banner
Рейтинг
Голоса0

Художник HUD 1.1.1

2
Версия мода:1.1.1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16049.39K358.75K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Ключевые особенности


- Новое меню для настройки цветовой темы (main_colors.inkstyle), также поддерживаются цвета темы Джонни (main_colors_johnny.inkstyle)

- Новые элементы управления для управления цветами

- Несколько основных превью виджетов, которые показывают связанные изменения цвета во время их редактирования

- Создавайте и используйте столько пресетов, сколько хотите, каждый цветовой пресет использует свой собственный json-файл, который вы можете сохранить или поделиться с другими пользователями.



Как использовать


1. Запустите игру и загрузите файл сохранения.

2. Перейдите в меню паузы и выберите HUD Painter.

3. Измените цвета по своему усмотрению и сохраните изменения как новый пресет

4. Активируйте только что созданный пресет

5. Перезапустите игру (или хотя бы выполните save-load) и наслаждайтесь новой цветовой темой



Важное замечание


В игре используется так называемый HDRColor для раскраски виджетов, и он может давать эффект свечения, но этот эффект не работает до загрузки сохранения (т.е. цвета предигрового меню не будут иметь никакого свечения), и я пока не нашел способа исправить это. Так что на данный момент лучше использовать предыгровое меню HUD Painter для переключения между пресетами, если они у вас есть, но для редактирования цвета я бы рекомендовал использовать мод из меню паузы после загрузки сохранения игры.



Элементы управления селектором цветов


- Блок цвета по умолчанию показывает предварительный просмотр базового цвета игры, пользовательский цвет показывает отредактированный цвет

- Красные / зеленые / синие ползунки позволяют изменить текущий выбранный цвет

- Кнопки Copy / Paste позволяют копировать выбранные значения цветов в другие цвета. При копировании любого цвета вы можете вставлять его столько раз, сколько вам нужно, пока не нажмете кнопку Cancel.

- Кнопка Сброс цвета восстанавливает цвет до базового предустановленного цвета

- Кнопка HEX позволяет ввести шестнадцатеричное значение цвета (RGB, без альфы).


Пожалуйста, помните, что все изменения цвета применяются только при загрузке игры или при нажатии кнопки Activate на выбранном пресете. Поэтому, если вы сохраняете правки поверх существующего пресета, вы можете сначала переключиться на дефолтный, а затем вернуться к обновленному. Но я бы посоветовал все равно перезапустить игру, чтобы она могла полностью применить новую цветовую схему. Кроме того, если какой-то виджет уже порожден, он может иметь старые цвета, пока вы не перезапустите игру.


Пресеты хранятся в папке Cyberpunk 2077\r6\storages\HUDPainter в виде отдельных .json-файлов, которыми вы можете поделиться с другими пользователями (не удаляйте файл DEFAULT.json, иначе мод не будет работать).



Как настроить меню карты мира


Если вы активируете опцию Enable custom colors в меню настроек мода HUD Painter, то карта мира будет использовать выбранные цвета из цветовой темы игры вместо жестко закодированных красных и синих тонов. Вы можете изменить цвета для геометрии и краев зданий, дорог, границ дорог и линии метро, а также общую яркость и насыщенность. Выбранные цвета применяются при открытии меню, поэтому перезапускать игру не нужно, просто закройте карту мира перед изменением цветов.



Фоны меню


Цветовая тема игры не позволяет полностью изменить фоны меню, поэтому я загрузил проект WolvenKit, который содержит неготовые текстуры, и если вы знакомы с моддингом игры, вы можете отредактировать его по своему усмотрению и использовать в качестве мода.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (HUD Painter-14935-1-1-1-1718637942.zip)