas
Исправлены и очищены плагины для использования с популярными обновленными неигровыми персонажами.......400
Уникальная собачка - TTW/Мод1Компаньоны,NPCFallout New Vegas
Этот мод предоставляет собаке уникальную модель, вдохновленную ее аналогом из Fallout 4...000
Компаньон Пирса СлейтераallКомпаньоны,NPCFallout New Vegas
Пирс - это озвученный бывший снайпер NCR , который будет следовать за вами в ваших приключениях в Мо...000
Компаньон огненного геккона1Компаньоны,NPCFallout New Vegas
Эта версия, основанная на Schrod Mate geck октябре, добавляет диалоги и новые текстуры....000
Джейсон Вурхис/Мод1Компаньоны,NPCFallout New Vegas
Кристальное озеро слева от лагеря Джейсона. Теперь он преследует тебя. И ты умрешь...100
Стив Радракакан - Обновленный - Испанский..0Компаньоны,NPCFallout New Vegas
Об этом моде. Вы еще не скачали этот мод Перевод с испанского Радтар...000
СУПЕР БРОНИРОВАННЫЙ БЕННИ/Мод1Компаньоны,NPCFallout New Vegas
Вы думали, что убить Бенни будет так легко? А ты думал? У него силовая броня.000
JIP Товарищ АватарallКомпаньоны,NPCFallout New Vegas
Различные аватары для JIP-компаньона Command and Control . Этот пак является паком аватаров для CCC....200
Насекомые исчезли - Энтомофобный мод/Мод1Компаньоны,NPCFallout New Vegas
Этот мод заменяет всех жутких ползучих существ призраками, сохраняя при этом все заброшенные объекты...200
Лучший друг человека (компаньон когтя смерти)allКомпаньоны,NPCFallout New Vegas
Лучший друг человека Лучший друг человека - это не всегда собака ... Версия 4.0 Где-то в Пустошах вы...200
Morelat - новый полнозвучный компаньонallКомпаньоны,NPCFallout New Vegas
Молерат - ваш супердруг в дикой природе. За день до роковой ночи в Гудспринге курьер встретил сироту...100