banner
Рейтинг
Голоса0

Настройки компактного HUD

Категория - Броня для Elden Ring
0
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
621.46K100.66K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Внесите небольшие изменения, чтобы сделать Hud более компактным и ненавязчивым. Обновлено до версии 1.10

Основной список изменений:

Индикатор навыка оружия перемещается вниз вместе с остальной частью кластера в левом нижнем углу

Значки призыва и атаки не находятся ниже индикатора навыков оружия

Счетчик рун переместился в правый верхний угол

Чтобы компенсировать это, значок сохранения был немного уменьшен

Ширина фона подсказки взаимодействия уменьшена примерно до трети

В правом нижнем углу появится всплывающее окно для нового элемента

Чтобы компенсировать это, журнал элементов был перемещен вверх и немного вправо


Октябрьская версия


Минимальный HUD:

Защищает вещи от серьезных изменений, если не указано иное

Значок вызова расположен рядом со счетчиком рун в левом верхнем углу

Значок атаки, слот для оружия и 3. Слот заклинания / элемента не был удален

Нижняя левая часть вверху слева

Количество стрелок / болтов находится на правой стороне прорези, как в Bloodborne 

Изменен, чтобы освободить место для баффа / дебаффа


Нет интерактивного фона для подсказок:

Фон подсказки взаимодействия не отображается


Панель эффектов бокового состояния:

Переместите панель влево над индикатором навыков оружия, чтобы создать статистические эффекты

-----

Параметры, отредактированные в Fe.gfx:

-Ведущий:

Оборудование и оружие Индикатор навыков: Спрайт > DefineSprite(392:_01_000_fe_fla.Временная шкала _45)> Кадр 1

Значок вызова: Спрайт> DefineSprite (475) > Рамка 1> Placeobject3 (200) Глубина: 1

Нет значка атаки: Спрайт> DefineSprite (597) > Кадр 1> Placeobject3 (155) Глубина: 1

Фон подсказки диалога: Спрайт> DefineSprite (548/549)> Placeobject2 (544) Глубина: 1

Журнал элементов: Рамка> Рамка 1> Placeobject2 (569): Глубина: 497 (GetItemLog)

Всплывающее окно с новым элементом: Рамка> Рамка 1> Placeobject2 (596): Глубина: 499 (GetItemList)


-Минималистский:

Магические свойства: Спрайт > Определить спрайт (376)> Кадр 1

Сведения о товаре: Спрайт > Описание Спрайт (371) > Кадр 1

Спрайт > Спрайт (380) > Кадр 1

Название индикатора навыка владения оружием: Спрайт > определенияпростой (390) > Кадр 1> Наземный объект2 (388) Глубина: 3 (текст)

Имя элемента и навыка: Спрайт > Описание (369)> Рамка 1> Объект местоположения 3 (367) Глубина: 1 (Имя)

Бафф: Спрайт> определенияпростой (449)> Рамка 1> Placeobject2 (407) Глубина: 1 (аппаратное обеспечение)

Быстрое меню: Спрайт > DefineSprite(467:_01_000_fe_fla.Временная шкала _44)> Кадр 1> Наземный объект2 (402) Глубина: 13 (Элементпанель2)


-Другие:

Панель эффектов состояния: Рамка> Рамка 1> Placeobject2 (507): Глубина: 413 (Список условий)


- Больше не используется:

Подсказка диалога: Рамка> Рамка 1> Placeobject2 (551) Глубина: 495 (кнопка действия)

-----

Я могу прослушивать запросы на менее измененную версию, но нет никакой гарантии.


Это невероятно благодаря режиму Dziggy и минимальному режиму HUD для вдохновения и простоты доступа к информации и инструментам.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Main-Side Bars-412-1-1-1660376881.7z)