- Домой-
- Fallout 4-
- Разное для Fallout 4-
- Lore immersive Power Armor Overhaul мод

Lore immersive Power Armor Overhaul мод
Об этом моде
Мне очень нравится механика силовых доспехов, которую Bethesda ввела в Fallout 4, и она действительно создает впечатление, что это действительно танки для одного человека на поле боя. Однако из-за масштабирования уровней и балансировки они не совсем подходят по геймплею, как их изображает история и F01/2. Bethesda также решила добавить эти четыре модели в списки динамических уровней и приняла несколько сомнительных решений, меняющих легенду. (Я смотрю на вас, T-60 и X-01) Они также выбрали несколько сомнительных путей апгрейда в модинге силовой брони, которые, как я полагаю, этот мод призван исправить.
Поскольку я играю только в Survival, я создал этот мод для этого режима в отношении сопротивления урону, и даже тогда, учитывая то, как это рассчитывается в этой игре, этого может быть недостаточно,
Этот мод направлен на:
- Исправить списки уровней PA
- Предоставить апгрейды силовой брони, основанные на знаниях
- Сбалансировать сопротивление серии силовых доспехов
- Значительно увеличить сопротивление урону от физических и энергетических атак
Теперь между спавнами серии Power Armor существует гораздо больший промежуток, и я переделал ее, чтобы она соответствовала канонам прошлых игр.
T-60 Эта броня теперь заменена на серию T-51 Power Armor в плане защиты. В официальном артбуке «Бет» говорится, что изначально это было их переосмысление Т-45, но оно отличалось от него настолько, что его выделили в отдельную серию. Мне нравится эта силовая броня, но ее дизайн явно является следующим шагом вперед по сравнению с Т-45 и Т-51.
Т-51 с визуальной и исторической точки зрения является вершиной довоенной силовой брони. В ее конструкции используются более современные материалы, и это также визуально видно. Я сравниваю Т-51 с F-22A Raptor, а Т-60 - с F-35 Lightning II. И F-22, и Т-51 используют лучшее из лучшего, но стоят дорого, в то время как F-35 и Т-60 используют знания из этих разработок, но производятся из более дешевых материалов, а значит, менее затратны и более просты в обслуживании и производстве.
T-45 теперь появляется между 1-30 уровнями.
T-60 30-50
T-51 50-70
X-01 70+
Они были разбросаны по уровню, так как вы довольно быстро повышаете уровень, и у вас не так много времени, чтобы охотиться за Силовой броней или играть с текущим набором до того, как появится следующий лучший, так что эта статья призвана изменить это.
Я переделал апгрейды Силовой брони, так что теперь они более строго следуют предыдущей истории игры, больше нет Силовой брони, переходящей от модели A к модели F, причем лучшие модели лучше, чем худшие из следующего набора Силовой брони.
T-45 будет обновлен, чтобы включить более быструю разрядку термоядер, чтобы соответствовать истории FO3, в которой броня использовала ячейки малой энергии, пока блок питания не был заменен термоядерными ядрами в варианте T-45D. Теперь его можно модернизировать только с T-45 до T-45D, так как это была последняя версия, использовавшаяся военными США и даже BOS 200 лет спустя.
T-60 Появляется только в двух вариантах, T-60 Rusted и T-60, так как это был новый фронтовой PA, не было никаких модернизаций, только BOS продвинули эту силовую броню дальше с их собственными модернизациями.
T-51 Появляется в виде T-51 Rusted, T-51b и T-51b Hardened. Броня модернизируется, так как подвергается специальной химической закалке, повышающей сопротивление физическим и энергетическим атакам.
X-01 Появляется в виде X-01 Mk.I Rusted, X-01 Mk.I) и X-01 Mk.II. Первая послевоенная силовая броня, разработанная и изготовленная печально известным Энклавом. Неофициально обозначенная как Advanced Power Armor, она поступила на вооружение Энклава к 2220 году, и ее присутствие в Содружестве остается загадкой. Улучшенная версия, созданная в 2270 году, неофициально известная как Advanced Power Armor Mk.II, стала стандартной силовой броней для Энклава.
НОВОЕ - Я изменил количество перков, необходимых для создания каждого апгрейда силовой брони, по аналогии с ремонтом Some Assembly Required, но мне показалось, что это немного перебор и я пошел другим путем.
Это должно быть достаточно сбалансировано, так как списки уровней были изменены настолько, что к тому времени, когда вы найдете нужные силовые доспехи в природе, у вас, скорее всего, уже будут эти перки или доступ к ним.
T-60 - оружейник, наука 2 ранга, физик-ядерщик 2 ранга
T-51b - оружейник, научный ранг 3
T-51b Hardened - оружейник, ранг науки 3, ранг ядерного физика 2
X-01 Mk.I - оружейник, научный ранг 3
X-01 Mk.II - оружейник, ранг науки 4, ранг ядерного физика 3
Несмотря на то, что существуют моды, обеспечивающие полную защиту ПА до отрыва куска или добавляющие пороговое значение урона, мне показалось, что это делает вас слишком неуязвимым, тем более что баг с регенерацией здоровья все еще распространен, и в 80% боев вам повезет, если даже кусок ПА оторвется, не говоря уже о смерти, если только это не будет точечная мини-ядерная атака. Кроме того, враги будут убегать, если ваше ДТ достаточно высоко, что мне не нравится.
Я не трогал здоровье силовой брони, но, поскольку это альфа-версия, и оно, и сопротивление урону могут быть изменены, так как у меня должно быть достаточно времени, чтобы протестировать все ПА, а я играю только в Survival.
Ни один из доступных апгрейдов для T-45 не должен приблизиться к защите, которую обеспечивает даже ржавый T-60, и так далее от T-60 до T-51, ржавого и т.д. Я оставил модификаторы сопротивления базовых апгрейдов прежними, так как это будут инкрементные апгрейды модели по сравнению с большой разницей (+100 сопротивления от лучшего Т-45 к худшему Т-60), которую принесет следующая серия Power Armor.
Защита от урона начиналась с х3 от настроек игры Vanilla, начиная с Raider Power Armor. Цифры для последующих моделей силовой брони увеличиваются по мере того, как я пытаюсь найти баланс между самым высоким апгрейдом и самым худшим из следующих силовых доспехов. На данный момент это все WIP.
Ванильные наборы:
Raider = 500 DR, 250 ER
T-45 = 500 DR, 310 ER
T-51 = 740 DR, 490 ER
T-60 = 980 DR, 645 ER
X-01 = 1220 DR, 790 ER
Новые номера полных комплектов:
Raider = 1,400 DR, 750 ER
T-45 = 2000 DR, 930 ER
T-60 = 2900 DR, 1470 ER
T-51 = 3,640 DR, 1,730 ER
X-01 = 4,500 DR, 2,230 ER
Каждый апгрейд дает +20 к сопротивлению, как в Vanilla. Эти значения выглядят массивными, но с учетом того, как DR рассчитывается в FO4, все должно быть в порядке, но поскольку это альфа-версия, основанная на отзывах и плейтесте, я могу подправить цифры.
Базовый мод затрагивает только ванильные силовые доспехи, а также есть дополнительная версия All DLC, чтобы сохранить все в одном .esp. Я обновлю мод с Nuka World, как только он официально выйдет.
X-01 в форте Хаган, который спаунится полным комплектом на lv28, теперь будет зависеть от моего списка левелов, так что он не будет спауниться по крайней мере до Lv70. Возможно, в будущем я полностью уберу возможность спавна X-01, чтобы он мог появляться только до T-51b.
Я не буду создавать совместимость для пользовательских силовых доспехов, не связанных с Lore. Я спрошу разрешения у Unoctium/Dogtoothcg, смогу ли я создать патч совместимости для их Enclave X-02 и их еще не вышедшего мода X-03 Hellfire Power Armor в ближайшем будущем. Моя главная цель на данный момент - убедиться, что этот базовый мод работает хорошо, но должно быть легко вписать эти две брони в текущую схему сопротивлений урону/улучшений, X-02 будет равен T-51b, а Hellfire я буду следовать оригинальному моду, если они все еще планируют сделать его превосходящим X-01.
В противном случае вы все альфа-тестеры, так что дайте мне знать, как все идет, и я постараюсь исправить все возникающие проблемы.
НОВОЕ - Я создал патч совместимости с BPAO - Brotherhood Power Armor Overhaul, чтобы включить и решить проблемы, которые были у этого мода с моим. Я также внес некоторые изменения в списки уровней в этом моде и ванильном FO4, чтобы изменить ранг/броня BOS для корреляции с моим модом. В настоящее время это WIP. Обратите внимание, что паладин Данс в настоящее время использует T-60. Также, если вы достигли BOS, это не будет действовать, якобы ожидание около 10 дней породит их в правильной броне, но прохождение через каждого npc на консоли с recycleactor обеспечит войска правильным снаряжением.
Рыцарь T-45
Рыцарь-сержант: T-45
Рыцарь-капитан: T-60
Рыцарь-командор: T-60
Паладин: T-51
Страж: T-51
Старейшина T-51
Если вы используете это, убедитесь, что порядок загрузки следующий:
Капитальный ремонт силовой брони Консистанты
Капитальный ремонт силовой брони Братства
PowerArmorOverhaul - ALL DLC
PowerArmorOverhaul - BPAO
Похожие Моды/Аддоны
Реактивный ранец1Разное для Fallout 4Fallout 4
Дополнительные полностью анимированные, настраиваемые реактивные ранцы можно модернизировать и прикр...1801
Кампания «Меньше зла — Ядерный мир» модallРазное для Fallout 4Fallout 4
Пошаговоеруководство,котороепозволитвамстатьнасторонурейдеров,ненападаянаневинныепоселенияилизадержи...100
Объединенный патч UF4P и WoTC модallРазное для Fallout 4Fallout 4
Устраняетпроблемы,возникающиемеждунеофициальнымпатчемFallout4имодомВойныВеликобритании.000
СотрясениеallРазное для Fallout 4Fallout 4
Что-то неожиданное.Этот режим совместим с новыми обновлениями.Не все так просто..Окончательная верси...200
Замок FrozenMemories (Чертеж переноса поселений) (Теперь с проводкой)allРазное для Fallout 4Fallout 4
Нужно отремонтировать стены замка? У меня есть план. you.It вероятно, это самое большое и сложное зд...200
PIRAD - Правдоподобная и захватывающая радиацияallРазное для Fallout 4Fallout 4
Хаятта калма-моду ичин ениден тасарланмиш радуется оюну меканиги.ПИРАД, из 44-х тарафиндан кулланила...100
Пляжный курорт НордхагенallРазное для Fallout 4Fallout 4
Полная перестройка пляжа Нордхаген. Найдите вход, подключите провода, привлеките поселенцев и начнит...000
Тонущие телаallРазное для Fallout 4Fallout 4
Гуманоид регулирует плавучесть своего тела, позволяя ему медленно погружаться в воду.ОпределениеИзме...300
Нашивка для силовой брони Frost ConstructionallРазное для Fallout 4Fallout 4
Это добавляет магии противогаза Фроста к его защитному шлему Октябрьской силы. Вот и все.000
Увеличьте FPS и минимизируйте подтормаживания в загроможденных областяхallРазное для Fallout 4Fallout 4
Озелликле, беним, гиби, дарбогазларла, каршилашан, инсанлар, ичин, заяф, ишлемджилерле, насил даха,...200
Убежище 88 - План поселенияallРазное для Fallout 4Fallout 4
Очень компактный - Очень вместительный - роскошныйДополнительный комплект защитной брони для Укрытия...300
Короткий путь к КюриallРазное для Fallout 4Fallout 4
Это дает игроку возможность забрать Кюри, не выполняя квест "Дыра в стене", и превратить ее в композ...200
По следам легенд - Хардкорный квест-модallРазное для Fallout 4Fallout 4
Добавлены немаркированные квесты сверхвысокой сложности на «Коррупционной фабрике» и «Руинах Стражей...800
Спасение поселенцев в поместье КрупallРазное для Fallout 4Fallout 4
Бедняжки падают с обрыва и не могут забраться обратно :-(Итак... уничтожив упырей в поместье Круп и...000
Тематические картины для поселений1Разное для Fallout 4Fallout 4
Автор:ZmeY Этот мод добавляет в мастерскую новые картины на тему Fallout, включая Nick, Piper, Codsw...500
Рекрутинговый плакат Нейта (пресет Looksmenu молодого мужчины-выжившего)allРазное для Fallout 4Fallout 4
Просто базовый пресет для LooksMenu, изображающий молодого мужчину Sole Survivor с общими чертами ли...000
Светящееся кольцо для крепления переднего прицела для боевой винтовки и дробовикаallРазное для Fallout 4Fallout 4
Вы когда-нибудь знали, что существует светящаяся версия кольца переднего прицела?О, не знали?О, точн...100
Пакетный файл всех перков крафта модallРазное для Fallout 4Fallout 4
Этот .txt-файл дает вам все преимущества, необходимые для того, чтобы что-то сделать.000
Урегулирование спора между игроками West Everett EstatesallРазное для Fallout 4Fallout 4
Все поместье Уэст-Эверетт, включая два бункерных поселения в пределах поместья Уэст-Эверетт, считает...200
Посади меняallРазное для Fallout 4Fallout 4
Рассада и растения для рассады.СодержаниеИх можно найти в разделе 12 Плантаторы на заказ - Ресурсы&g...200