banner
Рейтинг
Голоса0

Структура порога повреждения (DTF)

1
Версия мода:all
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
5495.27K233.47K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Наконец-то в Fallout: New Vegas пороговая система повреждений была реализована на уровне движка. Учитывая, что многие правки и изменения были внесены во внутреннюю версию F4NV и интегрированы с другими системами F4NV, нет времени и интереса поддерживать и модифицировать эту уменьшенную версию более крупной системы, которая станет частью F4NV, когда она выйдет. Если Fallout4 будет обновлен, этот мод все равно будет обновлен. Этот мод состоит из двух частей. Основной файл - это сам фреймворк. В нем содержится все, что нужно моддеру или пользователю, чтобы добавить в свой мод функциональность системы порога урона. Вторая часть - это дополнительный .esp для тех, кто хочет использовать мод «из коробки». Если использовать его вместе с damageThresholdFramework.esm, система порога повреждений может быть динамически интегрирована в Fallout 4 и другие моды. Динамически» в данном случае означает, что дополнительный .esp не должен ничего менять в ваниле и должен быть совместим со всем. Он делает все во время выполнения, используя ряд специальных выражений. У него также есть две опции: одна полностью отключает расчет сопротивления урону в игре, оставляя только пороговые значения урона. Другой вариант - DR + DT. В этом случае порог урона является дополнительным уровнем защиты, предоставляемым после расчета сопротивления урону (эту опцию стоит использовать только очень хардкорным игрокам). Вы можете включить/выключить эти опции в игровой консоли, введя 'player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 1' или 'player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 0'. По умолчанию используется значение 0. Вы также можете установить значения вручную из файла .esp.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (DamageThreshold Framework v1.8.1c-33760-1-8-1c-1595521857.zip)