banner
Рейтинг
Голоса0

Fallout Mod Manager - FOMM мод

1
Версия мода:1
Версия игры:1.0
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1649.29K17.24K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Коллекция утилит для создания и использования модов.

Доступна обновленная версияhttps://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54991/.にあります。adresinde этого мода. 


Внимание.

Многие из вас, возможно, заметили, что я давно не появлялся на форумах. Приношу свои извинения за отсутствие поддержки. Однако я активно работаю над альтернативным FOMM, который, я надеюсь, вы все найдете намного лучше. Однако я активно работаю над следующей версией FOMM, которую, я надеюсь, вы найдете намного лучше.


Я вывел FOMM из альфа-версии. Хотя он, конечно, не идеален, я считаю его достаточно стабильным для общего использования.


Этот выпуск FOMM - первый шаг в расширении диапазона менеджеров модов: два разных менеджера, один для Fallout 3 и один для Fallout: New Vegas, FOMM может управлять модами для обеих игр из одной установки. Это гарантирует, что все новые функции, добавленные в FOMM, будут доступны для обеих игр. Кроме того, папка, используемая FOMM для хранения информации об установке и FOMods, теперь настраивается и может быть размещена не там, где установлен FOMM, а там, где находится дисковое пространство.


Основные возможности.

Для пользователей модов

Настройка безопасного режима

Не волнуйтесь, если вам не удалось установить мод - FOMM будет самоочищаться, предотвращая установку модов на полпути.

Поиск информации о модах

При добавлении нового мода FOMM может получить недостающую информацию о нем (например, автора, скриншоты) из Интернета. Вам будет предложено включить эту опцию, которая может быть изменена в окне настроек.

Обновление мода

FOMM позволяет обновлять моды без их повторной активации или изменения того, какие моды перезаписываются.

Реактивация мода

Изменение параметров установки без необходимости переустановки мода.


Для авторов и разработчиков модов:

Настраиваемые скрипты.

Контролируйте установку модов и предоставляйте пользователям возможность выбора. Вы можете писать гибкие скрипты конфигурации XML, более мощные скрипты C# или мощные скрипты установки, используя традиционный язык сценариев OBMM/OMOD.

Низкоуровневые инструменты редактирования

FOMM включает в себя следующие инструменты: TESsnip, BSA Creator/Unpacker, Shader Editor.


Примечание для авторов модов:

Скрипты FOMod для FO:NV MOD должны быть получены из FalloutNewVegasBaseScript, а не из BaseScript. Функции языка скриптов были изменены, чтобы отразить различия между FO3 и FO:NV (например, NVSE вместо FOSE). Если скрипт не является производным от FalloutNewVegasBaseScript, он все равно будет работать, но новые функции будут недоступны, а вызов функций, связанных с FOSE, приведет к сбою скрипта.


Установка.

Если вы устанавливаете FOMM в первый раз:

Скачайте исполняемый файл установки.

Дважды щелкните на программе установки.

Следуйте инструкциям мастера установки.


Если вы переходите с версии FOMM 0.13.0 или более поздней:

Скачайте программу установки в исполняемом формате.

Дважды щелкните программу установки.

Следуйте инструкциям мастера установки.


Если вы обновляетесь с версии FOMM старше 0.13.0:

Скачайте исполняемый файл установки.

Дважды щелкните по программе установки.

Следуйте инструкциям мастера установки.

Запустите FOMM.

Выберите Fallout 3.

Переместите старый мод в FOMM.

Удалите старый FOMM (необязательно).


FOMM заменяет все существующие FOMM, начиная с версии 0.13.0; после установки FOMM удалите старую версию, если вы не хотите продолжать использовать версию до 0.13.0.


Поскольку FOMM больше не является менеджером модов для отдельной игры, рекомендации по его установке изменились по сравнению с 0.12.x и более ранними версиями. Раньше было принято и рекомендовалось устанавливать FOMM в папку с игрой Fallout, но теперь это не так: вы можете установить FOMM куда угодно, но рекомендуется устанавливать FOMM в директорию Program Files. Это также относится к пользователям, использующим UAC в Vista/Win7.


При первом запуске FOMM вас спросят, где вы хотите сохранить информацию о настройках FOMods и режима FOMM. Рекомендуется использовать место по умолчанию, но при необходимости вы можете указать другое место, например, если у вас есть отдельный диск, выделенный для FOMods. Единственное ограничение - директория не должна совпадать с папкой игры Fallout.


Деинсталляция.

Чтобы откатиться к более ранней версии:

Откройте FOMM.

Откройте FOMM.

Закройте FOMM.

Деинсталлируйте FOMM.

Установите более старую версию FOMM.

Откройте старый FOMM.

Включите необходимые режимы.



Устранение неполадок

В. Я получаю ошибку «Невозможно получить разрешения на запись для каталога установки Fallout». Как это исправить?

О. Эта ошибка возникает, если вы используете Vista или Windows 7 и установили Fallout 3 в папку Program Files. Вам нужно сделать одно из следующих действий:

Отключить UAC (не рекомендуется).

Переместите Fallout 3 из папки Program Files (например, C:◆Games◆Bethesda◆Fallout 3). Возможно, потребуется переустановка; для Oblivion я знаю, что все работало нормально, когда я копировал папку с игрой в новое место и запускал игру; я не знаю, сработает ли это для Fallout 3.

Теоретически, вы также должны иметь возможность запускать FOMM от имени администратора - попробуйте щелкнуть правой кнопкой мыши на ярлыке FOMM и выбрать «Запуск от имени администратора». Или же щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке, выберите Свойства->Совместимость и отметьте пункт 'Запуск этой программы от имени администратора'.


Чтобы избежать других проблем, рекомендуется устанавливать Fallout вне папки Program Files.


Юридически.

FOMM выпускается под лицензией GPL.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.0 (FOMM-36901-0-13-21.exe)