- Домой-
- Fallout 4-
- Геймплей для Fallout 4-
- REST - Realistic Enjoyable Survival Tweaks мод

REST - Realistic Enjoyable Survival Tweaks мод
Об этом моде
В данный момент я не планирую обновлять этот мод. В настоящее время я использую Horizon, так как считаю, что он намного лучше справляется с тем, что я хотел сделать изначально, он обновляется чаще и делает гораздо больше удивительных вещей, которые я хотел добавить, но не имел ни навыков, ни времени, чтобы научиться их добавлять. Если кто-то хочет заняться этим модом, дайте мне знать.
Я устал умирать за 1-3 выстрела в выживании на ранних этапах и убивать других врагов за 10+, о, и умирать от шального молотова время от времени действительно тикало меня, так что то, что я решил сделать теперь, когда официальные инструменты для этого вышли, это настроить новый режим выживания, чтобы быть:
1. Наполнен врагами с меньшим количеством пуль.
2. Более справедливым в отношении наносимого/отдаваемого урона (вспомните самую сложную сложность в сталкерских играх).
3. Делевелированная, то есть я могу встретить любое снаряжение в любой момент игры и получить любой перк в любой момент игры.
Я добился этого, изменив следующие значения:
Здоровье
iNPCBasePerLevelHealthMult от 4 до 1
fNPCHealthLevelBonus от 5 до 1 (чтобы NPC меньше получали пуль)
PCBaseHealthEnduranceMult от 2 до 1
fNPCAttributeHealthMult от .5 до 1
iLowLevelNPCBaseHealthMult .2500 до 1
fAVDHealthStartEndMult от 5 до 10
fHealthEnduranceOffset 2.5000 to 0
fHealthEnduranceMult .5000 до 0
Базовое здоровье актера увеличено с 40 до 100 (увеличил и базовое хп, так как повышение уровня не дает столько хп)
Взрывчатка
У всех гранат отмечен тег 'npcs use ammo', чтобы предотвратить гранатный спам
Изменения в MolotovCocktail:
урон от взрыва с 50 до 15 (уменьшено, так как дамаг будет в основном наноситься со временем, чтобы быть менее одноразовым)
внутренний радиус со 150 до 100 (мне показалось, что радиус слишком большой, при необходимости буду корректировать)
продолжительность огня с 5 до 10 с
Значение урона
fDiffMultHPByPCSV .5000 до 1.0000
fDiffMultHPToPCSV 2.0000 до 1.0000
HC_IncomingDamageMult 2.0000 до 1.0000
HC_OutgoingDamageMult 1.5000 до 1.0000
fDiffMultHPByPCTSV .5000 до 1.0000
fDiffMultHPToPCTSV 2.0000 - 1.0000 (все эти значения просто делают получаемый/даваемый урон 1:1 для выживания, я надеюсь, все эти дополнительные значения и расчеты имеют очень мало смысла для меня, поэтому я просто остановился на плоском и справедливом уроне 1:1)
fActorArmorDesirabilityDamageMult .5 to 1
fActorWeaponDesirabilityDamageMult .5 to 1
Оружие
Значения всех перков оружия были изменены на увеличение на 5% вместо 20%, только для безоружного оружия они были уменьшены наполовину
Урон большинства видов оружия был увеличен, чтобы сделать бой более смертоносным и быстрым, полный список изменений значений смотрите на вкладке changelog
Делевелинг
Настройки предметов уровня (все они могут появляться на 1-м уровне) ванильных предметов сделаны (я думаю, дайте мне знать, если я что-то упустил, так как это было очень утомительно), в списке дел - dlc-предметы
Требования к перкам значительно снижены (требования не выше lvl 5, для меня не имело смысла ждать до 50-го уровня, чтобы взять некоторые перки, буду корректировать, если они как-то нарушат игру)
Большинство NPCS могут появляться на любом уровне, а их здоровье было изменено. У некоторых NPCS было слишком много здоровья (пулеметчик 60+ уровня с 2000 базовых хп, нет, спасибо) или недостаточно (рейдер 1 уровня с 40 хп).
Вот что делает каждый из esp-файлов:
test - base mod.esp: все изменения здоровья, взрывчатки и урона; больше ничего
test - deleveled items.esp: делает так, что любые предметы/одежда могут появиться у любого продавца/нпц
test - deleveled perks.esp: делает так, что вы можете начать получать любой перк на любом уровне
test - npc tweaks.esp: изменены значения HP у многих NPC, так как у некоторых их было либо слишком много, либо недостаточно. Вертиберды также получили гораздо больше HP :P А еще я сделал так, чтобы большинство NPC могли появляться на первом уровне, и подправил многие локационные повреждения тела
test - tweaked weapons.esp: некоторые виды автоматического оружия были улучшены, чтобы быть на одном уровне с их неавтоматическими аналогами, и многие базовые значения урона оружия были повышены, полный список изменений смотрите на вкладке changelog
test - crafting tweaks: удалены требования к ремесленным лавкам, которые не имели смысла (местный лидер), и вместо этого добавлены те, которые имеют смысл, например, столы брони требуют перка оружейника, станции химии требуют перка химика и т.д. Кулинарные станции и станции с оружием не требуют никаких рангов.
test - perk tweaks: перки урона увеличивают урон на 5% вместо 20%, а адреналин увеличивается на 2% вместо 5%
тест - боевой стелс.esp: длинный список твиков, чтобы сделать стелс немного более реалистичным. Враги не будут так быстро сдаваться, когда ищут вас, нападение на них будет их больше настораживать, они будут более отзывчивы и агрессивны, когда ищут вас, полный список изменений см. в журнале изменений 1.06
test - dlc deleveled perks.esp: исправляет белые невзаимодействующие перки, которые вы получаете в своем пипбое при использовании 'test - deleveled perks.esp' в сочетании с новым DLC Far Harbor
test - tweaked weapons dlc1.esp: твики оружия для оружия автоматчиков
test - tweaked weapons dlc3.esp: твики оружия для Far Harbor
тест - npc tweaks dlc1.esp: NPC с пониженным уровнем автомата, твики здоровья и урона тела
тест - npc tweaks dlc3.esp:Far Harbor deleveled npcs, health tweaks, and body damage tweaks
тест - deleveled items dlc1: deleveled items for automatron
тест - deleveled items dlc3: deleveled items for far harbor
Как должен выглядеть ваш порядок загрузки
Fallout4.esm
DLC esms
любой другой мод esm/esps
тест - базовый мод.esp
тест - твики нпс.esp
test - tweaked weapons.esp
test - deleveled items.esp
test - deleveled perks.esp
тест - твики ремесел.esp
тест - боевой стелс.esp
тест - твики перков.esp
тест - dlc deleveled perks.esp
другие будущие тестовые dlc esp патчи здесь
В целом, я надеюсь, что мой мод поможет вам и мне самому превратить эту игру в настоящую экшен-РПГ с реалистичной сложностью, вместо того, чтобы быть неуклюжим шутером, пытающимся быть сложной РПГ с завышенными показателями здоровья и элементами РПГ, которые не имеют смысла. Я хочу, чтобы игрок постепенно становился сильнее окружающего его мира и в то же время не был наказан за то, что не решил поднять уровень своего магического перка, который заставляет его пули наносить больше урона, потому что игрок решил, что выбор других перков может быть забавным. Я решил делевелить весь мир, потому что такая прогрессия, которую bethesda выбрала для своих последних игр, не имеет для меня никакого смысла: какой смысл становиться сильнее, если у врагов в итоге будет в 10 раз больше HP, чем у вас, и их можно будет убить 20 выстрелами из оружия, которое в реальности должно убивать их за 1-3 выстрела в зависимости от того, куда вы попадете.
Если у вас есть предложения по поводу того, что я должен добавить в свой мод, не стесняйтесь, я открыт для большинства предложений :P
Похожие Моды/Аддоны
Модификаторы урона миниганаallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Этот мод добавляет шесть модификаций мини-пушек в новый раздел «Модификаторы урона» на оружейном сто...500
КоллекционерallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
ОБНОВЛЕНИЕ 1.1 ДОБАВИТ 90+ НОВЫХ МОДЕЛЕЙ. НА ДАННЫЙ МОМЕНТ У МЕНЯ ЕСТЬ ПРОБЛЕМА.Я НЕ МОГУ ДОБАВИТЬ И...200
Гранаты Шприц-винтовки и патроны плюс набор химииallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Добавлены две новые винтовки со шприцами и пистолет.Добавлено 7 новых типов шприцов, увеличена дальн...300
Средство для снятия мастерскихallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Добавляет новую опцию в наведенное меню мастерской, которая одним нажатием кнопки сбрасывает в масте...000
Ребалансер - центр игрового балансаallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Rebalancer - это самый полный мод для баланса игры на сегодняшний день, предоставляющий возможность...100
Генераторы солнечной энергииallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Добавлены 3 генератора энергии для игры, все они находятся в разделе генераторов энергиинебольшая ба...100
Автономное снайперское дуло для лазерной винтовкиallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
ОписаниеПосле редактирования в nifskope и FO4Edit я создал две самостоятельные намордники для лазерн...100
ICE. Расширены возможности захватывающего ремеслаallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
ICE - Immersive Crafting Expanded Updated v0.2Мод создан FO4 EditImmersive Crafting Expanded(ICE) пр...000
Неограниченное количество объектов поселения (Мастерская Пустоши)allГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Edit: Оказывается, есть мод, который делает это, и все еще работает, и не требует чит-движка (это об...300
Климат-контрольallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Измените погоду с помощью простой команды bat!Чтобы изменить погоду, введите "bat ccWeatherType", на...100
Больше нет стаггеров ближнего бояallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Этот мод полностью снимает эффект ошеломления с обычных врагов. Когда они выполняют силовые атаки, в...000
Заполненные витрины с оружиемallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Это добавит 16 досок для демонстрации оружия в меню «Декорации--> Дисплей--> Стойки для оружия...100
Хранить весь хлам модallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Этот режим добавляет преимущество, позволяющее игрокам быстро помещать мусор в любой контейнер. Сюда...000
Смерть в реальном времени (без медленного мо).allГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Изменяет смерть игроков с замедленного на реальное времяСуществует несколько вариантов задержки тайм...100
Отключение комментариев NPC при ожидании ввода игрокаallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Это небольшая модификация с одной единственной целью: отключить нетерпение NPC во время диалога, ког...000
VaultBoyТурретallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
-----------------------------------------------------------5種類のVault-boy Turretを追加します。Мод добавляет...000
Nuka World — не совершайте набеги на собственные поселения модallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
ПоговоритесШэнком,чтобысоставитьквест«Дом,милыйдом».300
Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition модallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Обновление лута: химикаты/медикаменты, оружие, патроны, термоядерные ядра, силовая броня, взрывчатка...500
Перфорация - Изменение механики автоматического оружияallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Это не мод, увеличивающий базовый урон, а стекируемый бафф на урон/дебафф на здоровье, который возна...000
Чистый супallГеймплей для Fallout 4Fallout 4
Официальные инструменты моддинга для Fallout 4 не были выпущены и не будут выпущены до начала 2016 г...100