banner
Рейтинг
Голоса0

Одна пуля - одно убийство 2

Категория - Разное для Fallout 4
1
Версия мода:2C2
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
17449.72K416.53K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Этот мод призван помочь смягчить «пулевую губку» последней RPG от Bethsoft. Когда Bethsoft (и особенно Obsidian) склонны полагаться на сильное раздувание HP, чтобы представить проблему, многие из нас считают, что это мешает удовольствию, напряжению и погружению. Это удваивается, если учесть, что Fallout не является откровенно фэнтезийным сеттингом, где люди становятся нелепо закаленными в испытаниях, подобных Роберту Э. Говарду.


Этот мод начинался как попытка исправить некоторые из этих проблем путем сглаживания и повышения кривой мощности оружия, основанной на идее, что любая пуля, которая найдет свою цель, нанесет более или менее одинаковый (повышенный) урон цели, независимо от того, насколько «опытен» стрелок. Отсюда (в основном) логически развивалась идея удаления значительного количества эффектов, которые в Skyrim чувствовали себя как магические чары, а не как в (немного) более приземленном Fallout. Многое было почерпнуто из Fallout 1, Fallout 2 и Fallout New Vegas, и было добавлено множество функций, которые помогли вернуть ощущение этих заслуженно легендарных игр - от баллистической физики до более наркотических эффектов.




Что это дает (пока)



(Видео OBOK Lite/1.35, с искренней благодарностью JimmyGatz!)



Что нового в OBOK 2: Расходные материалы (V2C) и выше

- Убраны искусственные бонусы журналов. Образовательные журналы по-прежнему дают навыки, но коллекционные предлагают значительную стоимость при перепродаже.

- Добавлена физика пуль, включая увеличение дальности и траектории полета, а дальность и дульная скорость, по возможности, соответствуют их реальным аналогам.


- Расходные материалы (еда, наркотики, стелсы, напитки) при использовании будут возвращать соответствующий утиль в зависимости от их контейнеров. Напитки дают бутылки, фасованная еда - пластик, инъекторы - стекло, сталь и т.д.


- Магические эффекты убраны из большинства продуктов. Еда в основном существует для того, чтобы утолять голод и быть предметом торговли.


- Наркотики и самые крепкие напитки дают (в основном) тонкие визуальные эффекты, проверенные как с ENB и ENBoost, так и без них. Эффекты будут выглядеть сильнее с ENB, чем без него.


- Краски на силовой броне больше не дают магических прибавок к статам, они просто хорошо выглядят.


- Заменены многие фрагменты вкусового текста «Получите X% бонуса» на более захватывающий (или саркастический) вкусовой текст в духе Fallout 2.



Что включено в OBOK 2: Первый выпуск (V2) и выше**


- Убрано значительное количество автоматического гашения/рецентровки отдачи, которое используется в Fallout 4, чтобы сделать игру с оружием более живой.


- Убрана почти вся отдача от лазеров и, чтобы сбалансировать это изменение, уменьшен урон от лазеров на очень незначительную величину.


- Убрана связь между уровнем игрока и уровнем большинства врагов. Мир существует без вас, и некоторые зоны будут фантастически опасны для персонажей низкого уровня. Это также делает прохождение действительно полезным.


- Убраны все игровые перки, еда и химикаты, увеличивающие урон от оружия дальнего боя. Оружие наносит одинаковый урон независимо от того, кто из него стреляет.


- Увеличена прочность вертибёрдов и автомобилей, а также скорость износа брони, чтобы противостоять значительному увеличению урона. [Вертиберды/машины.


- Уменьшено количество более опасных врагов в среднем на 25-30 %, чтобы уменьшить комичное количество врагов, которые в реальности могут сокрушить любое поселение или город, если захотят. С этим модом игра по-прежнему намного сложнее, чем с ванильным, особенно на низких уровнях.


- Убраны требования к уровню для всех основных перков и улучшена горстка более бесполезных, чтобы уменьшить количество бессмысленных перков.


- Газировка, алкоголь и наркотики стали действовать как... газировка, алкоголь и наркотики, а не как магические зелья. Газировка и легкие алкогольные напитки теперь хорошо утоляют жажду, а большинство расходных материалов имеют более (хотя и не полностью) стандартизированные эффекты, которые длятся значительно дольше. Наркотики имеют продолжительные максимумы, за которыми следуют неприятные минимумы. С этой целью и чтобы сохранить ощущение Fallout, многие наркотики были настроены так, чтобы вести себя как в Fallout 2.


- Убрано восстановление здоровья с помощью еды.


- Изменены риски зависимости, чтобы они больше соответствовали либо реальным аналогам, либо тому, какими они были в Fallout 2.


- Убрана регенерация конечностей во время сна - вам нужны лекарства или доктор. Стимуляторы полезны для конечностей, некоторые психоактивные вещества и стимуляторы - для тела и головы.



Что включено в OBOK 2 Lite Version (Obok Lite) и выше**


- Включена поддержка (и требуется) всех DLC.



Что включено в OBOK 1.35 и выше ** ***


- Уменьшено раздувание Bethesda HP у сильных врагов, поэтому персонажи 50-го уровня не поглощают пули, как свинцовый литейный цех. Это относится как к игроку, так и к NPC.


- Увеличен урон, наносимый как игроком, так и NPC, от 2,6 до 4 в зависимости от версии.


- Убраны требования к уровню для всех перков игрока.



* См. ReadMe для получения подробной информации.


** V2 Initial Release и предыдущие версии не добавляют и не используют никаких скриптов.


*** V1.35 работает только с ванильным Fallout 4 и больше не поддерживается.



Совместимость


- OBOK 1.35 работает только с Fallout 4 Vanilla и больше не поддерживается.


- Этот мод может быть несовместим с большинством модов, которые изменяют дерево перков в значительной степени, так как он перезаписывает большинство записей перков.


- OBOK 2 Lite и последующие версии поддерживают и требуют все DLC.


- Если вы начинаете новую игру с V2+ (игнорируя lite), рекомендуется начать новую (или относительно новую) игру, так как некоторые уровни перков были удалены оптом. Это не гарантирует проблем, но может вызвать некоторые странности в пользовательском интерфейсе перков.


- Эта модификация изменяет списки левелов для нескольких типов NPC, но не изменяет записи для всех актеров, кроме базового Vertibird, поэтому будет работать со всем, что не зависит от изменения списков левелов по умолчанию.


- Этот мод изменяет записи Movable Static для автомобилей.


- Этот мод перезаписывает записи для всех газировок, алкоголя и наркотиков.


- Этот мод перезаписывает данные о снарядах для большинства боеприпасов.


- Этот мод перезаписывает большое количество записей о еде и напитках, а также о стелс-боях.


- Этот мод перезаписывает все данные о красках Fallout 4 по умолчанию.


- Мод добавляет один новый короткий скрипт, который не запускается постоянно и не требует Script Extender.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (One Bullet One Kill - Consumables V2 (Apocalyptic)-14501-2C2-1580015895.rar)