banner
Рейтинг
Голоса0

Карта мыса Кельвина v1.0.1

6
Версия мода:v1.0.1
Версия игры:1.0.0.0
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
18249.93K478.54K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Карта Мыс Кельвина v1.0.1

Добро пожаловать на Мыс Кельвина, сильно отредактированную версию Archipelago Haven, которую можно увидеть на Twitch! Это первая карта, которую я сделал.


Я играю в Cities Skylines с 2018 года и никогда не делал карты в CS1 или CS2. Я сделал эту карту в режиме разработчика, используя редактор карт и несколько модов, включая Line Tool, Anarchy, Tree Control и Extended Road Upgrades.


Примечание: есть проблемы, вызванные Extended Road Upgrades при загрузке. При использовании подпорной стены этого мода "узел" имеет вмятину. Чтобы исправить это, откройте карту в новой игре и закрепите проходную стену (которая идет параллельно двум дорогам под "горой" в интерьере). Затем загрузите сохраненный город, и ошибочной выемки в стене не будет.


О карте Этот ландшафт не основан на каком-либо реальном регионе мира. Мне нравится то, что с двух сторон карта имеет морской берег, а с двух других - горы. Это было идеальное начало для того, что я задумал. Я создал твердый участок суши - мыс - заполнив большую часть моря между островами, и разместил несколько островов по обе стороны от него! В результате получилась карта нужного размера, позволяющая разместить несколько небольших городов и один или два больших. Все они расположены в естественных границах, созданных горами и морем. Основными видами деятельности являются лесное и сельское хозяйство, а у подножия гор находится множество шахт. Также есть несколько важных месторождений нефти.


Эта карта была создана на моем стриме в Twitch в феврале 2024 года и стала моей первой сборкой мода. На ней представлены сельскохозяйственные районы, особенно с оросительными каналами. Я заранее построил три моста, чтобы было легче пересекать каналы. Здесь есть несколько водяных губок, так что будьте осторожны, если вы не привыкли иметь дело с водой. У подножия "горы" в центре карты проходит красивая дорога через сосновые и еловые леса. Чуть ниже дороги есть двойные тропинки. Внутренняя тропинка (ближайшая к дороге) не связана с внешней и предназначена только для локальной трассы.


Рекомендуемые настройки модификаторов текстур карты: базовый пакет: по умолчанию GRASS DIFFUSE: по умолчанию GRASS NORMAL: по умолчанию DIRT DIFFUSE: по умолчанию DIRT DIFFUSE: по умолчанию DIRT NORMAL: по умолчанию CLIFF DIFFUSE: Дом хамелеона CLIFF NORMAL: Дом хамелеона


Это мои любимые настройки. Мне нравится трава по умолчанию, которая немного темнее, чем другие варианты. Настройки "Дом хамелеона" лучше всего подходят для песчаных участков вдоль берегов рек и скал на берегах. Не стесняйтесь экспериментировать с другими настройками и делиться ими на Twitch или Discord!


Установка.

- Распакуйте файлы .cok и .cok.cid в папку "AppData/LocalLow/Colossal Order/Cities Skylines II/Maps".

- Если в этой папке еще нет папки "maps", создайте папку Maps.


Информация о карте Темы Европа Климат: 11 - 27 C Широта: северное полушарие Жилая зона: 30% OUT Соединения: все соединения доступны. Автодороги Железные дороги. Морские Воздушные Электричество. Плюс системы водоснабжения и канализации, которые легко запустить (или проигнорировать!). . Природные ресурсы: плодородная земля 175 км2, лес 764 кт, нефть 72,1 кт, руда 53,5 кт.


Автор RiRiPlaysCities.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.0.0.0 (RiRiPlaysCities-Cape_Kelvin-1.0.1.zip)