- Домой-
- Fallout 4-
- Оружие для Fallout 4-
- Оружие 40K

Оружие 40K
Об этом моде
Переделка болтеров WH40K, штормовых болтеров, болт-пистолетов, лазганов, тяжелых болтеров, плазмометов, фламеров, мельта-пушек и другого оружия для использования в FO4
в FO4. Включены некоторые виды оружия ближнего боя, минимально основанные на 40K. Использованы существующие в FO4 и из мода The Elder Swords активы и перетекстурированы, плюс добавлены 3 уникальных предмета из 40K, как описано ниже.
Для многих видов оружия (болтеры) было добавлено множество различных глав, и вы можете использовать их все или только те, которые вам больше нравятся.
предпочитаете. Я люблю «Саламандры», поэтому, возможно, потратил на них больше усилий, но все остальные имеют множество вариантов и
потенциал для модернизации. Мы старались не делать их слишком мощными, но по мере продвижения по пути модификации они будут становиться все мощнее и мощнее.
и более мощными, если это больше, чем хочет игрок, то не стоит их модернизировать.
Детали:
1. Общие сведения: Работа над этим проектом продолжается, и многие виды оружия еще планируется изменить. Оружие работает, может быть улучшено и наносит серьезный урон всему, во что попадает, но это оружие WH40K, а не BB-винтовки. В версии 3.0.0 урон был уменьшен, чтобы сделать оружие менее мощным.
2. Оружие: Большинство оружия находится в специальных контейнерах, разбросанных по всему Содружеству в различных внутренних и внешних локациях. Эти контейнеры с оружием не перерождаются, так что после разграбления все, а вот ящики с патронами будут перерождаться.
2A. Данные о болтовых пистолетах: В настоящее время существует 18 различных версий пистолета Bolt Pistol, и все они могут быть модернизированы с помощью отдельных стволов, рукояток, патронов, ствольных коробок и прицелов. Кроме того, на данный момент существует 4 уникальных дула, которые могут быть добавлены к стволам.
Данные о местоположении: Где каждый из различных пистолетов Bolt Pistols размещен в моде.
(1) BP Black:xx101ECF Loc: -22, 19 (БТР возле Убежища)
По мере того как вы будете улучшать ствольную коробку этого оружия, оно в конце концов превратится в Blood Raven Bolt Pistol и перейдет из режима одиночного огня в режим полного
автоматический. Это первое оружие, которое вы найдете в моде, если начнете нового персонажа. Как уже говорилось, чтобы улучшить его до определенного уровня, вам нужно найти схему Bolt Pistol.
(2) BP Blue: xx10EC26 Loc: Vault Tech Office (внутренняя локация)
По мере того как вы будете модернизировать приемник этого оружия, оно в конце концов превратится в болт-пистолет Ultra Marine и перейдет с однозарядного на
полный автомат.
(3) BP Green:xx117287 Локация: General Atomics Factory (внутренняя локация)
По мере того, как вы будете модернизировать приемник для этого оружия, оно в конечном итоге превратится в пистолет Salamander Bolt Pistol и перейдет от одиночного выстрела к
полный автомат.
(4) BP Red: xx10EC25 Локация: MiltonGeneral01 (внутренняя локация)
После того как вы усовершенствуете ствольную коробку для этого оружия, оно превратится в пистолет-болт «Грифон» и перейдет из разряда однозарядных в разряд автоматических.
автоматический.
(5) BP Yellow:xx101ECE Локация: -12, 24 (внешнее расположение - бывший офицерский BP)
По мере модернизации ствольной коробки этого оружия в конечном счете оно превратится в Fist Bolt Pistol и перейдет из разряда однозарядных в разряд автоматических.
автоматический. Найдено внутри разрушенной машины, как показано ниже.
(6) Болт-пистолеты Хаоса: В этом классе болт-пистолетов есть два основных вида оружия со стороны Хаоса.
(a) Альфа Легион: XX101ED2 Loc:SuperDupermart01 (внутренняя локация - где находится упырь-босс, бывшее оружие Орка1). Внешний вид будет меняться по мере улучшения ствольной коробки.
(b) Железные воины: XX101ECD Loc: WildwoodCemetartExt05; -4, 17 (внешняя локация - в одном из склепов, см. изображение ниже, бывшее ВР Хаоса)
(7) Болт-пистолеты инквизиторов. В игре можно найти 3 вида ордосского оружия.
(a) OrdoHereticus: XX101ED0 Лок: 19, -21 (большая боевая баржа над Атлантикой, добраться до нее можно с помощью «Валькирии» на барже возле Ямайских равнин - бывшее ВР
Экзотика1)
(b) OrdoMalleus: XX01FEDB Loc: 4, -23 (Фабрика Атоматов - в запертой комнате)
(c) Ордо Ксенос: XX01CF88 Лок: 16, -2 (на маленьком островке между Аэропортом и Фортом Стронг. Бывший экзотический2 пистолет Bolt Pistol)
(8) BP Sisters:xx100F99 - Loc: CollegeSquare01 = College Square Station (внутренняя локация). На полке и охраняется стаей упырей.
(9) BP Blood Angel:XX04BBAD - Loc: 0. -16; (POISC04, на боевой барже, плывущей над озером
недалеко от Ямайка Фоллс... предупреждаем, что она охраняется)
(10) BP Wolf:xx04746A - Локация: WestRoxburyStation01 (под вывеской Nuka Cherry)
(11) BP IronGuard: XX01FF08 - Локация: Battle Barge over the Atlantic (19, -21; на разрушенном Valkyrie Gunship). Хотя игрок может попасть сюда довольно рано, рекомендуется иметь уровень 50+, так как на барже интенсивная охрана.
(12) BP Krieg: XX101ED1 - Loc: USAFSatelliteExt (-11, 22).
(13) BP Unique: В игре можно найти 3 уникальных/именных болт-пистолета. Каждый из них описывается отдельно ниже.
(a) Angels of Damnation Bolt Pistol (BP_BlackSpecial1): XX04E92A - Местонахождение: Баржа Имперского собора над Светящимся морем (-15, -33). Имеет ограниченное количество доступных апгрейдов, но в качестве компенсации обладает несколькими спецэффектами. Схема этого оружия также находится на этой барже.
(b) Болт-пистолет Калдора Дрейго (BP_KaldorDraigo): XX00FB78 - Местонахождение: Баржа Имперского собора над Светящимся морем (-15, -33). Имеет ограниченное количество доступных апгрейдов, но в качестве компенсации обладает несколькими спецэффектами. Схема этого оружия также находится на этой барже.
(c) Черная ярость Мефистона (BP_Mephiston1): XX05093A - Локация:Около фермы Финч на разрушенной эстакаде (рядом с железным заводом Согуса) в разрушенном
Танк «Носорог». Имеет ограниченное количество доступных апгрейдов, но в качестве компенсации обладает несколькими спецэффектами.
(14) Модификации стандартного болтового пистолета: Как и в предыдущем моде, БП имеет ряд улучшений, которые можно сделать с оружием, как описано ниже.
(a) Стволы: В дополнение к стандартному стволу, с которым поставляется оружие, есть 6 улучшенных стволов, которые могут быть установлены на оружие. Четыре из них увеличивают урон и дальность стрельбы (средний, длинный, штабельный и снайперский), а два добавляют заряд энергии (Power/Potestas и
Fulmen), чтобы нанести цели дополнительный урон.
(b) Захваты: В дополнение к стандартной рукояти, с которой поставляется оружие, существует 5 улучшенных рукоятей, которые можно модифицировать. Основным эффектом рукояток является повышение точности и стабильности оружия. Это рукоятки Comfort (Sulian), ComfortStable (Inquisitus), Comfort Marksman (Centurion), Sniper (Iaculator) и Assassin (Sicarius).
(c) Дула: На данный момент реализовано всего 4 варианта, которые можно добавить к оружию (Brake, Compensator, Focuser и Fortifier). Каждый из них имеет несколько различных эффектов, добавляемых к БП для улучшения его характеристик. ПРИМЕЧАНИЕ: на данный момент они могут быть изменены, так как влияние каждого из них находится на стадии изучения.
(d) Магазины для боеприпасов: В дополнение к стандартному магазину, поставляемому с оружием, существует 8-9 различных магазинов, которые могут быть установлены на оружие.
на оружие. Многие из них изменяют тип боеприпасов, которые будет использовать оружие, в то время как 2-3 используют стандартные патроны ВР (средний, большой и барабанный - если есть). Остальные типы подробно описаны в разделе «Боеприпасы» далее в «Читалке».
(e) Прицелы: Помимо оптического прицела, с которым оружие поступает в продажу, вы можете добавить к нему около 6 прицелов. Как правило, это 2 стандартных, 2 прицела ночного видения и 2 прицела разведки. Их количество может отличаться на +/- 1 для разных типов БП, также может отличаться сила увеличения.
(f) Приемники: Игрок может повысить мощность ВР с помощью апгрейдов. Большинство ВР начинаются как неавтоматические, и по мере продвижения по пути вы переключитесь на автоматические, а также на модификации для главы Space Marine. Количество апгрейдов для каждой линии различно, но в целом в каждом семействе их около 12+.
2B. Болтеры: В настоящее время существует 17 различных версий болтера, и все они могут быть модернизированы с помощью отдельных стволов, рукояток, патронов, ресиверов и
прицелы. Кроме того, на данный момент существует 4 уникальных дула, которые могут быть добавлены к стволам.
Данные о местоположении: Где каждый из различных болтеров размещен в моде.
(1) Болтер Фурвуса (Bolter_black):xx203D38 - Локация: Fallons Department store Ext
По мере того как вы будете улучшать ствольную коробку этого оружия, оно в конце концов превратится в болт-пистолет Кровавого Ворона и перейдет от однозарядной стрельбы к
полного автомата.
(2) Caeruleum Bolter(Bolter_Blue): XX010AEE - Локация: FortStrong02 (интерьер - небольшая комната большого электрогенератора). По мере того как вы будете улучшать приемник для этого оружия, оно в конце концов превратится в Ultra Marine Bolt Pistol и перейдет из режима одиночного огня в режим полного автомата.
(3) Viridi Bolter_Bolter_Green: xx010AD5 - Локация: MuseumOfWitchcraft (внутренняя локация - нижний
уровень). По мере того как вы будете улучшать приемник этого оружия, оно в конце концов превратится в болтер Саламандра и перейдет из режима одиночного огня в режим полного автомата.
(4) Rubrum Bolter(Bolter_Red; бывший BolterStd2): xx20D556 - Loc: Loc: FortHagen02 (внутренняя локация - рядом с электрогенераторами). Если вы улучшите приемник для этого оружия, то в конце концов оно превратится в болтер Грифона и перейдет с однозарядного на автоматический режим.
(5) Болтер Флавуса (Болтер_желтый): xx30E48B - Локация: GreentechGenetics02 (внутренняя локация - рядом с тем местом.
где вы найдете 2 термоядерные ячейки, расположенные на консоли). По мере того как вы будете улучшать приемник для этого оружия, оно в конце концов превратится в Fist Bolter и перейдет из режима одиночного огня в режим полного автомата.
(6) Болт-пистолеты Хаоса: В этом классе болтовых пистолетов есть два основных вида оружия со стороны Хаоса.
(a) ALpha Legion Bolter(bolter_alphalegion1): XX2044DA Loc:-15, -25 (GlowingSeaPOIDB02 (внутри разрушенной церкви)). Будет менять свой внешний вид по мере того, как вы будете улучшать приемник.
(b) Болтер Железных Воинов (bolter_IronWarriors): XX025E96 - Loc: ParsonsState03 (внутренняя локация - внизу, где содержится заключенный, бывший Bolter_chaos1).
(7) Болт-пистолеты инквизиторов. В игре можно найти 3 вида оружия Ордоса.
(a) Болтер Ордо Еретикус (Bolter_OrdoHereticus): XX20D555 -Loc: BedfordStationExt02 (-8, 17 внутри вокзала с упырями - прим. пер.
бывший болтер Std1)
(b) Ordo MalleusBolter (Bolter_OrdoMalleus): XX04650F -Локация: Внутри Имперской церкви над Светящимся морем (-15, -33). Придется поискать его в лабиринте морского вызова (уровень 1).
(c) Болтер Ордо Ксеноса(Bolter_OrdoXenos): XX046CB4 - Loc:SpectacleIslandExt (17, -4, внутри разрушенного дома на побережье. Бывший инквизитор болтеров)
(8) Sisters Bolter(bolterSOB): xx10464D - Loc: Yangtze01, рядом с местом, где находится капитан.
(9) Болтер Кровавого Ангела(Bolterred BloodAngel): XX202E05 - Локация: Vault 75 (внутренняя: возле закусочной на
сиденье разрушенной машины у входа - бывший Болтерред1А)
(10) Космический волкБольтер(bolterwolf): xx2044D6 - Локация: AtomatoysCorporateHQ01 (Внутри: На диване
рядом с огороженной зоной с промышленными машинами. Заменяет прежнее оружие с тем же ID).
(11) Болтер Железного Стража (bolterGrey_IronGuard): XX2044D5- Loc: RoboticsDisposalExt (-13, 24; внутри здания на огороженной территории,
см. изображение ниже. Заменяет прежнего Boltergrey1)
(12) BolterKrieg: XX101ED1 - Локация: около TenPinesBluff в разрушенной Валькирии у железнодорожного полотна. (-6, 19).
(13) BolterUnique: На данный момент в игре можно найти 1 уникальный/именной болтер.
(a) Болтер Пожирателя миров (BolterWorldEater): XX2044D4 - Лок: GlowingSeaPOIJB04d (-22, -24: около входа в подземный объект с большим разрушенным знаком, внутри багги орков. Бывший BolterExotic2).
(b) Позолоченный болтер: XX01DF51 - найдя схему болтера, вы сможете изготовить этот предмет на химической станции. Требуется 4 балла по химии, оружейному делу и науке, а также много крышек. (Да, не хватает места, чтобы разместить вещи в Содружестве).
(14) Болтер тамплиеров (Bolter_Templar): XX2044D3 - Loc:GlowingSeaPOIJS01 (-23, -19; болтер находится внутри старого военного бункера в
этом месте. Заменяет прежний BolterExotic1)
(15) Mark II Cawl Pattern Bolt Rifle - болтер Mark II Cawl Pattern по-прежнему является архетипическим оружием Адептус Астартес, но теперь он перепроектирован, создан заново и усовершенствован для использования трансчеловеческими воинами новосозданной Космической Пехоты Примарис. Эта модель болтера была названа в честь своего создателя, архимага Доминуса Белисариуса Коула. Как и все оружие семейства болтеров, Bolt Rifle стреляет небольшими самонаводящимися ракетами, называемыми болтами, которые взрываются с разрушительным эффектом. По сравнению со стандартным болтером, Bolt Rifle имеет большую дальность стрельбы и несколько большую пробивную силу.
Доступны следующие версии/главы: Кровавый Ворон (черный), Черный Тамплиер (черный), УльтраМорпех (синий), Инквизиция (золотой), Космический Волк (серый), Саламандра (зеленый) и Сестры Битвы (красный). Все они начинаются с автоматики, и все апгрейды ресиверов сводятся к более мощным автоматическим версиям. Кроме того, как и у стандартных болтеров, у них есть апгрейды рукоятки, ствола, прицела и магазина.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если вам нужны дополнительные главы/версии, просто спросите, и, если позволит время, мы постараемся их добавить.
(16) Улучшения стандартного болтера: Как и в предыдущем моде, болтер имеет ряд улучшений, которые можно сделать для оружия. Модификации похожи на те, что описаны в 2A-14 для болт-пистолетов, и не будут повторяться здесь, за исключением рукояток, где доступно большее разнообразие.
Захваты: В дополнение к стандартной рукоятке, с которой поставляется оружие, есть еще 3 стандартные рукоятки и 4 рукоятки «Комфорт», которые можно модифицировать. Основным эффектом рукояток является повышение точности и стабильности оружия. Это рукоятки Comfort (Sulian), Standard (adeptus) и Comfort Stable (Inquisitus), Standard (Centurion) и Comfort Marksman (Centurion Potere), Standard Sniper (Iaculator) и Comfort Assassin (Sicarius).
(a) Захваты: В дополнение к стандартной рукоятке, которой комплектуется оружие, есть еще 3 стандартные рукоятки и 4
'Comfort', которые могут быть модифицированы на оружие. Основным эффектом рукояток является повышение точности и стабильности оружия. Рукоятки: комфортная (сулианская), стандартная (адептская) и комфортная стабильная (инквизиторская), стандартная (центурионская) и комфортная.
(центурион Потер), стандартная снайперская (Иакулятор) и комфортная ассасинская (Сикарий).
2C. Штурмовые болтеры В настоящее время существует 16 различных версий штурмового болтера, и все они могут быть модернизированы с помощью отдельных стволов, рукояток, патронов, ресиверов и прицелов. Кроме того, на данный момент существует 4 уникальных дула, которые могут быть добавлены к стволам (пока не реализовано). Все штурмовые болтеры изначально являются автоматическим оружием.
(1) Furvus StormBolt(SB_BlackStorm): xx0401E1 (бывший BP_BlackStorm) - Лок: CambridgePolymerLabs01.
После модернизации ствольной коробки для этого оружия оно превратится в штурмовой болтер Кровавого Ворона.
(2) CaeruleumStormWind (SB_BlueStorm): XX03FA45(бывший BP_BlueStorm) - Локация: MassFusion02. Если вы улучшите приемник для этого оружия, то в конце концов оно превратится в Ultra Marine Storm Bolter.
(3) Viridi StormWind(SB_GreenSalamanderStorm): XX03FA3A(бывший BP_SalamanderStorm) - Местонахождение: SentinelSite01, рядом с лифтом и двойными
входными дверями. Если вы улучшите приемник этого оружия, то в конце концов оно превратится в штурмовой болтер «Саламандра».
(4) Штурмовой болтер Рубрума (SB_RedStorm): XX03FA39 (бывшийBP_RedStorm) - Локация: WPVRBroadcastCenter01, рядом с сортиром. Если вы улучшите приемник для этого оружия, то в конце концов оно превратится в штурмовой болтер Грифона.
(5) Штормовой болтер Флавуса (SB_YellowStorm): XX01EF22 (для этой модели нет прежнего оружия) = Локация: DBTechHighSchool02, в углу, где стояла турель рейдера.
Рейдерская турель. Если вы улучшите приемник для этого оружия, то в конце концов оно превратится в штурмовой болтер «Кулак».
(6) Штурмовые болтеры, основанные на хаосе: В этом классе штурмовых болтеров есть два основных вида оружия со стороны Хаоса.
(a) Штурмовой болтер Альфа Легиона (SB_ALStorm): XX03FA41 (бывший BP_ChaosStorm) - Лок: HydeParkExt (1,-19 = см. изображение ниже для деталей)
(b) Iron WarriorStormBolt (SB_IWStorm): XX04C0AC (бывший BP_Chaos2Storm) - LOC: GlowingSeaPOIDB05Int (Красная ракета)
(7) Инквизиторские штурмовые болтеры. В игре можно найти 3 вида ордосского оружия.
(a) Ordo HereticusStormBolt (SB_OHStorm): XX03FA42 (бывший BP_Exotic1Storm) - Локация: BreakheartBanksExt(8, 18). На вершине центрального здания рядом с фермой.
(b) Ordo MalleusStormBolt (SB_OMStorm): XX03FA43 (бывший BP_Exotic2Storm) - Локация: Соборная баржа, стоящая над Светящимся морем (-15, -33).
(c) Ordo Xenos StormBolt(SB_OXStorm): XX03FA3E (бывший BP_OfficerStorm) - Локация: CambridgeScienceCenter01 (внутренняя ячейка).
(8) Штормовой ветер сестер (SB_SistersStorm): XX03FA40(бывший BP_SistersStorm) - LOC: Boston AirportExt11 (внутри сломанной трубы/туннеля).
(9) Blood AngelStormWind (SB_BAStorm1): XX03F29E (нет прежнего оружия для этой модели) - LOC: Соборная баржа, стоящая над Светящимся морем (-15, -33).
(10) Железный стражШтормовой ветер (SB_Gray1_IGStorm): XX03FA44(бывший BP_GreyStorm) - LOC: HestersRobotics01 (в задней части склада на
пешеходной дорожке).
(11) Krieg StormBolt(SB_Gray2_KriegStorm): XX0401E2 (бывший BP_GreyStorm1) - LOC: FederalRationStockpile01 (сзади, где находится генератор энергии
с термоядерной ячейкой)
(12) Black TemplarStormBolt (SB_TemplarStorm): XX0401E3(бывший ) - LOC: BarneysBunkerext02 (22, 20: сидит на вершине воздушного блока на
лицевой стороне здания)
(13) Wolves StormBolt(SB_WolfStorm): XX0401E0 (бывший ) -LOC: MysticPinesExt (-6, 11: в подвале, где находится электрогенератор). Кроме того, есть еще один в Имперской церкви над Светящимся морем (-15, -32). Придется поискать в лабиринте Marine Challenge (уровень 1).
(14) Стандартные апгрейды штурм-болтера: Как и в предыдущем моде, штурмовой болтер имеет ряд улучшений, которые можно сделать для этого оружия. Модификации аналогичны тем, что описаны в разделе 2A-14 для болт-пистолетов, и не будут повторяться здесь.
2D. Тяжелый болтер: В Содружестве можно найти 8 различных тяжелых болтеров. Шесть (Black ....) из восьми выполнены в стиле «Фобос», а два (Тамплиеры и Космические Волки)
выполнены в стиле «Волк», который можно найти на некоторых изображениях в сети.
(1) Furvus PhobosBolter (HVYBOLTER_Black): XX0418C1 (бывшая Имперская санкция): LOC: GlowingSea POIDB08, -30, -29 (внутри разбитого автобуса).
(2) Viridi PhobosBolter (HVYBOLTER_Green): XX043F12 (новый) - LOC: JamaicaPlainExt06 (1, -16: На сайте
Боевая баржа над озером. Внутри одного из зданий)
(3) Ordo MalleusHeavy Bolter (HVYBOLTER_Inquisition): XX0455B0 (бывшее благословение инквизиторов) - LOC: Внутри Имперской церкви над Светящимся морем(-15, -33). Придется искать в лабиринте морского вызова (уровень 1).
(4) Iron WarriorsHeavy Bolter (HVYBOLTER_IW): XX043F14 (новый образец Фобоса) - LOC:
GlowingSeaPOIDB07 (-25, -32: ищите багги орков возле сбитых самолетов у пруда)
(5) Sisters HeavyBolter (HVYBOLTER_Sisters): XX0455B1 (бывшие инквизиторы Scourge) - LOC: Боевая баржа над Атлантикой (19, -21: Доберитесь туда с помощью Валькирии на барже на равнинах Ямайки)
(6) Тяжелый болтер ультрамаринов (HVYBOLTER_Ultra): XX043F15 (новый тяжелый болтер образца Фобоса) - LOC: : Боевая баржа над Атлантикой (19, -21: Добраться туда можно с помощью «Валькирии» на барже на равнине Ямайки) - НУЖНО ПЕРЕСЕЛИТЬСЯ
(7) Тяжелый болтер тамплиеров (HvyBolter_Templar): XX043F13 (новый образец волчьего тяжелого болтера) - LOC:
Wilderness (-22, -13: около Natick Banks на вершине Красной Ракетной Станции)
(8) Wolves Heavy Bolter (HvyBolter_Wolf): XX04205C (бывший «Кулак Императора») - LOC: Внутри
Имперская церковь над Светящимся морем (-15, -32). Придется охотиться в лабиринте Marine Challenge (уровень 1).
(9) Стандартные улучшения тяжелых болтеров: Как и в предыдущем моде, тяжелый болтер имеет ряд улучшений, которые можно сделать для этого оружия.
(a) Стволы: В дополнение к стандартному стволу, с которым поставляется оружие, есть 7 улучшенных стволов, которые можно установить на оружие. Пять из них увеличивают урон и дальность стрельбы (Medium, Long, Xtend1, 2 и 3), а два из них добавляют многозарядность оружия (Dual Barrel и Quad Barrel) для нанесения дополнительного урона цели.
(b) Захваты: В дополнение к стандартной рукоятке, с которой поставляется оружие, существуют 3 улучшенные рукоятки для версий тяжелого болтера «Фобос» и «Волк», которые можно установить на оружие. Основным эффектом этих рукояток является повышение точности и стабильности оружия. Рукоятки могут быть удобными (Сулиан), стрелковыми (Аркас), снайперскими (Иакулятор) и ассасинскими (Сикариус).
(c) Дула: На данный момент дула для тяжелого болтера не предусмотрены. ПРИМЕЧАНИЕ: на данный момент они могут быть изменены, так как влияние каждого из них изучается.
(d) Магазины для боеприпасов: В дополнение к стандартному магазину, поставляемому с оружием, существует до 4 различных магазинов, которые могут быть установлены на оружие. Два из них изменяют тип боеприпасов (Inferno и Hellfire), которые будет использовать оружие, а два используют стандартные патроны для болтеров (Standard и Primus). Остальные типы подробно описаны в разделе «Боеприпасы» далее в «Читалке».
(e) Прицелы: На данный момент для тяжелого оружия реализованы оптический и 2 разведывательных прицела. Два следящих прицела хотя и присутствуют в моде, но сетки для них еще не завершены.
(f) Приемники: Игрок может увеличить мощность тяжелого болтера с помощью апгрейдов. Все тяжелые болтеры начинаются как автоматические, а некоторые будут развиваться по мере улучшения. Количество апгрейдов варьируется для каждой линии, но в целом в каждом семействе их около 12+.
2E. Оружие ближнего боя:
Wolf Pack (QuadAxeBat): xx1130A1 - Loc: USAF Sat
Охотник на волков (QuadAxeDeath): xx1130A2 - Loc: Предыдущее оружие может быть улучшено до этого
Топор с волчьей головой (40KSeptemAxe): xx01F76D - Локация: TiconderogaStation01
Железный молот (40KSacredhammer): xx01F76E - Лок:Vault81Secret (сетка и текстуры переделаны)
Молот слез (40KHammerOfWoes): xx01F76F - Loc:MahkraFishpacking01 (внутри (сетка и текстуры переделаны))
Hammer of Skulls (40KHammerOfSkulls): xx01F770 Loc: SaugusIronworks02 (сетка и текстуры переделаны)
2E1. Добавлены пять дополнительных видов оружия ближнего боя с использованием активов из мода 'The Elder Swords'. В каждом случае есть базовая модель, которую можно найти, и апгрейд, который можно сделать для ее улучшенной версии.
Ork Basher (40K_3e_club_ORKswatter): xx03436E Loc: SkylanesFlightExt02 (может быть улучшена до улучшенной версии = Ork Smasher (текстуры переделаны) - XX03436F)
Ork Batem Up (40K_3e_Orkclub): xx03436D Loc: BostonPoliceRationingCenter (может быть обновлен до улучшенной версии = Ork Knock You (textures redone) - XX03436C)
Sisters Embrace (40K_3e_longsword_Sisterssilver): xx02AB0D Loc: Boston Airport Parking Garage (может быть обновлен до улучшенной версии = Sisters Love - 40K_3e_longsword_Sisterssilver1 - XX03436A)
Топор Серебряных Волков (40K_3e_axe_DualHead): xx02AB0C Loc: (может быть улучшена до усиленной версии = Dragon Fire Axe (40K_3e_axe_DualHead1)- XX34369)
Топор Ультора (40KX1Axe): xx02AB0B Loc: FederalSurvCenter01 (может быть улучшена до улучшенной версии = Ultors Favor (40KX2Axe) - XX03436B)
2E2. Адептус Крозиус Инквизитор (40KCrozius): XX047E72 (новый рукопашный бой с использованием актива 40K от AceMinis с разрешения) - LOC: POISC04 (0, -16: Разрушенный
транспортное средство катаханов на Боевой барже возле Ямайских равнин). Можно обновить до улучшенной версии на Химической станции.
2E3. Backbitter (40KChaosAxe1): XX048611 (новое оружие ближнего боя, см. титры в конце документа) - LOC: FortStrongExt04 (18, -3: при переходе через мост
слева виднеется оркский багги)
2E4: Blood for the Blood God (40KKhorneAxe1): XX048DDB (новое оружие ближнего боя, см. титры в конце документа) - LOC: GlowingSeaOutpost (-14,
-20: на приподнятой над землей дороге)
2E5: Sacristus Power Sword (40KPowerSword): XX01A2C0 Охваченный пламенем, этот меч поражает мутантов и всех недостойных силой инквизиторов. Может быть изготовлен на химической станции при наличии необходимых материалов и перков.
2F: PlasmaWeapons. На данный момент есть 1 пистолет, 1 винтовка и 1 пушка. Создано в Blender, но на основе работ Andersh, максимально приближено к внешнему виду предыдущих версий этого оружия. Текстуры для этого оружия были переделаны.
Плазменный пистолет = Purity Soul (40Kplasmapistol): xx047C1A Loc: BostonPublicLibrary02 (где находится главный сундук за запертой дверью; текстуры переделаны)
Плазменная винтовка = Purity Flame (40Kplasmarifle): xx047C19 Лок: CollegeSquareExt (-8, 4: вверх от полицейского управления BOS (в грузовике); текстуры переделаны)
Плазменная пушка = НОВИНКА: XX026CE1. LOC: Внутри Императорской церкви над Светящимся морем (-15,-33). Придется охотиться в лабиринте Marine Challenge (уровень 2). Его можно улучшить с помощью ограниченных апгрейдов приемника, что приведет к появлению более мощных болтов и увеличению дальности стрельбы. В качестве боеприпасов использует «ячейки плазменной пушки» (XX024E1D), в каждой из которых имеется около 40 зарядов, а большее количество можно создать на Химической станции.
ПРИМЕЧАНИЕ: Это оружие основано на ресурсе, доступном в FO3, сделанном Ummthingy.
2G: Оружие, основанное на огнестрельном оружии. Все нижеперечисленные виды оружия используют топливо из прометия (xx04FDA6). Оно создает более длинную струю «огня», способную вызвать взрывное горение в цели. Текстуры для этого оружия были переделаны.
Прометиевый пистолет = Очищающий огонь (40K_flamer3): xx04FDA5 -Loc: Financial14 (Банк Содружества в хранилище)
Promethium Rifle1 = Inquisition Breath (40Kflamerifle1):xx05054E - Лок: Район набережной (7, -6) рядом с местом, где можно найти ребенка, который дает подсказку о
Подводная лодка «Янцзы» на «Валькирии» врезалась в прибрежную зону.
Promethium Rifle2 (с прикладом) = Inquisition Firestorm (40Kflamerifle1nstock1):xx05054C - Локация: RoadsidePinesMotel03 (-23, -11) ... за мотелем на
на склоне холма, где виднеется приземлившаяся валькирия.
Heavy Flamer = Способный наносить огромный урон огнем, Heavy Flamer обычно используется в силовой броне и удерживается одной рукой. В нем используется тяжелый прометиевый патрон, рассчитанный на 150 и более зарядов. Это оружие можно модернизировать 8 раз (только приемник), чтобы увеличить его урон и эффекты пламени. Его можно найти у пирса береговой охраны в странном автомобиле, стоящем на полпути от дороги, ведущей к реке. И оружие, и патроны можно изготовить на Химической станции, если у вас есть нужные материалы и правильная схема. Идентификатор этого оружия - xx019E99.
Прометиевое топливо: xx04FDA6
Тяжелое прометиевое топливо: xx019E85
2H: Tau Weapons by DaiShi ("Have Fun! И используйте мод по своему усмотрению (дайте мне кредит)")
Рельсовая винтовка Тау: xx058E7C Лок: JamaicaPlainExt06 (в воде возле поселения)
Патроны: Tau Rail Round xx057796
Импульсная винтовка Тау: xx058E7D Локация: Wilderness(17,25 ... На дороге возле рекламного щита недалеко от вашего прибрежного поселения)
Патроны: Тау Пульсор Раунд xx05779A
2H1: Импульсная/плазменная винтовка Тау: Это тяжелое оружие Империи ТАУ можно найти на вершине киноэкрана в Старлайте. Раннее оружие с мощным ударом для игрока.
ID оружия: XX014582. Для этого оружия существует 4 апгрейда ствольной коробки.
AMMO ID: XX01457F. Для этого оружия существует 3 дополнительных апгрейда магазина.
2I: 40K Missle Launcher
Боеприпасы: 40K Missle (ID = xx059DBA) и гильза. Оригинальный источник сетки - бленд (AircraftPayload) от manfro1981, доступный по лицензии CC-BY (не фанатская основа
модель). Я переделал сетку и текстуры, но оригинальная идея и внешний вид были такими, так что это заслуга работы, проделанной здесь.
Пусковая установка: ID = xx059DB9. Расположение: UniversityPoibt02 (Кредитный союз, внутри хранилища).
2J: 40K Melta Weapons. Две версии завершены на данный момент, использует собственный ммо и имеет некоторые специальные обновления, уникальные для него. Текстуры для этого оружия были переделаны.
Пистолет: ID = XX05CB73. Местонахождение: CabotHouseExt (4,0), посмотрите вверх на балкон и приготовьтесь к прыжку.
Винтовка: ID = xx05CB74. Местонахождение: NeponsetParkext04 (6,-18), внутри желтого грузового контейнера, недалеко от места, где находится Мирлурк Кинг, рядом с местом Атомного Кота.
ID патрона Melta: xx05CB7B
2J1: 40K MultiMelta. Тяжелая мельта-пушка, которую можно найти, спрятав в Имперском соборе, где-то в Светящемся море.
ID = XX02D210
Боеприпасы = XX02D20E - ячейка высокой мощности, рассчитанная на 40 зарядов до разрядки.
ПРИМЕЧАНИЕ: Это оружие основано на ресурсе, доступном в FO3, сделанном Ummthingy.
2K: 40K Lasguns. Начало преобразования моего лазерного мода из FNV... также буду преобразовывать некоторые лазерные пистолеты, которые имели разрешение от
Andechs на использование. Сетка и текстуры были обновлены в блендере, чтобы «надеюсь» улучшить внешний вид
оружия. Снаряды, используемые оружием, - это модифицированные бластеры инопланетян.
из-за проблем с внешним видом LOS.
2K1. Гвардейский лазерный пулемет. Основной лазер, используемый различными пехотными войсками во вселенной 40K... ну, по крайней мере, я так думаю.
ID = xx05DAE4
Расположение = Wilderness (11, 10) возле большого рекламного щита рядом с дорогой, недалеко от большой спутниковой антенны, см. выложенное изображение (там будут зеленые
скины).
2K2. Лазерная пушка «Саламандра». ID = xx0645D4. Находится на (5,-11) AndrewStationExt, место кишит рейдерами.
2K3. Хеллган. Сверхмощный лазер, который можно найти в Императорском соборе, спрятанном где-то в Светящемся море.
ID = XX030238
ID патронов = XX03022B. Стартовая ячейка стреляет зеленым лучом и рассчитана только на 12 зарядов. Существует 5 других ячеек, которые могут быть использованы для увеличения мощности и количества зарядов оружия.
ПРИМЕЧАНИЕ: Это оружие основано на ресурсе, доступном в FO3, сделанном Ummthingy.
2K4. LasCannon. Лазерная пушка, способная причинить сильную боль, может быть найдена в Имперском соборе в Светящемся море.
ID = XX02AA83
ID патронов = XX02AA81. Ячейка вмещает 20 зарядов.
ПРИМЕЧАНИЕ: Это оружие основано на ресурсе, доступном в FO3, сделанном Ummthingy.
2K5. Три новых лазерных оружия, основанных на файле ресурсов UMMTHINGY FO3. Есть 2 лазерных пистолета и один ласпистолет. Все три вида оружия можно найти на 2-й барже над Атлантическим океаном в одном контейнере вместе со схемой, которая позволит вам построить эти лазеры плюс другие базовые лазеры в этом моде.
Kommisar LasPistol ID = XX036080
Патроны Коммисара ID = XX036072
Кадианский лазерный пистолет ID = XX03588B
ID кадианских патронов = XX035888
Катачанский корпус смерти Lasgun ID = XX03606C
ID катачанского корпуса смерти = XX036069
2L. 40K LasPistol. основанный на работе Andersh из FO3/FNV (был ОК, чтобы использовать активы из FNV дней и, кажется, больше не
На данный момент в игре 2 версии. Одна с его текстурами, другая с моими. Первая названа его именем в знак признания проделанной им работы, а вторая - Iron LasPistol.
ID патрона = xx05DAEB ... это энергоячейка, рассчитанная на 30 выстрелов, работает аналогично термоядерным ядрам в оружии.
Конструктивные данные: Алюминий =6; Микросхемы =3; Оптоволокно =3; Золото =5; Ядерный материал =3. будет произведена 1 ячейка. Перки = Наука 3 и Оружейный орех 2.
Через апгрейды доступны следующие ячейки для боеприпасов.
Тяжелая ячейка: ID = xx062715
Ультра-ячейка: ID = xx062716
Взрывная ячейка: ID = xx062717
Фазовая ячейка: ID = xx062EE8 ... Увеличенная емкость патронов, только стандартная ячейка.
Ranger Cell: ID = xx062EE5 ... содержит 120 зарядов вместо 30, рекомендованных в качестве ячейки при переводе лазерной пушки в автоматический режим. Доступна только для стандартной ячейки.
2L1. AndershLasPistol.
ID = xx067B61
Местонахождение = CambridgeDiner01 (на полке)
2L2. IronLasPistol. Другой цвет (черный) и немного другие характеристики.
ID = xx068302
Местонахождение = Кембриджская больница Кендалл (внизу)
AMMUNITION ID = xx067B5F ... LasPistol Power Cell
2M: Chainguns. Основано на ресурсе 'Primnulls' EMDG (everything must die gun), доступном на FO4 nexus. Был переделан вblender и затем UV mapped его к текстурам, используя которые команды здесь. Базовый chaingun использует патроны от болтерпистолета, а тяжелый и бронированный - от винтовки. У каждого из них есть
ряд апгрейдов ствола, повышающих урон, дальность и/или скорость стрельбы.
ПРИМЕЧАНИЯ:
= Существует апгрейд прицела, но на данный момент для него не назначена сетка, так как по неизвестной причине базовый приемник исчезает при его установке.
... будет предоставлен после определения причины. Та же проблема возникла с 3 различными дулами, когда они были сделаны как независимые моды на оружие, поэтому были реализованы фиксированные обновления ствольной коробки для них, чтобы выбрать пути мода.
= Ствол не будет вращаться... для исправления требуется переделать оружие, чтобы оно соответствовало расположению минигана... скорее всего, это не будет сделано, учитывая другие планы на
мод.
2M1. Базовый пистолет Chaingun. Двуручный хват.
ID: xx06B115
Местонахождение: Посейдон Энергия01 (в комнате с боссом рейдеров и сундуком)
2M2. Тяжелый чаинган.
ID: xx06B8BB
Местонахождение: PickmanGallery01 (где происходит финальное противостояние и находится босс рейдеров).
2M3. Power Chaingun. Одноручная рукоятка, предназначенная для людей в силовой броне.
ID: xx06CFCE
Местонахождение: TrinityChurch01 (где находится босс-супермутант, владеющий миниганом).
2N. Зомби Соник Бластерс. Выглядящее как гитара и использующее патроны для обычного болтера, это оружие посылает звуковые волны, разрывающие цель на множество частей. Базовое оружие и схему можно найти в потайной комнате Келлога в Даймонд-Сити, для открытия требуется взлом замков экспертного уровня.
ID базового оружия: XX016E39
ID схемы оружия: XX019644
3. Боеприпасы: Созданы различные патроны для пистолета и болтера. Доступно несколько ящиков с патронами, как указано ниже. Все патроны можно изготовить в Химическом верстаке. Первые 8 патронов могут быть использованы пистолетами-болтами, болтерами и штурмовыми болтерами. Тяжелые болтеры обычно используют только болтерные патроны, а также инферно и адское пламя (остальные могут быть добавлены позже.
но это кажется излишеством).
(1) Болтерный патрон (Ammo40KBPistol): xx10266C (Стандартные болтерные боеприпасы предназначены для пробивания цели и последующей детонации, наносящей
огромный урон и оставляет мало шансов на выживание).
(2) Bolter Round (Ammo40KBolterRifle):xx100F9A (Стандартные боеприпасы для болтеров предназначены для пробивания цели и последующей детонации, нанося огромный урон и оставляя мало шансов на выживание).
(3) InfernoBolt (Ammo40KInfernoRound): XX047468 (Болты «Инферно» предназначены для подрыва целей и их уничтожения с помощью перегретого химического огня).
(4) Stalker Round (Ammo40KStalkerRound): XX0284DA (Глухие снаряды Stalker - это болтерные снаряды, обладающие низким звуковым сигналом и предназначенные для скрытного боя и
снайпинга).
(5) Hellfire Round (Ammo40KHellfireRound): XX026634 (Сердечник и наконечник заменены на пузырек с мутагенной кислотой с тысячами игл, которые выстреливают в цель при разрушении пузырька, вливая кислоту в противника).
(6) Flux Core Bolt (Ammo40KFluxRound): XX013970 (стабильные болты с флюсовым сердечником, способные плавить керамит, как воск, подобно раундам возмездия, но без опасности, связанной с их использованием).
(7) Kraken Bolt (Ammo40KKrakenRound): XX01396F (Раунды Кракена - мощные бронебойные снаряды).
(8) Dragonfire Round (Ammo40KDragonfireRound): XX01396E (взрывается струей перегретого газа, который может уничтожить ценность укрытия для вражеских войск, так как все пораженные цели получают полный урон даже при частичной защите укрытием).
(9) Силовое ядро: XX0483B8 (используется плазменным оружием)
(10) Прометиевое топливо: xx04FDA6 (плазменное оружие)
(11) Рельсовый патрон Тау: xx057796
(12) Тау-пульсатор: xx05779A
(13) Раунд/гильза для ракеты: xx059DBA
(14) ID патрона для мельта: xx05CB7B
(15) Расположение ящиков с патронами: Большинство из них охраняются... бесплатно не украсть
Убежище под мостом
-21, 15 WickedShipping
-14, 24 RoboticsDisposal
-19, 25 Wilderness
-3, 24 Релейная застава Зимонжа
-8, 17 USAF Sat Area
-6, 19 Дикая местность, ищите странные обломки
-19, 12 Около Дамма
-22, 13 Дикая местность
-25, 33 Дикая местность к северо-западу от хранилища игрока
Внутри музея колдовства
Внутри форта Стронг02
Внутри фабрики GeneralAtomics
Внутри паба Betown HillsPub
Внутри CollegeSquare01
Внутри Big JohnsSalvage
Внутри BarneysBunker
Внутри DmndWarehouse01
Внутри USSConstitution
-11,20 Wildwood Cemetary Ext05
Thicket Excavations Ext04 (дно в хижине)
-8,9 LexingtonExt04
17,17 Dunwich Borers Ext04 (на заднем дворе трактора)
-19,9 (вниз по дороге от Злой пересылки, ищите deadbrahmin)
-22,13 В диких землях в сторону озера (ищите розового фламинго)
-23,14 В дикой местности рядом с почтовым ящиком
20, 24 Махкра, собирающая рыбу
20, 17 SalemExt02
21, 19 Дом в песчаных бухтах
15, 4 Дикая местность с мирлурками
14 -21 Затонувшее судно FMS Northern Star ... спуститься в него
13, -19 Усадьба Уорвика
2, -8 Автосалоны в Бэк Бэй ...
-5, 6 Масса гравия и песка
Внутри хранилища 95
Внутри General Atomics Galleria Back Alley Bowling
Примечание: Существует общий скрипт, который также помещает патроны на некоторых животных и караваны, встречающиеся в мире FO4.
4. МОДИФИКАЦИИ: Ниже перечислены некоторые из модов, которые могут быть созданы и установлены на оружие, доступное на данный момент... будем делать больше, когда позволит время.
больше, если позволит время.
4A. ПРИЦЕЛЫ: Все прицелы подбираются под конкретное оружие и поэтому уникальны для него. Кроме того, каждое оружие имеет свой собственный уникальный идентификатор для прицелов. Из-за этого невозможно перечислить все ID прицелов. Как правило, для каждого оружия доступно 6 прицелов, как указано в разделе для Bolt Pistol, в некоторых случаях их может быть больше, но не всегда.
4B. АММУНИЦИЯ: Кроме боеприпасов, находящихся в коробках, вы можете создавать все патроны в Химическом верстаке в разделе 40K Ammo. Общая формула для этого приведена ниже.
Bolter Pistol Ammunition := 1 Aluminum + 1 Circuitry + 1Nuclear Material + 1 Oil + 1 Silver ... дает 30 патронов. Требуется 2 GunNut и 3 Science.
Bolter Pistol Ammunition := 90 AmmoFusionCell + 1 Circuitry ... дает 70 патронов. Требуется 2 уровень химика и 3 уровень науки.
Bolter Ammunition := 2 Aluminum + 1 Circuitry + 1 Nuclear material + 2 Oil + 1 Silver ... дает 30 патронов. Требуется 2 уровень GunNut и 3 уровень Science.
Альтернативный вариант боеприпасов для болтера:= 100 AmmoFusionCell + 2Nuclear Material ... дает 70 патронов. Требуется химик 2-го уровня и 3-го уровня в науке.
Инферно: 90 Flamer Fuel + 17 Nuclear Material + 9 Circuitry + 500 Caps дают 175 патронов. Требуется химик 2-го уровня, оружейник 3-го уровня и 3-й уровень в науке.
Сталкерские патроны: 150 патронов 50-го калибра + 25 ядерных материалов + 5 схем + 1200 колпачков ... дает 150 патронов. Требуется химик 3-го уровня, оружейник 1-го уровня и 3-го уровня в науке.
Hellfire Rounds: 100 Shotgun Shell + 20 Nuclear Material + 50Acid + 500 Caps ... дает 180 патронов. Требуется химик 3-го уровня, оружейник 2-го и 3-го уровней в науке.
Flux Core: 15 AmmoFusionCore + 15 Circuitry + 21 Nuclearmaterial + 1750 Caps ... дает 150 патронов. Требуется химик 3-го уровня, оружейник 3-го и 4-го уровней в науке.
Кракен: 70 патронов для инопланетного бластера + 9 схем + 17 ядерных материалов + 500 колпачков... дает 175 патронов. Требуется химик 3-го уровня, орех 3-го уровня и наука 4-го уровня.
Dragonfire: 80 FusionCell + 15 Circuitry + 21 Nuclear Material + 500 Caps... дают 150 патронов. Требуется химик 3-го уровня, оружейник 3-го уровня и наука 3-го уровня.
40KPower Core: 100Fusion Cell + 9 Circuitry + 11 Nuclear Material ... дает 70 патронов. Требуется химик 1-го уровня, оружейник 2-го уровня и наука 3-го уровня.
40K Promethium Fuel: 100 Flamer Fuel + 15 Acid + 20 Nuclear Material + 19 Aluminum ... дает 70 патронов. Требуется химик 3-го уровня, оружейник 2-го уровня и наука 3-го уровня.
40K Tau Pulsor: 100 термоядерных элементов + 12 микросхем + 17 ядерных материалов + 12 серебра ... дает 100
раундов. Требуется химик 3-го уровня, оружейник 2-го уровня и наука 3-го уровня.
40K Tau Pulsor: 1002 мм EC + 9 Circuitry + 17 Nuclear Material + 9 Silver ... выдает 100 патронов. Требуется химик 3 уровня, оружейник 2 уровня и наука 3 уровня.
Ракетные снаряды: 8 ракет + 6 ядерных материалов + 6 схем + 6 волоконной оптики... дает 6 снарядов. Требуется химик 2-го уровня, оружейник 2-го уровня и 3-й уровень в науке.
Мельта-снаряды: 80 термоядерных элементов + 17 ядерных материалов + 12 схем + 12 золота... дает 6 выстрелов. Требуется химик 3-го уровня, оружейник 2-го и 3-го уровней в науке.
4C. Штыки: Доступны для лазерного пулемета (3 для Гвардии и один для Саламандры), а также для некоторых болтеров. Они все еще разрабатываются для оружия, основанного на болтерах, и планируются к выпуску в 40K, поэтому на данный момент то, что есть для болтерного оружия, можно рассматривать как держатели.
(1) Штыки для лазгана отображают и увеличивают урон оружия в ближнем бою.
Serrated Blade основан на модели CCBY (SKS) от JackBryanReynard, доступной на сайте blendswap.
Прямое лезвие основано на модели CCBY (SKS) от JackBryanReynard, доступной на сайте blendswap.
(2) Для некоторых видов оружия на данный момент доступны штыки для Bolter и BoltPistol, остальные будут добавлены со временем, когда появится возможность закончить их создание в Blender для использования в моде.
Примечание: Chaos Cleaver основан на модели CCBYNCSA от bornoaship, доступной на сайте blendswap. Топор орков основан на модели CC0, доступной на сайте blendswap.
5. Необходимые перки: На начальном этапе в первую очередь необходимы «Оружейный орех» и «Наука», а «Химик» и «Физик-ядерщик» появятся по мере продвижения по более сложным путям модернизации. Для некоторых, переходящих на более высокие уровни, могут понадобиться Хакер (для продвинутого программирования) и Эксперт по сносу (чтобы то, что
крафтинг не взорвался у вас перед носом).
Чтобы увидеть все требования, игроку рекомендуется использовать один из пользовательских интерфейсов, доступных на Nexus, чтобы увидеть больше, чем ванильные 2, которые показывает FO4.
6. Существа 40K
Существа: Улучшенные версии некоторых существ были выпущены в окружающую среду, чтобы вернуть украденное и наказать тех, кто осквернит мертвых... В большинстве локаций с предметами будут дополнительные охранники или одна или несколько 40K-версий этих существ.
Роботы: Для защиты украденных имперских барж и оборудования были созданы усовершенствованные мехи доктора Штурма. Странным образом он усовершенствовал многие роботы, чтобы использовать боеприпасы, найденные на корабле на темной стороне Луны. Говорят, что он и два его партнера готовятся начать крупномасштабное производство этих устройств, как только будет заключен военный контракт.
ПРИМЕЧАНИЕ: Первая баржа возле Ямайских равнин и Собора будет со временем заселяться существами и боеприпасами, чтобы обеспечить игроку постоянное удовольствие, вторая баржа над Атлантикой не будет заселяться (мы надеемся) и при использовании других модов может быть превращена в базу игроков.
7. ДРУГИЕ ИНТЕРЕСНЫЕ ВЕЩИ
7.1 СХЕМЫ: На данном этапе разработки в содружестве можно найти 12 различных схем. В основном они необходимы для модернизации компонентов приемника оружия после определенного момента. Доступные схемы приведены ниже и находятся либо на боевых баржах, либо в Большом соборе:
Руководство по пистолету Adeptus Bolt Pistol - XX050112
Руководство по болтеру Адепта - XX050113
Руководство по штурмовому болтеру Адепта - XX050114
Руководство по тяжелым болтерам Адепта - XX050115
Руководство по оружию Адептус Проклятые изверги (все оружие Хаоса) - XX050118
Руководство по тяжелому оружию Адептус (все пушки и хеллган) - XX0255C9
Руководство по пистолету Адептус Мортем (уникальный болт-пистолет) - XX050116
Руководство по пистолету Адептус Калдор Драйго (уникальный пистолет с болтами) - XX050117].
Руководство по пистолету Адепта Мефистона (уникальный болт-пистолет) - XX051892
Руководство по энергопламенному оружию Адептус (лазеры, мельта и плазменное оружие плюс пламягасители) -XX00FBCA
Руководство по оружию Адептус Санкционированный TAU (оружие TAU - 3 штуки на данный момент) - XX01561B (еще не размещено)
Руководство по оружию Адептус Проклятая Гитара (оружие Хаоса Соника) - XX19644 (с гитарой в доме Келлога в Даймонд-Сити)
7.2 УНИКАЛЬНЫЕ ЛОКАЦИИ: В мод добавлены три локации, характерные для 40K. Все они находятся над землей, чтобы минимизировать потенциальное воздействие на игру или другие моды, которые может использовать игрок.
Равнины Ямайки: Боевая баржа, плавающая над небольшим озером. Угрозы на этой барже будут возрождаться.
Атлантический океан (к югу от острова Спектакль): Большая боевая баржа (19,-21), которая может стать безопасной зоной для игрока после очистки, так как угрозы на ней не
не возрождаются. Установите маркер на карте, чтобы, попав туда, можно было быстро вернуться обратно.
Светящееся море (рядом с местом часового; -15, -33): Баржа с Великим собором на ней. В соборе 3 уровня, и все уникальное и тяжелое оружие в основном находится внутри этого строения. Это опасная и хорошо охраняемая локация, поэтому рекомендуется, чтобы игрок был достаточно высокого уровня, имел серьезное оружие и тонны лечебных предметов. Как и в двух других локациях, здесь есть NAVMESH, поэтому у вас не возникнет проблем с тем, что спутники будут следовать за вами внутри.
7.3 ОРУЖИЕ, КОТОРОЕ МОЖНО ПОСТРОИТЬ: На Химической станции можно построить базовый болтер, штурмовой болтер, болт-пистолет и тяжелый болтер, если у вас есть соответствующая схема.
соответствующая схема. Вы найдете эту опцию в разделе «Оружие 40K».
---Установка:---.
Используйте NMM/Vortex или ваш любимый менеджер модов. Также можно установить вручную, так как все загрузки находятся в папке DATA.
-------------------
Ручная установка:
--------------------
7zip-файл содержит esp и вспомогательные папки (текстуры/мех/звуки). Скопируйте все в папку DATA в FO4.
---Установка:---
---------------------
Ручная деинсталляция:
----------------------
Как обычно, снимите галочки с соответствующих esp в модах загрузки. Конечно, все неиспользованные патроны могут взорваться, но я уверен, что вы сможете быстро увернуться.
Обновление:
--------
Не является неразрушительным для сохранений в отношении некоторых видов оружия, см. таблицу в начале документа для тех, которые будут затронуты. Как указано, существующее оружие, которое было переделано в этой версии, придется либо воссоздать на Оружейной станции, либо его больше не будет в моде как неиспользуемого/замененного. Таким образом, если вы используете оружие, которое мы решили не переделывать в новой версии, оно больше не будет вам доступно.
Известные проблемы и ошибки:
----------------------
(1) Двойной список узлов модернизации для некоторых видов оружия
(2) Прицеливание на некоторых видах оружия (железный прицел) нуждается в доработке.
(3) Рукоятка тяжелого болтера Wolf pattern не работает, нужно исправить.
Несовместимости:
------------------
Если другой мод поместил предмет туда, где находятся ящики, то может возникнуть Конфликт.
Если проблемы обнаружены во время игры, пожалуйста, опубликуйте сообщение, чтобы я мог исправить.
Если вы знаете, как исправить, пожалуйста, укажите решение, чтобы сделать это быстрее для всех .... вся помощь, которую люди хотят внести, будет
оценена по достоинству.
Если кто-то желает другой взгляд/главу также сообщение и я постараюсь выполнить для игрока.
Похожие Моды/Аддоны
Asiimov Skin for the Hunting Rifle 1.11Оружие для Fallout 4Fallout 4
Азимовский скин для охотничьей винтовки Folout 4, с более реалистичными C-ранами.401
AQUILA - Лазерная винтовка 1.01Оружие для Fallout 4Fallout 4
Этот мод добавляет в игру новую лазерную винтовку. Особенности. -Уни...900
Урезанные оружейные моды восстановлены - CWMRallОружие для Fallout 4Fallout 4
Увидев на загрузочном экране приклад Marksman's Stock с сошкой, я решил попробовать реализовать его...000
Модернизированный прицел 1.01Оружие для Fallout 4Fallout 4
Этот мод для Fallout 4 призван расширить функциональность телескопических прицелов. В архиве есть не...300
Мини-ракеты Fatman игнорируют LoSallОружие для Fallout 4Fallout 4
Я напал на лагерь рейдеров, и мне захотелось взорвать все вокруг. Запускаю кучу мини-ядер, но обнару...100
Кувалда по бетонуallОружие для Fallout 4Fallout 4
Это добавит отдельное оружие ближнего боя под названием "Бетонная кувалда", вдохновленное творчество...000
Топор мясника0Оружие для Fallout 4Fallout 4
Добавьте топор мясника для Fallout 4. Двуручный, с хорошими свойствами. Находится рядом с убежищем 1...200
Беретта PX4 ШтормallОружие для Fallout 4Fallout 4
Добавьте в игру полностью настраиваемую PS4 со всевозможными полезными функциями!Этот мод добавляет...300
Револьвер Chiappa Rhino 1.41Оружие для Fallout 4Fallout 4
Этот мод добавляет в Содружество пистолет Chiappa Rhino. Автор был вдохновлен научно...300
HK USP .45 - Прицеливание от первого лицаallОружие для Fallout 4Fallout 4
Быстрое исправление длямода HK USP .45 от Wretched89, позволяющее точно прицеливаться/стрелять от пе...100
VWR - Ванильное оружие переделано - Взрывчатка0Оружие для Fallout 4Fallout 4
Проект по модернизации всех взрывчатых веществ в игре.В настоящее время находится в стадии переделки...100
Переносные миноносцыАртиллерияallОружие для Fallout 4Fallout 4
Мод добавляет в игру «Портативную артиллерию Minutemen».携帯用ミニットメン砲を追加します。---------------------------...000
Замена трубчатого ружья (ручная винтовка)allОружие для Fallout 4Fallout 4
Он просто заменяет трубчатый пистолет самодельной винтовкой. (Только внешний вид) Этот мод коснулся...300
Хромированное плазменное оружиеallОружие для Fallout 4Fallout 4
Заменяет все ржавое плазменное оружие на чистое хромированное.300
New Vegas Uniques 01 — Прототип AER14allОружие для Fallout 4Fallout 4
Новый прототип Vegas AER14 появится в Fallout 4 Этот мод добавляет прототип винтовки aer14. Оружие с...000
Более тонкий ствол штурмовой винтовкиallОружие для Fallout 4Fallout 4
Этот режим изменяет размер ствольной коробки штурмовой винтовки и сужает ширину штурмовой винтовки,...100
CROSS Криоленс 090a1Оружие для Fallout 4Fallout 4
Созданный на основе схемы оригинального криолятора, Cryolance унаследовал холодные аспекты как своег...400
Улучшенный звук светового мечаallОружие для Fallout 4Fallout 4
Этот мод изменяет звуки светового меча Обновить мод с оригинальными звуками светового меча.100
Лучший криоляторallОружие для Fallout 4Fallout 4
Криолятор и так является потрясающим оружием, но я подумал, что ему не помешал бы более мощный удар,...600
Ретекстур снайперской винтовки - пустынный камуфляж в цифр1Оружие для Fallout 4Fallout 4
Легкая реконструкция элементов снайперской винтовки. Создана компанией ARCLab.200