banner
Рейтинг
Голоса0

Патчер порога повреждения

0
Версия мода:1.2
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
18249.93K483.87K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Порог урона, или просто DT, - это механика, появившаяся в Fallout: New Vegas в дополнение к сопротивлению урону DR. Это плоское число, вычитаемое из получаемого урона перед применением DR. Она позволяет даже полностью отменить урон, если он меньше, чем общее количество DT, так что слабое оружие, например 10-миллиметровое, не причинит вам никакого вреда, если вы носите силовую броню. Причем это действовало как на игрока, так и на врагов в броне. К сожалению, Bethesda убрала ее в Fallout 4, но благодаря TheTalkieToaster и его Damage Threshold эта механика вернулась.

Единственная проблема - добавить ее к существующим и модифицированным доспехам. Это потребует поддержки всех авторов модов, создающих новые или модифицирующих существующие доспехи (что вряд ли произойдет), и приведет к безумному количеству патчей совместимости.

Другой, более универсальный подход - создать глобальный динамический патч для загрузки пользователем, который будет автоматически рассчитывать и добавлять DT ко всем доспехам, для любых существующих и будущих модов на броню. Именно здесь на помощь приходит данный патчер.


Damage threshold patcher - это скрипт для FO4Edit, который создает плагин ESP-патча для добавления значений DT к броне и существам, DT рассчитывается следующим образом

DT = DR * fDTMult + iDTAdd, где

DR - среднее значение всех сопротивлений урону брони, большее или равное рейтингу брони и iDRMin

fDTMult - множитель, результат округляется до верхнего целого числа. По умолчанию 0,1

iDTAdd - простое дополнительное значение. По умолчанию 0

Допустим, у нас есть броня с DR = 12, тогда 12 * 0,1 = 1,2, верхнее округление до 2. Тогда 2 + 0 = 2, поэтому результирующее DT=2 для этой брони.


Эти параметры можно настроить в верхней части скрипта по своему вкусу, также есть дополнительные параметры, которые управляют распределением DT

iDTCap - максимальное значение для DT. По умолчанию равно 5, применяется только к броне. Существа не имеют никакого максимума.

iDRMin - доспехи/шт. с DR < iDRMin не будут получать DT. По умолчанию 5

iPatchPowerArmor - 1 - патч PA, 0 - не патчить. Прочитайте описание мода Damage Threshold о проблемах здоровья DT и силовой брони. Там есть решения, но если вы все еще боитесь использовать DT на PA, вы можете полностью отключить патчи.

fDTMultNPC - дополнительный множитель для DT, получаемого существами, чтобы компенсировать тот факт, что они обычно не носят броню.



Использование


1. Скачайте и распакуйте FO4Edit в любом месте, если у вас его еще нет. Распакуйте скрипт DT patcher в папку Edit Scripts в FO4Edit.

2. Скачайте и установите Damage Threshold, активируйте плагин Damage Threshold.esm в менеджере модов.

3. Запустите FO4VEdit, дождитесь окончания загрузки. В левой панели выберите плагин(ы), для которого вы хотите создать патч, с помощью Shift+Click, или вы можете щелкнуть в любом месте левой панели и нажать Ctrl+A, чтобы выбрать все плагины (предпочтительный метод).

4. Щелкните правой кнопкой мыши на выбранном плагине, выберите Apply Script из всплывающего меню.

5. Выберите «Fallout 4 - Damage Threshold Patch» из выпадающего списка. Если его там нет, значит, вы поместили его не в то место в шаге 1, проверьте еще раз.

6. Нажмите OK и дождитесь окончания работы, в журнале сообщений появится сообщение «Apply script done». Во время выполнения скрипта он попросит вас ввести имя файла ESP патча и добавить мастера, подтвердите все.

7. Выйдите из FO4Edit и сохраните сгенерированный патч-плагин.

8. Активируйте его в Mod Manager, убедитесь, что он находится в самом низу порядка загрузки после всех пропатченных модов.


Если в процессе патча вы видите сообщения типа Patching failed, за которым следует название записи, это означает, что данная запись и плагин в целом нуждаются в исправлении ошибок автором мода, проконсультируйтесь с ним. Не загружайте такие плагины при создании патча в качестве временного решения. Если плагин - Fallout4.esm, то обновите версию FO4Edit до последней.


Если вы обновляли, устанавливали или удаляли моды, которые влияют на броню, удалите старый патч и создайте новый. Если игра падает при активации плагина патча, это означает, что вы удалили мод, на который опирается патч. В этом случае удалите его и создайте новый. Если игра по-прежнему падает, убедитесь, что в порядке загрузки активирован Damage Threshold.esm. Если и после этого игра продолжает падать, значит, этот патчер здесь ни при чем, и проблема кроется в другом.



Деинсталляция


Плагин патча не содержит никаких игровых скриптов или другой информации, которая могла бы застрять в вашей сохраненной игре. Вы можете смело добавлять, восстанавливать и удалять его в любой момент.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (DT Patcher Script for FO4Edit-10060-1-2.zip)