- Домой-
- Fallout New Vegas-
- Моды для Fallout New Vegas-
- Принудительный вход

Принудительный вход
Об этом моде
Описание.
Этот системный режим позволяет игрокам атаковать контейнеры и двери, чтобы предотвратить их блокировку.
Только атаки игроков активируют эту систему.
Система используется полностью в игре и атакует нормально. Меню отсутствует, и игрок пытается проникнуть внутрь, нанося удары/стреляя по контейнеру или взрывая взрывчатку на контейнере/вблизи него.
Детали:
Повреждающее оружие может быть использовано для проникновения в незапертые контейнеры и двери.
При попытке взлома используется бинарная проверка «прошел/не прошел» между «атакующим значением» попытки взлома и «защитным значением» запертого актива. Если значение атаки успешно, контейнер открывается.
Повторные удары по запертому объекту уменьшают его защитное значение для следующего удара, а в случае с контейнером каждый удар приводит к повреждению или уничтожению содержимого контейнера. При каждом ударе всплывает небольшое сообщение о ходе повреждения замка.
Замки, сломанные отмычками, можно открыть и силой, но сложность при этом увеличивается вдвое.
Силовые атаки удваивают значение атаки при силовом взломе, но неудачные попытки ломают замок и усложняют последующие попытки взлома.
На силу атаки влияют такие факторы, как вес оружия, урон, текущая прочность, сила атаки, является ли оружие метательным оружием ближнего боя, восприятие, ловкость, интеллект, ваш навык владения оружием в зависимости от состояния оружия и ваша сила в зависимости от состояния оружия для оружия ближнего боя/оружия.
Некоторые типы дверей и контейнеров, такие как ящики, ящики с боеприпасами, металлические ящики, двери и оружейные шкафы, имеют модификатор, добавляемый к их защитным характеристикам, что делает их более трудными или более легкими для взлома. Некоторые типы контейнеров, например ящики и ящики с боеприпасами, имеют пониженный шанс повреждения или уничтожения предметов.
Плазменные атаки значительно повышают вероятность взлома, но шанс повредить или уничтожить предметы значительно возрастает, а неудачные попытки сломают замок, чтобы отпереть их, что усложнит последующие попытки взлома.
Лазерные атаки гораздо менее эффективны при попытке взлома, но имеют гораздо меньший шанс повредить или уничтожить предметы.
Прочность оружия ближнего боя/оружия умножается 1:1 на начальное значение атаки (вес + урон), при котором начинается расчет вторжения.
Значение «перебора» - степень превышения силы атаки над силой защиты - сильно влияет на вероятность уничтожения предмета. Важно использовать оружие, соответствующее уровню замка, остаточной прочности замка и вашим навыкам. Если нет перебора, вероятность уничтожения предмета не корректируется и используется базовое значение.
Ваш бонус SPECIAL не учитывается при оценке статистики оверкилла и статистики защиты.
Каждое попадание инициирует бросок на повреждение или уничтожение содержимого контейнера, основанный на вероятности.
Разумеется, за исключением ключей, записок и квестовых предметов. Карты караванов, модификации оружия и книги навыков исключаются по желанию. Книги навыков исключены по умолчанию.
Удар, разрушающий замок, значительно уменьшает количество модификаций, повреждающих или уничтожающих предмет.
Это не относится к взрывчатке.
Удача является важным фактором, снижающим вероятность уничтожения предмета, а ремонт также помогает, хотя и в меньшей степени.
Попадание в незапертый контейнер все равно приведет к броску на уничтожение предмета, поэтому следует соблюдать осторожность при использовании автоматического огня и оружия ближнего боя.
Взрывчатые вещества очень эффективны для взлома замков, но у них гораздо выше шанс уничтожить или повредить предметы. Они больше подходят для отпирания дверей, чем контейнеров. При использовании взрывчатки удача и ремонт играют самую большую роль в снижении шанса повреждения или уничтожения.
Попытка проникновения с близкого расстояния/безоружным приведет к повреждению используемого оружия. Оружие с 0 здоровья при атаке или 0 начального урона полностью уничтожается и удаляется из инвентаря. Если у вас в инвентаре есть другой экземпляр этого оружия, он будет экипирован автоматически.
Чтобы уменьшить необходимость открывать меню для разблокировки или задавать горячую клавишу для переключения на горящее оружие, нажатие кнопки управления «захват» (по умолчанию: RS для контроллера, Z для клавиатуры) при взгляде на заблокированный объект автоматически переключится на последнее оружие, использованное для удара по нему.
Если ваш навык не соответствует или превышает требования к навыку оружия, показатель урона здоровья оружия за удар увеличится или уменьшится соответственно.
Клинковое оружие имеет гораздо меньший шанс повредить или уничтожить предметы, но наносит больше урона здоровью за попадание. Величина этого дополнительного урона здоровью, помимо первоначального расчетного эффекта, снова уменьшается или увеличивается за счет мала/плюса навыка. Он также уменьшается, если Ловкость больше требуемой Силы оружия, но штраф не применяется, если Ловкость меньше требуемой Силы.
Значение оверкилла тупого оружия увеличивается или уменьшается за счет уровней Силы и Ловкости, которые соответствуют или не соответствуют требованиям оружия.
При ударе по контейнеру или двери, принадлежащим пользователю, отправляются предупреждения о нарушении.
Для пользователей TTW внесено изменение в сценарий, согласно которому фракция с мегатонной оружейной становится общей фракцией «Обитатель Мегатона», а не конкретной фракцией с оружейной (только при использовании «Стального помощника»). Это означает, что нападение на Стила может превратить жителей Мегатона во врагов, но я не против изменить это - мне всегда казалось странным, что вы можете убить служителя оружейной по своему желанию без каких-либо последствий. Цивилизация с Мегатоном должна сохраняться путем незаметного убийства/деактивации.
Кастомизация:
Почти все аспекты этого мода можно свободно настраивать в конфиге.
Прежде чем задавать вопросы о том, что можно установить/отключить, проверьте ini настройки.
Требования.
JIP LN, xNVSE, Johnny, ShowOff, normal.
Требуются KEYWORDS.
Требуется Sweet Keywords.
Установка:
Обычная установка.
Если вам нравится этот мод, пожалуйста, поддержите его и проголосуйте за него.
Патчи.
Патчи могут быть выполнены путем добавления следующих ключевых слов в соответствующую форму в ini формата KEYWORDS
Безопасный контейнер
Контейнер для ящиков с боеприпасами
Контейнер для хранения оружия
Сломанная дверь
Контейнер для металлических ящиков
Ворота
Контейнеры энклава
Ошибки
Пожалуйста, сообщайте об ошибках во вкладке «Ошибки», а не в сообщении. Я получаю уведомления о сообщениях об ошибках, но из-за большого количества модов я не могу регулярно проверять все сообщения модов.
Ограничения:
Я не считаю, что существует полностью надежный способ отражения эффектов боеприпасов в этой системе. Хотя можно проверить боеприпасы, имеющиеся у игрока на момент попадания, это не всегда синхронизируется с используемыми боеприпасами. После недавнего обновления JIP различные аспекты попадания, включая боеприпасы, теперь отслеживаются на снаряде, но когда дверь или контейнер регистрируют попадание с помощью обработчика события OnHit, большая часть информации, обычно доступной для попаданий по нпс/существам/существам, недоступна.
Вопрос.
MCM.
Нет, конфигурация быстро реализуется и проста в использовании, но возиться с ее настройкой - пустая трата времени.
Срабатывают только атаки неигроков.
Это довольно утомительно, и я не вижу в этом особого смысла.
Сделать проблематичной близость атаки к защелке/петле/клавише/и т.д. модели.
Насколько я знаю, это либо невозможно, либо слишком громоздко для настройки, вероятно, несовместимо с неванильными клетками и вообще несовместимо по функциональности.
Соотнесите расположение контейнеров с расчетами и типами необходимого оружия (например, двери хранилища, требующие ЭМИ-удара). Будет трудно организовать его так, чтобы я был доволен.
Дополнительные типы контейнеров.
Система может расширить список ключевых слов, по которым она ищет, но если она не может надежно и легко получить стандартный список основных игровых форм, подходящих для типа предмета, отфильтровав путь к модели или ID редактора, она, вероятно, не будет его реализовывать.
Сделать возможным взлом замка, который «нельзя открыть без ключа».
Мы не делаем этого, потому что это, вероятно, нарушит порядок различных вещей.
Чем отличается b42 от bash?
Он полностью систематичен и шаблонен, может быть использован с любым оружием и не требует никаких перков.
Разрешения:
Вам не нужно спрашивать у меня разрешения на создание патчей или модов, которые взаимодействуют с этой системой. Если вы хотите использовать большую часть этой системы в своем собственном моде, пожалуйста, укажите мое имя.
Если вы хотите повторно использовать эту систему каким-либо образом, пожалуйста, предложите.
Поддержка.
Если вы хотите поддержать мою работу над модами или выразить свою признательность, не стесняйтесь делать пожертвования через Nexus или здесь, на Ko-Fi.
Похожие Моды/Аддоны
MidWest Power Armor Professional Edition _с козырьком для PNallБроня,одеждаFallout New Vegas
Mid West Power Armor из Fallout Tactics, переделанный одним профессионалом и двумя опытными моделлер...001
Архимед II Евклид 5000 урона/Мод1Моды для Fallout New VegasFallout New Vegas
Архимед II наносит 5000 лазерных повреждений вместо 150 неубедительных повреждений, но радиус намере...101
Кофын Калибур - Топор для девушекallОружиеFallout New Vegas
Если вы видели мои последние несколько постов, я наверняка упоминал человека. Короче говоря, он мой...100
Дом ужасов испанский перевод/МодОружиеFallout New Vegas
«Дома ужаса» - это новая история, действие которой происходит в Нью-Вегасе у восточного входа в Руин...000
ТИП 4 — Тело и доспехи/Мод1Броня,одеждаFallout New Vegas
Он заменяет женское тело без швов на шее и значительного улучшения рук и верхней части тела. Полный...2100
Тащит случайный курьер/Мод1Броня,одеждаFallout New Vegas
Добавьте несколько вариантов нового набора доспехов, разработанного для курьеров-мужчин или женщин,...100
Удалены звуки столкновения роботов./Мод1Звуки,музыкаFallout New Vegas
Простой режим, который заменяет звуки, которые чаще всего слышны, когда робот сталкивается с окружаю...000
Небольшая цена за спасение/Мод1ОружиеFallout New Vegas
Стабилизация Вселенной не должна приносить удовольствия, но шляпа вам обеспечена...200
Силовая броня Блуждающих останковallБроня,одеждаFallout New Vegas
Привет всем! Я здесь, чтобы показать вам несколько новых модификаций силовой брони, на этот раз перв...100
Оружие нового тысячелетияallОружиеFallout New Vegas
Оружие Millenius теперь можно использовать с анимацией WAR, а анимации Hitman и Asra доступны для вс...300
Чистый рекламный щит Atomic Wrangler/Мод1Графика,текстурыFallout New Vegas
Очищенная довоенная версия рекламного щита Atom Wrangler..100
Различные обновления Securitron4.0Моды для Fallout New VegasFallout New Vegas
Некоторые изменения и обновления в Securitron.Модернизация с помощью платинового чипа мистера Хауса...000
НВРА - ФР F21Моды для Fallout New VegasFallout New Vegas
Снайперская винтовка французского военного образца- Описание товара.Добавьте в FNV французскую военн...100
Russian Recon Pack - SVU и MP443 модallОружиеFallout New Vegas
Модификаторы добавляют настраиваемые СВУ Драгунова и MP433 Grach с пользовательскими звуками, верста...400
Бильярдные столы и мебель - ремонт1.0Моды для Fallout New VegasFallout New Vegas
Реконструкция бильярдных столов и предметов в высоком разрешении + изменение сети.Бильярдные столы и...100
Курьерские гонки1Моды для Fallout New VegasFallout New Vegas
С тех пор как я начал эту игру, меня раздражало, что у курьера нет шрама, учитывая то, что произошло...000
Лучшие множители урона0ГеймплейFallout New Vegas
Об этом моде Этот мод еще не был загружен Множители урона на сложнос...200
Andis-Сексуальное белье для сна1.0Моды для Fallout New VegasFallout New Vegas
Сексуальная пижама для MK3-Babe C-CupЭтот мод добавляет сексуальные пижамы для MK3-Babe C-Cup в Fall...000
Дом игрока в стиле бункера Enclave mod v022Моды для Fallout New VegasFallout New Vegas
В Мохаве появился новый бункер - Enclave Style!Enclave Style Bunker Player Home Mod (ESBPHM):(Если в...100