banner
Рейтинг
Голоса0

Исправления предметов уровня (LIF) - Fallout London Edition

0
Версия мода:1.0.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
18249.93K479.69K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Списки предметов уровня (LVLI) иногда могут быть довольно привередливыми. А когда авторы модов добавляют в них свои предметы, ожидая, что они будут работать определенным образом, в то время как на самом деле они ведут себя не так, как ожидалось - в сочетании с тем фактом, что скриптовые инъекции не могут быть легко отменены - это может привести к беспорядку. Этот мод пытается упростить этот процесс и дать авторам модов и пользователям больше контроля над ним.


Как пользователю мода вам не нужно ничего для этого делать, просто установите мод и забудьте о нем. Он делает свою работу автоматически. Но вы всегда можете использовать его голозапись или дополнительный MCM, чтобы внести некоторые индивидуальные изменения.

А как автор мода вы можете использовать дополнительные формы LVLI, но это совершенно необязательно. Вы также можете просто игнорировать их и просто пользоваться исправленными и улучшенными ванильными формами без необходимости что-либо изменять или переопределять со своей стороны.





В целом, этот мод охватывает в основном формы LVLI, связанные с оружием (включая патроны и взрывчатку) и бронетехникой, поскольку они являются наиболее распространенной целью для скриптовых инъекций.


Исправления

Все исправления LVLI из неофициального патча Fallout 4 включены/переправлены и являются самостоятельными - вам не нужно устанавливать UFO4P, чтобы они применились.

Для некоторых форм экипировки пустоши/поселенца и связанных с ними форм LVLI было реализовано собственное решение, которое отменяет изменения неофициального патча для этих форм. Это было сделано для того, чтобы исправить эти формы и в то же время не дать UFO4P заставить игру порождать всевозможных копий пустоши/поселенцев. Это также позволяет другим модам, которые добавляют часть своего снаряжения в ванильный LVLI и которые были удалены UFO4P, оставаться полностью функциональными.

Большинство LVLI, используемых для сборки пользовательских/уникальных предметов, были переработаны и больше не используют другие вложенные LVLI. Они стали отдельными и напрямую ссылаются на соответствующий предмет. Другие моды (особенно заменяющие предметы, использующие LVLI для замены) больше не могут нарушить сборку этих предметов.

LVLI, специфичные для оружия супермутантов, получили свой собственный набор уникальных вложенных форм, чтобы супермутанты больше не подвергались негативному влиянию оружейных модов, в которых отсутствуют анимации для супермутантов, включая замену оружия, осуществляющую замену через LVLI. Это также облегчает авторам модов нацеливание LVLI на определенные фракции.

Удалены ненужные/избыточные имена переопределения из форм LVLI, если связанная с ними форма предмета либо содержит желаемое имя в качестве базового, либо имеет шаблон предмета, который уже содержит имя переопределения. Это сделано для того, чтобы в этих записях было меньше конфликтов, а также для того, чтобы можно было использовать/отображать INNR в некоторых из этих предметов.

Много дополнительных (мелких) исправлений, которые я не хочу перечислять по отдельности.


Стандартизация и улучшения

Большинство включенных LVLI используют флаг "Calculate from all levels <= player's level" (как и почти все ванильные формы), так что лут рандомизируется. Раньше, когда дело доходило до некоторых инъекций предметов, они приводили к тому, что в контейнерах/NPC всегда был только определенный/определенный предмет, а по миру бегали углеродные копии NPC.

LVLI, отмеченные как "UseAll", остаются "UseAll", но имеют подсписки, в которые можно вводить предметы, не заполняя инвентарь контейнера/NPC сотнями единиц брони, оружия, патронов, расходных материалов и т.д.

Все подходящие LVLI имеют значение Epic Chance. Оно обычно определяет, насколько вероятно, что вы получите предмет со случайными/высокоуровневыми деталями, а не только с фиксированными по умолчанию. Эти шансы могут быть настроены с помощью голокассеты LIF и дополнительного MCM.

Почистил некоторые LVLI, особенно те, в которых одни и те же предметы/подсписки упоминались несколько раз. Это привело к тому, что другие предметы стали появляться реже. Теперь на высоких уровнях вы должны находить меньше низкоуровневого снаряжения, а вместо него - больше высококачественного, но это также означает, что враги стали немного сложнее.

Некоторые фракции имеют доступ к чуть более высокоуровневым предметам базовой игры, потому что мне кажется, что они крайне недостаточно представлены на этих высоких уровнях. Снаряжение для конкретных фракций остается эксклюзивным для этих фракций.

Стандартизированы и упорядочены формы вознаграждения за квесты: включена пара недостающих ванильных видов оружия, которые должны были быть там с самого начала, и убрано избыточное количество вариантов низшего уровня из списков. Это повышает вероятность того, что вы получите более разумные награды в соответствии с уровнем вашего персонажа/района.


Распределение предметов DLC [ВАРИАНТ]

LIF включает в себя варианты распределения DLC-оружия (ручная винтовка, винтовка с рычажным приводом, радиевая винтовка, западный револьвер), патронов к ним, штурмового варианта брони морпеха, вариантов Frag-гранат Nuka World и новых вкусов Nuka-Cola. Фракционное снаряжение останется фракционным.

Если вы заинтересованы в том, чтобы эти предметы редко появлялись в Содружестве, вы можете выбрать желаемые варианты распространения в программе установки.

Если вы установите DLC-плагин для оружия, то рычажная винтовка начнет появляться примерно на 16-м уровне, радиевая винтовка и западный револьвер - на 25-м, а ручная винтовка - на 30-м. Дополнительный плагин боеприпасов имеет примерно такие же диапазоны уровней.

Если установить DLC-плагин для гранат, то фраг-гранаты Nuka World начнут появляться примерно на 20-м уровне.

DLC-плагин брони делает броню штурмовика доступной с 45-го уровня в качестве более редкой альтернативы боевой броне.

Если выбрать соответствующую опцию в программе установки, базовые варианты Nuka-Cola (Nuka-Cola Dark, Nuka-Cola Orange, Nuka-Cola Quartz, Nuka-Cola Victory, Nuka-Cola Wild, Nuka-Grape) имеют небольшой шанс появиться в игре.


Скрипты инъекций LVLI в комплекте [ВАРИАНТ]

LIF поставляется в комплекте со всеми моими скриптами для введения предметов различных уровней. Если вы используете LIF (или сделали его мастером в своем моде), вам не нужно будет включать скрипты в каждый свой мод.

Если вы хотите вводить свои собственные предметы с помощью скриптов, но не знаете, как это сделать, вы можете найти базовый учебник на следующей странице мода: Скрипты инжектора - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List


Разное [ОПЦИОНАЛЬНО]

Поддержка монитора файлов сохранения Canary: Это необязательно, вы не должны использовать Canary, но если вы используете его, то вам будет полезно, чтобы LIF поддерживал его. Вы получите уведомление, когда загрузите файл сохранения, который страдает от потери данных, что может повлиять на функциональность LIF. В этом нет никаких минусов, только плюсы. Подробнее о функциях мода можно узнать на его странице: Canary Save File Monitor





В нем нет ничего сложного, но для совсем новых игроков я все равно опишу основные шаги по установке мода:

Скачайте и установите современный менеджер модов. Чаще всего используютсяVortex от Nexus и Mod Organizer 2.

Заставьте игру использовать Archive Invalidation, как описано в этой статье. Мод-менеджер Vortex сделает это автоматически.

Скачайте главный файл этого мода (лучше всего через кнопку MOD MANAGER DOWNLOAD) из раздела FILES и установите/включите его в мод-менеджере. Мод-менеджер прочитает установщик FOMOD, в котором находится этот мод, и предложит вам несколько вариантов установки мода.

После этого убедитесь, что плагины мода включены в панели плагинов вашего мод-менеджера.





Гололенту можно изготовить на любой Химической станции в категории "Исправления предметов уровня".

Она позволяет настраивать различные шансы эпических предметов. Чтобы узнать, что это такое, прочтите параграф выше или описание в голокассете.

Есть опция отладки, которая позволяет вернуть некоторые неправильно введенные формы.

Существует также дополнительный MCM, который становится доступным после установки Fallout 4 Script Extender (F4SE) и Mod Configuration Menu. Он обладает теми же возможностями, что и голотап, но управляется проще и быстрее.





Основной плагин - это ESL-файл, поэтому он не будет учитываться в вашем лимите плагинов ESM/ESP. Он находится в верхней части вашего порядка загрузки, так что другие моды имеют приоритет над LIF и могут отменить его при необходимости. Другие моды, которые жестко редактируют [т.е. используют прямые переопределения форм] формы Leveled Item, могут переопределить и, следовательно, отменить некоторые изменения LIF. В этих случаях вам придется создать патч.

Дополнительные плагины для распространения предметов DLC - это ESP-файлы с ESL-флажками. Они также не учитываются в вашем лимите плагинов ESM/ESP. Они не прикрепляются к верхней части вашего порядка загрузки, а отображаются как обычные ESP, что позволяет перемещать их, как и любые другие ESP в вашем порядке загрузки. Это было сделано для того, чтобы пользователь мог заставить эти плагины победить конфликт в порядке загрузки.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (LIF-278-1-0-0-1722972063.7z)