banner
Рейтинг
Голоса0

Уход за ранами в Пустоши - бинты и вещи (с дополнительной сортировкой предметов Вальдасила)

Категория - Разное для Fallout 4
1
Версия мода:2.3.1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
18249.93K475.44K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Доступна версия, совместимая с VIS.


Новое в версии 2.3:

Исправлены ошибки с перками медиков для предметов Stimpak/Stimcrak. Подправлены показатели исцеления Стимпака/Стимкрака.

Новое: Патч совместимости с «Проклятым Апокалипсисом». (Дополнительные файлы)

Новое: версия совместимости с улучшенным локальным уроном. (Дополнительные файлы)


Wasteland Wound Care

Добавляет в Fallout 4 автономные, пригодные для использования, крафтируемые бинты и другие предметы первой помощи.



Если говорить о лечении с помощью еды, то вам стоит заглянуть в «Food Mod», также созданный Yours Truly.


(Он убирает исцеление от еды и прочее, чтобы идти в ногу с этим модом).


Или оригинальная версия: 'Food Don't Heal', также написанная Yours Truly.



* Менее мощное исцеление, чем у стимпаков.

* Перки медика дают все больше бонусов, так что предметы должны быть полезны и на более высоких уровнях.

* Работает С режимом выживания.

* Работает БЕЗ режима выживания.


Новые предметы:

(Количество приблизительное.)


*Повязка из грязной тряпки = восстанавливает 5 HP за 200 сек. (17 HP на 4 уровне медика). 4 рад. Высокий риск заболевания.

*Повязка из чистой тряпки = восстанавливает 9 HP за 200 сек. (27 HP при уровне медика 4.) Риск заболевания умеренный.

*Стерильный бинт = восстанавливает 15 HP за 200 сек. (45 HP при уровне медика 4.) Для изготовления требуется Медик-1.

*Медицинский бинт (довоенный, запечатанный) = восстанавливает 24 HP за 200 сек. (56 HP на уровне Медика 4.) Антимикробные эффекты.

*M1a1 Advanced Trauma Dressing = Восстанавливает 36 HP за 60 сек. (84 HP на уровне Медика 4.)

*Raider Rad-Out = восстанавливает 120 Рад за 20 сек. +25 Rad Resist, незначительное повреждение HP, -3 PCP, неприятный запах изо рта.

*Бальзам для ран Пустоши = восстанавливает 45 HP за 100 сек. (100 HP при уровне медика 4.) Восстанавливает конечности +10%. 5 рад.

*Scavver Medkit = Восстанавливает 20 HP за 200 сек. (100 HP у медика 4 уровня.) С Medic-1 восстанавливает конечности +1%.

*Scavver Surgery Kit = восстанавливает 18 HP за 300 сек. (180 HP у медика 4-го уровня.) При использовании Medic-2 восстанавливает конечности на +50%.

*Ace Bandage = Восстанавливает только конечности (не голову или туловище) +10%. (25% с Медиком-1).

*Стимпак = на 100 % эффективнее стимпаков, но вызывает сильное привыкание, плюс риск заболевания.

*Стимпак с истекшим сроком годности = примерно на 80 % эффективнее стимпаков.

*Большой бинт = восстанавливает HP. Нет недостатков.

*Разбавленный Стимпак = примерно на 40 % эффективнее Стимпаков.

*Разбавленный просроченный стимпак = примерно на 20% эффективнее стимпаков.

*Супер-Стимпак = примерно в два раза эффективнее Стимпаков. -1 STR на 240 сек.


Модифицированные предметы:

Стимпак (ванильный) теперь медленнее (действует в 4 раза дольше) и исцеляет меньше повреждений конечностей (50% вместо 100%). Перк «Медик» увеличивает исцеление на 10% за уровень (вместо ванильных 20%).


* Все предметы были добавлены в списки различных уровней.

* Некоторые можно найти в контейнерах и на мертвецах, а некоторые - купить у торговцев. Некоторые из них редкие.

* Большинство из них можно изготовить на Химической станции, во вкладке «Исцеление». (Довоенные предметы не могут быть изготовлены).


Немецкий перевод:

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29591


Планы на будущее:

В следующей версии может быть увеличена эффективность бинтов «Кровавый лист», а просроченные стимуляторы будут вызывать больше жажды.

И интеграция скриптового списка уровней, когда-нибудь, возможно.


Конструктивные отзывы очень приветствуются!


Совместимость:

Этот мод не изменяет никаких ресурсов. (Он не использует скрипты и не вносит изменения в Worldspace или Cells. Он должен быть чрезвычайно совместим. AFAIK он не может причинить никакого вреда.


Другие моды, изменяющие определенные списки уровней, могут слегка конфликтовать с этим модом, например, не все предметы будут появляться в качестве лута, когда они должны. Использование FO4Edit для создания слитного патча полностью устранит эту проблему. Если вы не используете объединенный патч (а почему бы и нет??), то я рекомендую загрузить Wasteland Wound Care в самом начале загрузки, чтобы другие моды могли его перезаписать. Возможно, вы потеряете несколько разграбленных бинтов и найдете больше стимпаков, чем обычно дает этот мод, но других проблем быть не должно.


Начиная с версии 2.3.1 этот мод совместим с Wasteland Ballistics v.3 (и предыдущими версиями).


Патч совместимости для Damn Apocalypse можно скачать дополнительно.


Работает с Immersive Animation Framework. (Также можно получить патч из репозитория патчей Immersive Animation Framework) .


Минимальная (без бинтов) версия, совместимая с Better Locational Damage,доступна для загрузки по желанию.


Установка / деинсталляция:

Установите / удалите обычным способом. Очень просто. Это всего лишь один файл .esp. (Вы можете установить его, удалить, обновить - без проблем, это не повлияет на сохраненные игры).

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Wasteland Wound Care (.ESP flagged as .ESL version)-12597-2-3-1-1595745729.7z)