banner
Рейтинг
Голоса0

Критические сигналы старого образца (автокрит)

0
Версия мода:2.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
20250.11K502.14K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Он автоматически наделяет вас и всех последователей, с которыми вы путешествуете, перком «Критический беспорядок». Этот перк дает вам постоянный шанс крита, равный вашему рейтингу удачи. (А для последователей - в зависимости от их рейтинга удачи). И да, он дает случайные криты как в VATS, так и вне VATS. Предметы, повышающие вашу удачу, такие как побитая фетровая шляпа, тоже считаются.


Знаете, как и в предыдущих играх Fallout. Как правило, я не слишком забочусь о соответствии истории, но для тех, кто заботится, я бы сказал, что нельзя добиться большего соответствия истории, чем быть точно таким же, как все предыдущие игры Fallout.


Я ограничил шанс крита до +25% при удаче, равной 25 или выше, так что у вас все равно будет хоть какая-то причина носить больше предметов удачи или пить водку, даже если у вас 10 удачи. Это должно почти покрыть 24 удачи, которые вы можете иметь при 10 удачах, боблед удачи, нижнюю рубашку и джинсы, а также 6 предметов брони с +2 удачи каждый. Я бы не советовал сваливать все на удачу, к тому же, чтобы получить ее без модов, придется невероятно много фармить, но на всякий случай мод это покрывает.


Когда вы получаете крит, независимо от того, в VATS или вне VATS, вы получите сообщение в левой части экрана, рядом с верхом. Аналогично сообщению, которое вы получаете при стелс-атаке. Так же можно узнать, делает ли мод что-нибудь, и когда он это делает.


Обратите внимание, что он не отключает банкинг критов в VATS, так что это может сделать игру проще, если только вы не воздержитесь от использования банковских критов в VATS. Но, в конце концов, это ваш выбор. У вас есть сила; как вы ее используете, зависит только от вас. Как сказал один мудрый человек, с большой властью приходит большая ответственность... за злоупотребление ею ;)


Также обратите внимание, что компаньоны НЕ теряют перк после того, как вы их уволили, так что вам стоит дважды подумать об использовании компаньонов, которых вы планируете убить позже. Например, если вы путешествуете с Диконом, а потом переходите на сторону БОС и пытаетесь его убить, он все равно сможет нанести вам крит или два.


Сделано изначально в FO4Edit, а затем в Creation Kit, если кому-то это действительно интересно.



КАК ПОЛУЧИТЬ


Просто немного походите вокруг. Каждый раз, когда вы переходите на другую клетку (участок карты), скрипт будет проверять, есть ли у вас и вашего текущего компаньона этот перк, и если нет, даст его вам, им или обоим. Это гарантирует, что даже если вы используете новых компаньонов из какого-нибудь мода, скрипт опознает их и даст им перк. А если вы не можете потрудиться даже пройти с компаньоном около 100 футов, что ж, вероятно, вам все равно было плевать на его боевые навыки.


Обратите внимание, что компаньоны НЕ теряют перк после того, как вы их отстраняете, так что вам стоит дважды подумать о том, чтобы использовать компаньонов, которых вы планируете

убить позже. Например, если вы путешествуете с Диконом, а потом встанете на сторону БОС и попытаетесь его убить, он все равно сможет нанести вам крит или два.


Или, если вы хотите дать этот перк не последователям, а другим NPC (например, миротворцам, стражникам и т. д.), наберите

help critical 0 perk

в консоли и найдите тот, который называется «Critical Mess». Его идентификатор должен быть таким: «2f000800». Первые две цифры зависят от порядка загрузки, поэтому у каждого из вас они будут разными, но они должны заканчиваться на 000800.


Затем просто щелкните на них, не закрывая консоль, и используйте addperk, чтобы дать им это.


Как и любой другой перк, он сохраняется в сохраненной игре, так что вам нужно сделать это только один раз для персонажа. Если сделать это более одного раза, то крит не увеличится.



КАК УСТАНОВИТЬ


Лучше всего просто использовать NMM. Альтернативный вариант - отредактировать файл plugins.ini вручную. Это тоже работает, но менее удобно.



КАК УДАЛИТЬ


С помощью NMM или просто удалите файл плагина .esp из каталога DATA.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (OldStyleCriticals_2_0-6771-2-0.zip)