banner
Рейтинг
Голоса0

L.A.E.P - Laser Assisted Electrical Pistol (Оружие)

Категория - Оружие для Fallout 4
0
Версия мода:1.4
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
17649.72K436.22K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Вау, он преодолел отметку в 10 тысяч скачиваний! gg wtf Надеюсь, вам все еще нравится, и мне жаль, что я больше не работаю над F4! Нет, на самом деле мне немного грустно, но я уже был опытен в анимации и создании 3d сетки, когда я впервые обрел уверенность, чтобы начать загружать, я стал слишком хорош (но не достаточно хорош, лол), чтобы выкладывать свои модели оружия, брони и персонажей бесплатно. Сейчас я делаю свои собственные игры, и многое из того, что я построил для F4 (а там было много всего), теперь осталось наполовину закрашенным, разбросанным и брошенным в бодислайде (</3 caliente), потому что я использую свои полностью оригинальные работы и личные усилия для вещей, которые гораздо более образовательны и продуктивны для меня самого :) Я постараюсь закончить и загрузить кучу текстур слотов материалов... когда/если у меня будет время (и переустановлю F4) Огромное спасибо всем, кому понравилось/одобрили/отметили. Но считайте мои моды... не мертвыми... а спящими... маленькими вулканами, которые однажды могут внезапно извергнуться в творческую магму :D Продолжайте работать, продолжайте играть, продолжайте жить... Мир вам x - Jim «TheChoppingBoard» Kroovy


Обновление 1.4 загружено!!! Ну, оно было, и оно было сломано... затем я загрузил неправильный «исправленный» файл в состоянии бессонницы, теперь все исправлено! Извиняюсь :3 Пожалуйста, дайте мне знать, если я что-то сломал! У меня были проблемы с использованием этого обновления в прогрессивных сейвах, в которых уже было оружие, поэтому я бы рекомендовал удалить старую версию (markfordelete, сохранить, удалить старые версии, загрузить без старой версии, сохранить игру, установить новую версию).


Ключ к оружию .esp больше не поставляется с модами и имеет свой собственный дом вместе с несколькими другими вещами, над которыми я работаю. Ссылка на него находится ниже.



Большое спасибо Chayification за его видео, оно показывает еще несколько ошибок, которые я допустил в обновлении 1.1, хаха, теперь все это, кажется, исправлено!






И еще большее спасибо этому парню ^^ Tyrannicon


Последние дополнения:

Я добавил приемник Z-Machine Zapper! Вы не можете использовать дуло с ним, но он перезаряжает взрыв для большего урона и большей силы и делает стрельбу намного быстрее. Этот мод был сделан на основе правок пистолета, которые прислал мнеZMACHINE00, я кое-что подправил, чтобы превратить его в приемник, но большая часть заслуг за правки должна принадлежать ему :)


Теперь есть базовая совместимость с видимым оружием. То есть... у пистолета есть ножны, которые будут держаться у вас за спиной, но у них только одна рукоятка, на данный момент я не могу легко сделать так, чтобы модель брони оружия менялась по внешнему виду вместе с самим оружием, поэтому я работаю над моделью брони/ножен оружия, которую вы можете изменить, чтобы она выглядела так же, как и само оружие. В настоящее время она будет выглядеть так, как показано на скриншотах, только в ножнах/без ножен. Она настроена на использование 58 слота для экипировки, но в дополнительных загрузках есть патч, который должен поменять ее на 55, если вы захотите.


Я снова поиграл со звуком и думаю, что он стал немного лучше.


Что еще люди хотят видеть в этом оружии? Пожалуйста, не стесняйтесь, напишите мне или оставьте комментарий!


Особенности:

Оружейная станция может быть найдена в разделе ремесла в меню мастерской или есть AWKCR патч, который вы должны загрузить после основного .esp, он отключает мои ключевые слова категории и верстаки и использует их вместо них. Если вы используете мой верстак, то он находится в разделе Ranged: Pistols. Если вы используете патч AWKCR, то он находится в разделе ENERGY FIREARMS.


Все требует различных перков и материалов.


В основной загрузке теперь только 1 .esp. Этот мод требует Jk1WeaponryKey.esp из моей основной коллекции .esp, < вот ссылка, вам понадобится Weaponry Key или он не будет работать! и есть AWKCR патч здесь в дополнительных загрузках.


Убедитесь, что Jk1WeaponryKey.esp загружен ДО любого из моих оружейных модов, а патч AWKCR (если вы его используете) загружен ПОСЛЕ основного оружейного .esp.


Порядок загрузки должен выглядеть примерно так:


1. Jk1WeaponryKey.esp

2. Jk2WEAP-L.A.E.P-Laser Assisted Electrical Pistol.esp

3. Jk5LoadAfter-AWKCR-L.A.E.P.esp (этот мод необязателен).


Есть куча модов на выбор, дула меняют снаряды, есть склад для них и т.д... если вы экипируете Z-Machine Zapper, вы не сможете экипировать дуло и наоборот.


Модель брони оружия для Visible Weapons всегда включена (опция 5), если вы хотите изменить ее, просто отсоедините модель брони и заново привяжите ее и/или модель кобуры к тем настройкам, которые вам нужны. Я не буду оказывать особой поддержки в использовании моделей брони видимого оружия в игре, я заставил их работать так, как мне нравится, и сам мод довольно хорошо объясняет, как это работает и как связать / развязать и изменить настройки.Модели брони можно изготовить в верстаках ze в разделе «Другое», я думаю.


Все, что выложено в этой версии, было создано вручную из оригинальных файлов игры.


О совместимости:

Чтобы сделать мои оружейные моды более автономными, я создал дополнительный .esp, чтобы внести необходимые ключевые слова и изменения, которые потребуются многим из моих оружий. Это и любое другое оружие, которое я создам, будет зависеть от этого esp. Для получения дополнительной информации смотрите ссылку выше на коллекцию основных .esp.


Я уже использую подобную систему в своих собственных сейвах для слияния и исправления модов других людей, и она хорошо работает, так что я решил использовать ее здесь. Теперь этот Jk1WeaponryKey.esp не вносит никаких серьезных изменений и не должен вызывать сбоев (если загружен правильно). Он представляет собой лишь ключевые слова и верстак для создания оружия.


Этот маленький .esp с ключевыми словами также означает, что если я обнаружу несовместимость, то мне будет проще выпустить патч с исправлением, которое распространится на любой из моих модов, использующих Jk1WeaponryKey.esp, а если другой автор мода захочет, то он сможет использовать тот же .esp, чтобы сделать свои моды совместимыми с моими, не перебирая кучу ключевых слов. (в теории)


И, наконец, главная причина, по которой я решил использовать этот метод. Выбор. Я собираюсь сделать множество оружейных модов, помимо всего прочего, и внесение некоторых правок, которые им всем понадобятся, в один файл означает, что мне не придется собирать все оружие в один файл, и я не буду вносить одни и те же правки 101 раз.


Мое небольшое примечание:


Я делал свои моды для себя, то есть мои моды потому и мои, что эти моды сделал я... кхм... Так что это мой путь или шоссе со всем, что я создаю для меня.


Я все еще хочу услышать идеи других людей, и я не против изменений, я просто хотел сказать, что я создаю вещи по своим стандартам и делюсь ими, потому что они могут понравиться другим людям, я ни в коем случае не супер опытный и есть много других людей, которые могут сделать намного лучше, чем я в состоянии, но я наслаждаюсь творческим процессом и возможностью играть с вещами, которые я сделал, так что буду продолжать не унывать, если троллят :)


Эти файлы были вырваны прямо из моей папки fallout 4/data/ после того, как я трижды проверил все, хотя все еще возможно, что я что-то упустил (очевидно, lol), но как только они попадают на ваш компьютер, вы несете ответственность за то, чтобы поместить их в нужное место... так что просто скачайте NMM и обвините nexus, если все пойдет не так ;) шутки.


Пожалуйста, спрашивайте разрешения перед использованием/использованием/редактированием/поеданием/загрузкой моих файлов.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (L.A.E.P - Laser Assisted Electrical Pistol 1.4b-7818-1-4.7z)