banner
Рейтинг
Голоса0

Сейвы Fallout4

5
Версия мода:1.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
17849.72K443.52K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Это три разных сохранения, которые я сделал для тех, кто хочет получить доступ к вещам, но при этом начать с низкого уровня. Но не хотят проходить квесты заново. Вроде как для RP-прохождений, исследований и тому подобного.


1) Только главная квестовая линия завершена через железную дорогу, и персонаж находится на 4-м уровне. Все побочные квесты, которые не требовались, были пропущены. Я не грабил все подряд. Но я получил уникальные предметы, которые иначе было бы невозможно найти. Полученный лут находится в верстаке в Святилище. Все маркеры карты были деактивированы. Я использовал только те моды, которые отключают большую часть опыта. Перки не тратились, а все СПЕЦИАЛЬНОСТИ равны 4. Просто используйте showpecialmenu и showlooksmenu, чтобы настроить персонажа по своему желанию. Я использовал трюк с отправкой X6-88 в Санктуарий до завершения квестовой линии. Таким образом, он сейчас занимается фермерством в Санктуарии и все еще может быть компаньоном. Только помните. НЕ БЕРИТЕ ЕГО В ШТАБ ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНИКОВ! Они начнут нападать на вас прямо на глазах, а дальше все пойдет как по маслу.


2) Основной квест и Автоматрон завершены. Персонаж достиг 5 уровня. Механист остался жив, а Ада находится в Убежище. Немного больше лута было получено из-за требований к ремеслу в квестовой линии. В остальном все так же, как и выше.


3) Основная квестовая линия, Автоматрон и Фар-Харбор завершены. Персонаж достиг 5 уровня. Главная квестовая линия Far Harbor была завершена, все три фракции остались живы, а дочь вернулась домой. Чтобы завершить основную квестовую линию и сохранить все три фракции, нужно было выполнить большинство побочных квестов CoA. Но все побочные квесты в Акадии и Фар-Харборе еще не были выполнены. В этом сохранении все маркеры карты видны и не деактивированы. Причина в том, что когда вы выключаете все маркеры карты. Резиденция Накато и маркеры быстрого перемещения Фар-Харбор/Содружество больше не открываются. Они разблокируются в рамках квестовой линии. Если вам не нужны эти маркеры в вашем прохождении. Просто используйте консольную команду tmm 0,0,0, чтобы отключить их.


Надеюсь, кому-то это пригодится!



В соответствии с просьбой. Я добавил сохранение 3-го уровня прямо перед тем, как вы впервые попадете в Институт. Это самое далекое прошлое, которое у меня было с этим персонажем. Хотя вы получили Железную дорогу, чтобы она помогла вам построить ретранслятор-перехватчик сигналов. Вы все еще можете решить, с кем заключить союз, чтобы завершить главную квестовую линию. Например. Если вы просто войдете внутрь. Скажите отцу, чтобы он отвалил, и возвращайтесь на железную дорогу. Они скажут вам, что у них нет ресурсов, чтобы справиться с Институтом без дополнительной информации, и порекомендуют вам обратиться за помощью куда-нибудь еще, возможно, к Минитменам.


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Fallout 4 saves-14432-.zip)