banner
Рейтинг
Голоса0

Свалка сумасшедшего графа

Категория - Разное для Fallout 4
1
Версия мода:1.5.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16649.48K383.98K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Этот мод значительно увеличивает количество компонентов, скрафченных из "большого хлама", такого как разрушенные дома, машины или деревья. Также добавляет множество различных компонентов, которые можно скрафтить из различных типов статического хлама. Как правило, количество получаемой древесины и стали умножается на 5, а также добавляются некоторые другие компоненты (см. список внизу). Это может показаться слишком много, но во время игры я столкнулся с нехваткой дерева и стали, пытаясь укрепить свои поселения. В отличие от, например, Клея, я не нашел альтернативного способа получить большое количество дерева и стали. Тогда я подумал: "Почему я получаю только 20 единиц древесины с дерева, в то время как карандаш дает мне 1 единицу?". Поэтому я решил увеличить крупные источники древесины и стали в поселениях. В процессе работы я решил дать этому хламу больше компонентов, которые можно сдать в металлолом, просто для аромата - например, ядерный материал в машинах (основной источник энергии) и домах (я предполагаю, что различные приборы работают на ядерном топливе или используют радиоактивные компоненты). Обратите внимание, что этот мод не добавляет никаких новых строений, которые можно сдать в металлолом. Говоря о домах, я имею в виду разрушенные дома, которые вы можете сдать на металлолом в базовой игре.


Наибольшее влияние этот мод окажет в Сактуарии (AFAIK - я еще не открыл все поселения), а если вы активируете его в конце прохождения игры, то влияние будет незначительным. Это означает, что данный мод лучше всего использовать в новой игре, но не ограничиваться только ею. Единственный сценарий, при котором этот мод будет полезен, - это когда вы построили все поселения и списали в утиль весь желто-бордовый хлам в них.


Пожалуйста, обратите внимание, что этот мод все еще WIP. Не в том смысле, что он не работает должным образом, но я имею в виду, что не все предметы хлама были изменены, так что вы можете легко найти много несоответствий (в настоящее время DLC скрафченные предметы еще не тронуты). В игре так много чертовых копий одного статика/активатора (на вас смотрит автомат Nuca-Cola - у этой штуки как минимум 6 копий, а я трогал три. Конечно, одна из них - крафтовая, которую я трогать не буду), так что на поиск всех уйдет уйма времени.


Также обратите внимание, что этот мод не нацелен на изменение крафтовых версий. Только некрафтируемые статики/подвижные статики/контейнеры/активаторы. У чего-то есть желтая подсветка в режиме мастерской? Оно есть или будет включено в этот мод. Я также знаю о разнице в материалах, получаемых при утилизации хлама А и постройке аналогичного по размеру предмета Б. Единственный совет, который я могу дать, это предположить, что довоенный хлам был действительно прочным и материалоемким, а предметы, которые вы строите, - это DYI-работа бедняка. Изменение рецептов ремесла в соответствии со скрапбукингом не соответствует основной цели этого режима - предоставить больше материалов из хлама для улучшения ремесла.


Почему именно "Свалка Сумасшедшего Эрла"? Когда я думал об игровых машинах, которые можно сдать в металлолом, я вспомнил шутку из Borderlands 2 и подумал: "В этих машинах так мало компонентов, что Сумасшедший Эрл действительно мог бы съесть их целиком (только с вилкой)".


Этот мод был создан с помощью Fo4Edit.


Спасибо всем, кому нравится этот мод, и спасибо за ваши предложения и отзывы! Увидимся в Пустоши!


Установка

Устанавливать предпочтительно с помощью NMM. Установщик NMM выберет основную версию (она всегда нужна) и предложит еще два дополнительных патча. Разбивка следующая:

Основная - Делает то, что написано в кратком описании. Он добавляет много новых компонентов в скрапбарах, но их количество (особенно дерева/стали) увеличено до уровня "погружения". Это сделано для того, чтобы предоставить больше материалов для строительства поселений.

Lite - Как и Main, но уменьшен примерно на 50-60%. Суммы все еще несколько повышены, но это должно быть хорошей серединой.

Lore - Это то, что я бы назвал Immersive версией, если бы мне не нравилось это слово :P. Количество дерева/стали иногда немного увеличивается, но обычно находится в диапазоне ванильной игры. По-прежнему вводится больше компонентов, но только в небольших количествах (например, 1 винт, а в основной версии их 4).


Вы можете выполнить ручную установку. Просто откройте скачанный zip. Из папки "main" скопируйте главный файл и поместите его в папку data. Из папки "patches" выберите один из патчей (по желанию, они не обязательны) и снова поместите его в папку data.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Crazy Earl's Scrapyard v1.5.0-4814-1-5-0.zip)