banner
Рейтинг
Голоса0

Система настройки Pip-Boy

Категория - Разное для Fallout 4
0
Версия мода:2.0.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
23550.11K540.93K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Pip-Boy Customisation Framework дает пользователю больше свободы в изменении внешнего вида Pip-Boy на верстаке, если установлен совместимый текстур-пак, в противном случае вы все равно можете изменить внешний вид экрана или добавить один из доступных Misc-модов или с существующим Creation Club Content.

Если это будет использовано авторами модов, это позволит им легко создавать автономные Pip-Boy'ы, которые также совместимы с другими автономными Pip-Boy'ами, использующими этот фреймворк.



\\\ == Новое содержание == //

Более 180 динамических правил именования для Pip-Boy

Новый играбельный Pip-Boy, который можно продать, бросить или подарить последователю.

Возможность покупать новых Pip-Boy'ов

Возможность крафтить новые Pip-Boy'ы

Конфигурация Holotape

Порядок точек прикрепления Деинсталлятор Неисправимый

Порядок точек вложения Ремонт Вкладываемый

Экипировать ванильного Пип-Боя Вкладыш

Совместимость сPip-Boy Flash-light 5

Совместимость слегендарными модификациями


\\\ == Первая загрузка == //


Мод запустится только после того, как вы впервые откроете меню Pip-Boy, и вы получите по 1 экземпляру вложенного предмета и голокассеты конфигурации.


В случае утери вместилище и голокассету можно бесплатно изготовить на Химической станции, а вместилище можно получить из голокассеты.

После того как все будет установлено, отправляйтесь к ближайшему верстаку, и вы сможете модифицировать Pip-Boy. Если пакет текстур не установлен, будут активированы только слоты Creation Club Textures, Labels, Screen и Misc.


Если вы используете фонарик Pip-Boy и используете излучатель головы, вы можете преобразовать Pip-Boy на станции химии или на верстаке бронебойщиков, если вы используете ресурс сообщества Armor and Weapon Keywords (AWKCR).

\\\ == Удаление мода == //


01 - Если вы экипировали Pip-Boy пользовательской сборки, используйте PBCF Equip Vanilla Pip-Boy ingestible, найденный в Aid

02 - Используйте PBCF Order of attachpoints Uninstaller, найденный в Aid

03 - Удалите все файлы PBCF.


\\\ == Слоты для модификаций == //


Этот фреймворк добавляет 9 слотов модификаций к Pip-Boy, 17, если считать категорию, которая служит для фильтрации списка доступных опций для слотов модификаций, которые он представляет. Ниже приведен список всех доступных слотов модификаций.


Категория - Перезапись

Тема (Раскрашивание нескольких секций одновременно, Creation Club Paint можно найти здесь).

Категория - Передняя :

Передняя окраска (окраска/цвет корпуса передней части корпуса)

Категория - Задняя часть :

Back Paint (покраска/цвет корпуса нарукавника)

Категория - Наклейки :

Наклейки (цвет/стиль деколи)

Категория - Фон :

Фон (Изображения для экрана)

Категория - Экран :

Экран ( Состояние, царапины, пыль и т.д.)

Категория - Циферблаты и кнопки

Циферблаты и кнопки (цвет/стиль)

Категория - Ручки :

Ручки (цвет/стиль)

Категория - Кожа :

Кожа ( Цвет кожи налокотников )

Misc ( Датчики и другие дополнительные моды )


* Тема передней краски и тема задней краски управляются вместе как Корпус.


Каждый из предыдущих слотов модификации может быть включен/выключен в голотеке конфигурации. Хотя слот «Категория» представлен перед слотами модификаций, которые он помогает фильтровать, следует помнить, что на самом деле он является дочерним по отношению к этим слотам.

Пример: «Если я выключу «Спереди - Краска», а «Категория - Спереди» останется включенной, то она не будет отображаться при модификации Pip-Boy на верстаке брони».


\\\ == Как получить == //


\\\\ == Крафтинг == //


Поскольку Pip-Boy является передовым образцом довоенной технологии, его необходимо изготовить из трех отдельных частей: лицевой панели, наручей и процессора, которые также можно найти у некоторых торговцев по всему Содружеству.


В Ваниле или Мастерской Vault-Tec их можно изготовить на Химической станции.

Для AWKCR, Valdacil's, Vault-Tec Workshop + AWKCR или Vault-Tec Workshop + Valdacil's они изготавливаются на верстаке Армосмита.


\\\ == Пип-бой == //


Перки: Оружейник [01], Наука! [01]

Требуется: 3 клея, 2 винта, 1 деталь Pip-Boy: Лицевая панель, 1 Pip-Boy Part: Нарукавник, 1 Pip-Boy Part: Процессор.


\\\ == Pip-Boy Part: Лицевая панель == //


Перк: Оружейник [02]

Требуется: 2 стекла, 4 свинца, 5 пластика.


\\\\ == Часть Pip-Boy: Нарукавник == //


Перк: Оружейник [02],

Требуется: 2 алюминия, 1 кожа, 5 пластика, 2 пружины.


\\\\ == Pip-Boy Part: Процессор == //


Перк: Наука! [02]

Требуется: 2 микросхемы, 4 оптоволокна, 2 ядерных материала.


\\\\ == Разное. Модификации == //


В отличие от различных эстетических модификаций, которые являются бесплатными, Misc. Модификации имеют стоимость, так как они привносят новые эффекты в Pip-Boy


\\\ == Очиститель крови == //


Снижает вероятность привыкания к наркотикам.

Перк: Наука! [01],

Требуется: 4 клея, 2 алюминия, 2 антисептика, 2 резины.


\\\ == Рад-скрубберы == //


Удаляют радиацию из потребляемой пищи и воды.

Перк: Наука! [02],

Требуется: 4 клея, 3 алюминия, 2 микросхемы, 3 оптоволокна, 4 свинца.


\\\ == Датчик разведки == //.


Прицельная стрельба отмечает врагов с помощью пипки Compas.

Перк: Наука! [02]

Требуется: 4 клея, 4 алюминия, 2 микросхемы, 3 оптоволокна.


\\\ == Наложение матрицы VATS == //.


Увеличивает шанс попадания VATS.

Перк: Наука! [02]

Требуется: 4 клея, 3 алюминия, 4 микросхемы, 3 волоконной оптики.


\\\ == Медицинская инъекция == //.


Обнаруживает попадания во время боя и автоматически использует стимпак при низком уровне здоровья.

Перк: Наука! [03]

Требуется: 5 Клей, 4 Алюминий, 6 Антисептик, 2 Микросхема.


\\\ == Экстренные протоколы == //.


При снижении здоровья до 20% скорость передвижения увеличивается на 25%, а получаемый урон снижается на 50%.

Перк: Наука! [04]

Требуется: 4 Клей, 5 Алюминий, 8 Микросхемы, 6 Ядерный материал


\\\ == Стелс-бой == //


Активировать поле невидимости, приседая

Перк: Наука! [04]

Требуется: 6 клея, 6 алюминия, 3 микросхемы, 4 оптоволокна, 3 золота.


\\\ == PBCF_Seed.esp == //


Этот esp распространяет Pip-Boy, части Pip-Boy и модификации Pip-Boy среди различных торговцев по всему Содружеству, а также распространяет новый Pip-Boy среди жителей Vault 81 и заменяет Pip-Boy из Vault 88 на вариант Pip-Boy Customisation Framework.


\\\ == Места == //


Некоторые торговцы по всему Содружеству смогли заполучить некоторые Pip-Boy, части Pip-Boy и модификации Pip-Boy. Ниже приведен список этих торговцев

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Pip-Boy Customisation Framework-17012-2-0-0.7z)