banner
Рейтинг
Голоса0

Швабра и ведро

Категория - Моды для Dragon Age II
0
Версия мода:1
Версия игры:2
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1349.29K12.57K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Коллекция настраиваемых женских пресетов для создателей персонажей.


Вышла вторая версия «Швабры и ведра».

10 июля 2021 года.



«Что изменилось?


1. оригинальная коллекция из 8 пресетов была расширена до 17.

  Добавлены 9 новых пресетов и улучшены многие из 8 пресетов.


2. пресеты больше не заменяют ванильные пресеты, а дополняют их.

  Это означает, что файл chargenmorphcfg.xml должен быть объединен/отредактирован, чтобы они появились в Character Builder.


3. 3. Добавлен дополнительный файл, содержащий бесплатные файлы .mop (т. е. не упакованные в .erf).

  Так что если вы были одним из немногих, кто смог расшифровать коды выбора семьи Хоук ("Пресет + цвет кожи = мой выбор.

  «Пресет + цвет кожи = надеюсь, получится"). -- Вы можете изменить выбранный вами пресет, переименовав нужный вам .mop.


4. 4. 4. 4. Оригинальная версия была перемещена в «Старые файлы», а изображения остались загруженными. Если кому-то это нужно.

  Оставьте комментарий.




'Пожалуйста, прокомментируйте. Как я могу загрузить это?


Главный файл.

1. 1. Скачайте 'Female Presets V2'.erf и chargenmorphcfg.xml, распакуйте и бросьте их в папку override.

2. 2. 2. Используя компилятор Chargenmorph от TerraEx, объедините мой файл chargenmorphcgf.xml с вашим файлом chargenmorphcgf.xml;

  Или отредактируйте существующий файл chargenmorphcfg.xml самостоятельно и добавьте следующие строки под<heads> <human_female>:      

        <resource name="HF_CGN_nefertari.mop" />

        <resource name="HF_CGN_juliette.mop" />

        <resource name="HF_CGN_alannah.mop" />

        <resource name="HF_CGN_nora.mop" />

        <resource name="HF_CGN_reiko.mop" />

        <resource name="HF_CGN_epona.mop" />

        <resource name="HF_CGN_madeleine.mop" />

        <resource name="HF_CGN_sarita.mop" />

        <resource name="HF_CGN_katherine.mop" />

        <resource name="HF_CGN_marissa.mop" />

        <resource name="HF_CGN_zara.mop" />

        <resource name="HF_CGN_mindy.mop" />

        <resource name="HF_CGN_halima.mop" />

        <resource name="HF_CGN_lucinda.mop" />

        <resource name="HF_CGN_rebekah.mop" />

        <resource name="HF_CGN_xanthe.mop" />

        <resource name="HF_CGN_jiang.mop" />


Файлы опций.

1. скачайте понравившийся пресет, распакуйте его и бросьте в папку override.

2. 2. Переименуйте ванильные пресеты.

  Ванильные в порядке появления в игре: hf_iconicfemale_normark.mop, hf_iconicfemale.mop, HF_CGN_001.mop, HF_CGN_002.mop,

  HF_CGN_003.mop, HF_CGN_004.mop, HF_CGN_005.mop, HF_CGN_006.mop, HF_CGN_007.mop, HF_CGN_008.mop, HF_CGN_009.mop.


Пример Вы хотите использовать пресет Katherine и изменить первый пресет после культового Hawks (тонкое лицо светлые волосы голубые глаза) Дополнительно После открытия файла возьмите пресет hf_cgn_katherine.mop и поместите его в папку override. Затем измените название hf_cgn_katherine.mop на hf_cgn_001.mop. Когда вы войдете в игру и начнете нового персонажа, вы должны увидеть пресет Katherine вместо Blonde Vanilla.


Насколько я знаю, имя файла .mop и файл chargenmorphcfg.xml не чувствительны к регистру.






---------------------------------------------------------------------------------


Добро пожаловать в Mop and Bucket.


Первый релиз 5 июля 2021 года.




Странное название. Что делает этот мод?

Этот мод добавляет коллекцию настраиваемых женских пресетов в создателя персонажа, чтобы заменить ванильные пресеты.



«Но в чем смысл? В игре уже есть пресеты, и есть множество модов для волос, кожи и оттенков, которые могут настроить Хоукс».

Моей главной целью было внести структурное разнообразие в процесс создания персонажа наиболее доступным способом». Для этого я преодолел структурные ограничения создателей персонажей, используя редактор PYGFF от Mephales и учебники по моддингу .mop, предоставленные lastofthecouslands и sarchiapozzo, и создал свои собственные файлы .mop для других.



Почему вы подчеркиваете слово «структурный»?

Чтобы ответить на этот вопрос, мне нужно немного объяснить, как работает дизайн лица. Те, кому это неинтересно, могут и, возможно, должны это пропустить. Вкратце, у каждой расы есть две базовые модели головы - мужская и женская, - и эти базовые модели имеют набор параметров, которые можно настраивать для создания уникальных персонажей. Некоторые черты, такие как глаза, нос и общая форма лица, имеют заранее заданную форму, которая может быть изменена в разной степени. Другие параметры можно плавно перемещать вперед-назад, вверх-вниз и т. д. Однако не все эти параметры представлены соответствующими ползунками в Конструкторе персонажей. Даже там, где есть соответствующий ползунок, диапазон значений ползунка обычно относительно узок. Таким образом, диапазон контроля над структурой лица в Character Creator довольно ограничен, по крайней мере, по сравнению с тем, что есть у разработчиков игр. К счастью, отредактировав непосредственно файл .mop, можно получить доступ ко всем игнорируемым параметрам. Это не очень сложно, но невероятно утомительный процесс. 



«Увлекательно».

Точно в цель. В любом случае, при создании этих пресетов я сосредоточился на структурных параметрах, которые недостаточно представлены в создателе персонажей, таких как ширина рта, ширина носа, высота подбородка и размер радужки, а также на реализации уникальных форм лица NPC (например, Кассандры, Лелианы). Разница между моим пресетом и другими пресетами заключается в том, что, смешивая и подбирая эти параметры, я (надеюсь) создаю характерный дизайн лица, который невозможно найти в других частях игры.



«Что мне нужно знать перед скачиванием?

Обратите внимание, что эти пресеты предназначены для кастомизации в Character Creator, а не как готовые к игре персонажи. Поэтому все пресеты лысые и используют ванильные текстуры и тона. Таким образом, вы можете выбрать прическу, цвет кожи и цвет кожи (ванильный или модный) по своему усмотрению. Конечно, вы также можете изменить черты лица и структуру, насколько это позволяет создатель персонажа.

Еще одно замечание: большинство моих тестов - это статичные лица. Это может быть несовместимо с анимациями, такими как речь или мимика, особенно в отношении зубов.



«Кажется, что никаких изменений не требуется».

Это правда. Однако обратите внимание, что скриншоты, которые я выложил, были сделаны с замененными текстурами кожи и глаз. 



Как установить этот мод?

Скачайте, распакуйте и бросьте файл .erf в Override: Documents>Bioware>Dragon Age 2>packages>core>override.



«Почему вы сделали пресет как резервную копию, а не как дополнительный контент?

Потому что в этом случае никому из вас не придется иметь дело с файлом chargenmorph». Пожалуйста.



Этот мод не добавляет в поместье Амеля уборочный инвентарь.

Нет, Сера, не добавляет.



Это разочаровывает. Где же оно тогда?

Я не осмелюсь сказать. Простите, простите.




Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

2 (Mop and Bucket (female presets) V2-4417-2-1625891799.zip)