banner
Рейтинг
Голоса0

MK14 EBR мод

Категория - Оружие для Fallout 4
1
Версия мода:1.7b
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
18249.93K483.78K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Всем привет! Надеюсь, вам понравится пользоваться этим модом! К сожалению, из-за реалий жизни у меня крайне мало времени на моддинг. Поэтому, если не произойдет ничего абсолютно разрушительного для игры, я больше не буду заниматься этим модом.


Пользовательские анимации! Заслуги Steampunk755!


Если вы обновляетесь до новой версии, пожалуйста, удалите все папки с именем 'mk14' или деинсталлируйте мод из NMM перед установкой!


Прежде чем задать вопрос, прочтите FAQ. Вы будете удивлены, как часто вам задают некоторые вопросы!


Дополнительные загрузки:


Носимое оружие. Заслуги принадлежат Kikaimegami!


Введение

Это MK14 EBR. По сути, это модернизированный M14. Который сам по себе является модернизированным M1.


Changelog

Проверьте липкий пост!


Установка

Поместите все в папку .....Fallout 4/Data. Чтобы добавить оружие в игру, введите 'help mk14 4' и запишите ID записи WEAP. Введите 'player.additem id 1', чтобы завершить процесс.


(v1.1) AWKCR теперь поддерживается! Создайте его в Оружейной лавке.


(v1.5) Найдено в Publick Occurrences


(v1.7) Теперь можно найти во многих других местах!


Где найти

Даймонд-Сити, Publick Occurences, сразу за Натом Райтом, продающим газеты.

Банкер Хилл, на вершине обелиска.

Прайдвен, рядом с оружейным верстаком, рядом с квартальным мастером.

Железнодорожный штаб, рядом с оружейным верстаком

Подземный замок, на полу справа от генератора термоядерного синтеза

Третий рельс, Гуднайдер, в комнате Маккриди.


Особенности

Совершенно новая модель с полностью функциональными картами нормалей

Текстуры созданы с учетом физического рендеринга (т.е. оружие будет реагировать на освещение).

Обширная система модов для персонализации оружия - от DMR до CQB-винтовки.

Настроенная система балансировки, позволяющая игроку сбалансировать это оружие наряду с другими видами оружия в игре.


Оружие

Базовый урон винтовки составляет 55 33 (на 10 % меньше, чем у охотничьей винтовки). По умолчанию она поставляется с полуавтоматической стандартной ствольной коробкой, коротким стволом, прикладом Mod 0, прицелом и рассеивателем вспышки. Доступны следующие моды:


Укрыватель вспышки

Дульный тормоз

Подавитель


Leupold CQBSS 1.1-8x

Elcan SpecterDR 1-4x

EOTech XPS3 - 1.2

EOTech XPS3 w/ G33 magnifier - 1.4

S&B 3-20x50 PMII - 1.5


Surefire M952V - 1.6


Сменные прицелы (SpecterDR, XPS3) - 1.3


EBR Mod 0

EBR Mod 1 (CTR)

EBR Mod 1 (CTR с подщечником)

EBR Mod 2


Длинный ствол

Короткий ствол


Модификации ствольной коробки (полуавтоматическая и автоматическая) - v1.1


Большинство из этих модов будут косметически влиять на оружие. Другие моды будут добавлены в будущем.


Известные проблемы

Отсутствуют звуки перезарядки при использовании NPC и силовой брони (только от 3-го лица). Это также происходит с оружием, для которого я его создал, - пистолетом-пулеметом. Мне не известно о каком-либо исправлении.


Анимация перезарядки будет выглядеть немного нечеткой. Опять же, я ничего не могу с этим поделать: это вовсе не баг, а просто печальная реальность.


Люди с картами с меньшим объемом памяти VRAM могут столкнуться с отсутствием или сжатием текстур. Я работаю над созданием версии с меньшим разрешением, чтобы помочь людям справиться с проблемой.


Пистолет держится немного вперед из-за ограничений на анимацию.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all