banner
Рейтинг
Голоса0

Плавные тени большой дальности - (хорошо сочетаются с динамическими характеристиками)

Категория - Графика для Fallout 4
1
Версия мода:v1.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
17849.72K440.79K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Руководство по настройкам для создания теней дальнего действия, плавного и незаметного перехода LOD теней, а также для придания теням мягкости, чтобы уменьшить блочность теней на близких персонажах.



Примерно так:


Я заметил, что LODы теней всплывают при приближении, что может выглядеть довольно раздражающе на очень заметном фоне, например, тени от крыльца на фоне белого дома. Я хотел исправить это, а также создать тени на очень далеких объектах. Я настраивал параметры теней, пока не нашел оптимальный баланс между отсутствием всплывающих LOD, дальними тенями и детализацией теней. Максимальный радиус действия теней - 270 метров, при котором стандартные uGrids должны показывать объекты местности и красиво затухать.


Компромисс заключается в том, что тени немного более размыты и не так детализированы вблизи, но, как мне говорили графические программисты, это всегда компромисс с настройками теней, и лучшее, что можно получить, это хороший баланс. :) Представьте, что есть несколько облаков, рассеивающих свет, поэтому у вас не будет идеально четких теней, как в настоящие пасмурные дни. :D


Тени требовательны к производительности, поэтому ShadowBoost Dynamic Performance Tuner и Load Accelerator отлично справляется с этой задачей, потому что вы можете иметь тени большой дальности в широкой пустоши, где вы получите хорошую производительность, а когда вы попадаете в зону с высоким уровнем FPS, например, в город, где обычно снижена видимость, то дальность теней уменьшается, чтобы увеличить производительность. Близкая дальность тени - это то, что должно хорошо выглядеть в городах и иметь хорошую производительность, 30 метров.



Настройки:


1. Рекомендуется использовать ShadowBoost Dynamic Performance Tuner и Load Accelerator, так как тени очень требовательны к ресурсам, чем их больше, а тени дальнего радиуса действия требуют гораздо больше ресурсов, чем обычные настройки. Dynamic Performance Tuner и Load Accelerator не требуются, если у вас действительно мощная система. Вам также может понадобиться ENB или fraps для проверки fps, чтобы подстроить настройки fps. Я использую ENB для проверки производительности.


2. Сделайте резервную копию файлов, чтобы можно было отменить изменения, если они вам не понравятся.

Fallout4Prefs.ini в \Documents\My Games\Fallout4\

ShadowBoost.ini в папке Fallout 4 .exe.


3. Отредактируйте Fallout4Prefs.ini, убедитесь, что в файле нет дублирующихся строк, удалите/зачеркните старые настройки:

; дальние сглаженные тени

fDirShadowDistance=27000.0000

fShadowDistance=5000.0000

iShadowMapResolution=1024

iDirShadowSplits=3

fBlendSplitDirShadow=600.0000

uiOrthoShadowFilter=3


4. Если вы используете Dynamic Performance Tuner и Load Accelerator, отредактируйте .ini с аналогичными настройками и подстройте их так, чтобы они подходили для вашей системы:

[MAIN]

fShadowDrawDistMin=3000.0

fShadowDrawDistMax=27000.0


5. Если настройки верны, то вы должны увидеть в игре тени большей дальности.


Наслаждайтесь! :)

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Long Range Smooth Shadows Readme-4012-1-0.zip)