banner
Рейтинг
Голоса0

Настройка сложности

1
Версия мода:1
Версия игры:1
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4841K212.55K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Последнее обновление от 01.09.2018

Совместим со всеми DLC.

Уровни сложности

– Легко. Все расходы снижаются в два раза. Поддержка уменьшена на 25%. ₡200 000 на старте. Повышенный спрос. Проще повышать уровень. Меньше загрязнений. Более крутые дороги разрешены.

– Нормальный. Почти так же, как ваниль.

– Продвинутый. Близок к Hard Mod, который идет в комплекте с игрой.

– Жестко. Еще сложнее.

– Эксперт. Рекомендуется для опытных игроков.

– Вызов. Требуется очень точное планирование города.

– Невозможно. Близок к пределу играбельности. (Добавлен скриншот, демонстрирующий, что сложность «Невозможно» играбельна.)

– Кастомные. Множество настраиваемых параметров.

Первоначальные деньги и сумма кредита увеличиваются при высокой сложности.

Специальные уровни сложности

Эти специальные уровни созданы для развлечения и экспериментов.

– Бесплатно. Строительство бесплатное. Содержание сокращается вдвое. Спрос очень высок. Стоимость земли и оценка обслуживания не требуются для повышения уровня зданий. Отсутствие загрязнения почвы и шума от электроснабжения, воды и мусора. Первоначальные деньги равны нулю.

– 500 000 ₡ на старте. Нормальная сложность с ₡500,000 на старте.

— Спрос 100%. Спрос всегда 100%. Остальные настройки в норме.

— Бесплатный общественный транспорт. Нормальная сложность. Нулевые затраты и содержание в общественном транспорте.

— Низкий город. Очень высокие требования к повышению уровня зданий. Остальные настройки в норме.

– Жестко и быстро. Невозможная сложность при нулевой стоимости строительства. Все еще сложно, но гораздо меньше времени ожидания. Вы можете построить что угодно, даже когда баланс отрицательный. Первоначальные деньги равны нулю.

Настройки сложности доступны в Главном меню.

Главное меню > Настройки модов > Настройки мода > Настройка сложности

Параметры сложности можно менять во время игры, но значения стоимости, отображаемые на информационных панелях, не будут обновляться до перезагрузки игры. Лучше выйти в Главное меню, изменить параметры сложности, и снова загрузить игру.

Настраиваемые параметры

Ниже приведен список настраиваемых параметров. При изменении параметра сложности сложность игры автоматически устанавливается на уровень "Пользовательский". Пользовательские значения сохраняются. При переключении с именованного уровня сложности на пользовательский уровень восстанавливаются все ранее установленные пользовательские значения.

– Стоимость

строительства и содержания Отдельно для служебных зданий, общественного транспорта, дорог и для всего остального (парк, площади, дорожки, деревья и памятники).

Строго говоря, стоимость строительства не является критичной. Увеличение его даже в 100 раз не сделает игру неиграбельной. Вам просто придется очень долго ждать, прежде чем что-то построить. Содержание – вот что важно.

В целом, на более высоких уровнях сложности дороги стоят дороже всего – следует более тщательно планировать свои пути движения и типы дорог. С другой стороны, содержание общественного транспорта не сильно изменилось. Вам не нужно ограничивать себя в построении хорошей сети общественного транспорта.

– Компенсация и мультипликатор спроса.

Рассчитывается по следующей формуле: New_Demand=(Original_Demand+Offset)*Multiplier

В самом общем смысле, изменение смещения приведет к изменению условия роста города (расти или не расти). Изменение множителя приведет к изменению скорости роста города (быстрый рост или медленный рост).

– Радиус

загрязнения земли и шума: Больший радиус для высоких сложностей. Можно установить от 0 (без загрязнения) до x5 в пользовательских настройках. Затронуты только объекты электроснабжения, водоснабжения и вывоза мусора.

— Стоимость

переезда варьируется от 0 (бесплатный переезд) до 80% от стоимости строительства в зависимости от сложности. В ванильной версии можно переселить здание за 20% от его стоимости.

— Максимальный уклон для автомобильных дорог, железных дорог и метро

Легкий: 30%, нормальный: 25%, экспертный: 19%, невозможный: 15%. Может быть установлен от 5% (очень мягко) до 100% (45 град.) в пользовательских настройках. Обратите внимание, что установка предельного значения уклона ниже 15% затруднит строительство дорог и колеи (особенно въездов в туннели). Использование мода Fine Road Heights может помочь.

– Множитель

стоимости области Расширение довольно дорого на высоких уровнях сложности.

– Процент

вознаграждения Сумма денег, которую вы получаете при достижении контрольной точки. На более высоких уровнях сложности награда не выдается.

– Стартовая сумма

денег В зависимости от карты, иногда невозможно построить минимально необходимые сооружения, когда вы начинаете новую игру со стандартной суммой денег на одной из самых высоких сложностей. Поэтому стартовые деньги немного увеличиваются на уровнях сложности «Вызов» и «Невозможное». Можно установить от 0 до ₡500.000 в пользовательских настройках.

– Кредиты

Сумма кредита увеличена для более высоких сложностей. Можно установить от х0.25 до х10 в пользовательских настройках. Продолжительность займа изменяется по формуле (1+x)/2, где x – множитель суммы займа.

О формуле. Если увеличить сумму кредита без изменения срока кредита, то еженедельный платеж будет слишком высоким. С другой стороны, если увеличить срок кредита на ту же ставку, что и сумма кредита, то срок погашения будет слишком долгим. Поэтому я решил реализовать средний способ. Например, если увеличить сумму кредита в 3 раза, то срок кредита будет увеличен в (3+1)/2=2 раза.

– Население, необходимое для разблокировки этапов

Чем выше сложность, тем позже разблокируются игровые вещи. Вы можете установить значение 0, чтобы разблокировать все с самого начала.

— Требования к стоимости земли для повышения уровня жилых и коммерческих зданий

Высокие требования на более высоких уровнях сложности. Требования к образованию и благосостоянию не изменились.

– Требования к очкам обслуживания для повышения уровня Промышленных и Офисных зданий

Высокие требования на высоких уровнях сложности. Требования к образованию не изменились.

Дополнительные возможности

– Разблокируйте, купив все 25 плиток области, когда будет достигнута последняя веха.

– Разблокируйте этап «Базовая дорога создана» с самого начала. (Это очень незначительная вещь, которая устраняет необходимость строить участок двухполосной дороги перед строительством чего-то еще.)

— 100% возврат средств с недавно построенных дорог и объектов. (Рассматривайте это как функцию «отмены».)

– Достижения Steam доступны для всех уровней сложности, кроме Легкого и Бесплатного. (Да, можно. Вы можете получить достижения с помощью этого мода.)

Переводы

– Английский

– Nederlands (by daniel.mantione)

– Deutsch (by daniel.dmantione)

– Italiano (by daniel.dmantione)

– Português (by roberto tomás ?)

– Français (by NicoRobin)

– 日本語

– Русский

– 한국어 (by ToothlessFLY-LShst)

– 中文 (by Lost丶青柠)

– български (by AdmiralAnimE)

Совместимость с модами

— Должен быть совместим с большинством модов. Пожалуйста, сообщайте о любых проблемах совместимости.

– Совместное использование с модом, который изменяет стоимость, требования к повышению уровня или спрос, может привести к проблемам с игровым балансом.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1 (519781146_Difficulty_Tuning.zip)