banner
Рейтинг
Голоса0

Горячая перезагрузка (NVSE)

0
Версия мода:2.15
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1221.22K151.21K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Плагин xNVSE позволяет редактировать и сохранять скрипты в GECK и обновлять их в реальном времени без необходимости перезапускать игру. Вы также можете сохранять скрипты прямо в GECK из текстового редактора - отличная утилита, если вы моддер Fallout New Vegas. Сообщить о нарушении Описание Hot Reload позволяет вам «вживую» кодировать вашу игру; когда вы сохраняете скрипт в GECK, Hot Reload переносит скомпилированные данные скрипта из GECK в Fallout New Vegas и обновляет скрипт так, что нет необходимости перезапускать игру. Перезапуск игры часто является огромной проблемой и отнимает много времени у создателей модов для этой игры, и этот мод был создан, чтобы облегчить эту проблему. Использование Скомпилируйте скрипт в GECK с открытой игрой, и Hot Reload автоматически попытается загрузить скрипт в горячем режиме. Компиляция скриптов при сохранении файлов Теперь вы можете сохранять и компилировать скрипты в GECK без необходимости открывать редактор скриптов в GECK! Когда вы сохраняете скрипт в GECK, Hot Reload создаст файл скрипта Fallout New Vegas. Это означает, что вы можете создавать скрипты прямо из Atom или Notepad++ без необходимости копировать и вставлять их в GECK. Hot Reload также создает текстовый файл скрипта, чтобы его не нужно было копировать из GECK (скрипт запрограммирован на создание текстового файла скрипта при сохранении в GECK). Пример Для скрипта с ID редактора TestScript начните редактировать файл, содержащий путь Fallout New VegasScriptsTestMod.esp: настоятельно рекомендуется включить b ScriptCompileWarningPopup=1 в geckextender.ini, чтобы использовать эту функцию (MO2 хочет перезаписать этот файл в overwrite dir, поэтому вам может понадобиться отредактировать его там) Открытие внутриигровых ссылок в GECK Консольная команда ToGECK может использоваться для открытия внутриигровых ссылок и основных форм в GECK на лету. Сохранение файлов на диск в GECK без закрытия игры Теперь вы можете сохранять файлы в GECK без закрытия игры. Это не подразумевает общую поддержку горячей перезагрузки для тех, кто не является скриптерами. Просто обратите внимание, что раздражающее ограничение было снято, так что вы всегда можете сохранять файлы .esp/.esm на диск, тем самым уменьшая вероятность потери работы. Команда GetGameHotReloaded - подобно GetGameLoaded, эта команда возвращает true при каждой горячей перезагрузке редактируемого скрипта. Пригодится, когда это нужно сделать только один раз, например, чтобы сохранить обработчик события ToGECK - консольная команда для открытия справочника или базовой формы в выбранной игре в GECK Требуется GECK Extender 0.35.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Hot Reload (And Text Editor Support)-70962-2-15-1626670963.7z)