banner
Рейтинг
Голоса0

Могущество Предвестника Зари - Благословение Латандера

1
Версия мода:1
Версия игры:3
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4341K165.6K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Версия 1.0 позволит найти перечисленные ниже предметы в сундуке с обучением или появиться с модом вызова сундука с обучением.


В версии 1.1 перечисленные ниже предметы можно будет найти в обучающем сундуке, который можно найти где-нибудь в монастыре Розиморн или в сундуках с добычей инквизитора в яслях Y'llek.


В версии 1.2 предметы будут найдены только в сундуках с добычей в помещениях инквизитора в яслях Y'llek.



Броня:


Броня Пылающего Света (Средняя, AC 18)


Броня Искры Рассвета (Средняя, AC 16)


Орден СолнцаМантия Души (Светлая, AC 14)


Все три доспеха дают следующие преимущества:


1. Излучающая ударная волна: Когда владелец наносит Сияющий урон, они вызвать Лучезарную ударную волну.


2. Чародейское сияние: когда носитель наносит урон от заклинаний при освещении источником света, он также накладывает на цель «Сияющую сферу» на 2 хода.


3. Поразить Неграциозного: Существа, которые не выполняют броски атаки против владельца, должны сделать спасбросок DC 14 Ловкости или получить урон 1d4Radiant.


4. Благословение Латандера: Один раз за долгий отдых, когда ваши очки здоровья уменьшаются до 0, вы восстанавливаете 2d6 очков здоровья. Союзники в радиусе 9 м / 30 футов также восстанавливают 1d6 очков здоровья.


5. Свет Латандера: излучает святой свет в радиусе 6 м / 20 футов. В бою демоны и нежить, стоящие на свету, ослепляются, если им не удается выполнить бросок Конституции DC 14.


6. Дневной свет: это заклинание пробуждения 3 уровня. Это заклинание позволяет заклинателям рассеивать тьму, призывая сферу света или зачаровывая предмет, чтобы он сиял, как солнце.


7. Гнев Предвестника Зари: Свет Повелителя Утра пылает наружу в эманации высотой 10 футов / 3 м, нанося 2d10 сияющего урона врагам в его свете.


Мантии Ордена Души Солнца также дают WeaveEater: каждый раз, когда владельцу удается выполнить спасбросок против заклинания, он восстанавливает 1d6 очков здоровья.


Оружие:


1. Короткий меч

"Клинок зари" 2. Мощь Латандера warhammer

3. Большой топор «Горизонт»

4. Гнев Повелителя Утра двуручный меч

5. Кровь булавы Латандера

6. Длинный меч

доблести Firstlight 7. Посох


солнечной ярости Боевое оружие дает следующие преимущества:


1. Благословение латандера: один раз за долгий отдых, когда ваше здоровье уменьшается до 0, вы восстанавливаете 2d6 очков здоровья. Союзники в радиусе 9 м / 30 футов также восстанавливают 1d6 очков здоровья.


2. Свет Латандера: излучает святой свет в радиусе 6 м / 20 футов. В бою демоны и нежить, стоящие на свету, ослепляются, если им не удается выполнить бросок Конституции DC 14.


3. Лучезарный удар: при попадании накладывает на 1 ход Сияющую сферу по цели.


4. Священное оружие: Нежить, пораженная этим оружием, может быть обращена.


5. Убить злодея: это оружие наносит дополнительный урон 1d6Sрубящего урона демонам и нежить.


6. Солнечный луч: Солнечный луч - это заклинание вызова 6 уровня. Это заклинание позволяет заклинателям выпускать луч света, ослепляющий и наносящий сияющий урон всему на своем пути. Затем вы можете использовать «Повторный солнечный луч» на последующих ходах, не расходуя слот для заклинаний.

Урон 6d8 (6~48) Лучезарный


7. Громовая кара: Громовая кара — это заклинание 1-го уровня, вызывающее воспоминания. Это заклинание позволяет заклинателям заставлять свое оружие ближнего боя звенеть громом во время удара, отталкивая цели и потенциально сбивая их с ног.

Обычный урон от оружия+ 2d6 (2~12) Гром


8. Ослепляющая кара: Ослепляющая кара — это заклинание 3-го уровня«Ослепляющая кара» позволяет паладину потратить ячейку заклинания, чтобы нанести дополнительный сияющий урон от атаки оружием ближнего боя и, возможно, ослепить цель.

Обычный урон от оружия + 3d8 (3~24) Бонус к сияющему


урону с прокачкой персонажа:


Ур 3-5, +1 чары, дополнительный 1d4 Сияющий урон.


Ур.6-7, +2 к чарам, дополнительно 1d6 к Сияющему урону.


Ур.8-9, +3 к чарам, дополнительно 2d6 к Сияющему урону.


Ур 10+, +3 чары, дополнительно 2d10 Сияющий урон.


Этот код выравнивания сияющего урона получен из мода Selunite Phalar Aluve от ZootZootTelsa, который, как отмечается, включает в себя код прокачки оружия от MrUnderhill38 (настоятельно рекомендуется мод!).


Персонал «Солнечной ярости» предоставляет следующие преимущества:


1. Лозы Хранителя Веры: Лозы Хранителя Веры — это заклинание колдовства 1 уровня. Это заклинание позволяет заклинателям вызывать волшебные лозы и превращать область в пределах досягаемости в труднопроходимую местность. Существа, возможно, запутаны и передвигаются с половинной скоростью, стоя в этой области. По своему действию он эквивалентен заклинанию друида 1-го уровня.


2. Благословение латандера: Один раз за долгий отдых, когда ваши очки здоровья уменьшаются до 0, вы восстанавливаете 2d6 очков здоровья. Союзники в радиусе 9 м / 30 футов также восстанавливают 1d6 очков здоровья.


3. Свет Латандера: излучает святой свет в радиусе 6 м / 20 футов. В бою демоны и нежить, стоящие на свету, ослепляются, если им не удается выполнить бросок Конституции DC 14.


4. Солнечный луч: Солнечный луч - это заклинание вызова 6 уровня. Это заклинание позволяет заклинателям выпускать луч света, ослепляющий и наносящий сияющий урон всему на своем пути. Затем вы можете использовать «Повторный солнечный луч» на последующих ходах, не расходуя слот для заклинаний.

Урон 6d8 (6~48) Радиант


5. Spirit Guardians: Spirit Guardians — это заклинание колдовства 3 уровня. Это заклинание позволяет заклинателям призывать духов, которые наносят урон ближайшим целям и замедляют их передвижение. Ближайшие враги получают 3d8Radiant или 3d8Necrotic урон за ход, а их скорость передвижения уменьшается вдвое.


6. Священное пламя: Священное пламя - это кантрип (Вызывание). Он наносит цели сияющий урон. Урон 1d8 (1~8) Лучезарный (сохранение DEX для отрицания)


7. Разрушительная волна: Создает ударную волну божественного или злобного грома, которая наносит урон ближайшим существам и, возможно, сбивает их с ног.

Урон 5d6 (5~30) Гром

+ 5d6 (5~30) Лучезарный


8. Огненный удар: Огненный удар — это заклинание 5-го уровня. Это заклинание позволяет заклинателю создать столп божественного пламени в выбранном месте, нанося 5d6 урона от огня и 5d6 урона от Radiant.

Урон 5d6 (5~30) Огонь

+ 5d6 (5~30) Лучезарный


9. Планарный союзник: Планарный союзник — это заклинание колдовства 6 уровня. Это заклинание позволяет заклинателям призывать на помощь элементаля, небожителя или демона.


10. Дневной свет: это заклинание вызова 3 уровня. Это заклинание позволяет заклинателям рассеивать тьму, призывая сферу света или зачаровывая предмет, чтобы он сиял, как солнце.



Оплот рассветного щита: (+3 АС)


1. Отражающая оболочка: Защитная оболочка обволакивает вас. Он отражает любые снаряды, направленные на вас, обратно в точку их происхождения. Бонусная акция


2. Защитная облигация: Оберегите союзника. Они получают сопротивление ко всему урону и бонус +1 к классу брони и спасброскам.

Каждый раз, когда цель получает урон, заклинатель получает одинаковое количество урона.


3. Помощь: укрепите своих союзников стойкостью и решимостью, чтобы исцелить и увеличить их максимальный запас здоровья.


4. Гнев Предвестника Зари: Свет Повелителя Утра вспыхивает наружу в эманации 10 футов / 3 м, нанося 2d10 сияющего урона врагам в его свете.


5. Дневной свет: это заклинание вызова 3 уровня. Это заклинание позволяет заклинателям рассеивать тьму, призывая сферу света или зачаровывая предмет, чтобы он сиял, как солнце.



Плащ солнечного луча: (+1 AC; +1 к спасению заклинаний DC)


1. Поглощение элементов: Поглощение элементов — это реакция, которая поглощает половину урона от следующей стихийной атаки, нацеленной на пользователя, и добавляет этот тип элемента в качестве дополнительного урона 1d6 при следующей атаке пользователя.


2. Благословение латандера: Один раз за долгий отдых, когда ваше здоровье уменьшается до 0, вы восстанавливаетесь 2d6 очков здоровья. Союзники в радиусе 9 м / 30 футов также восстанавливают 1d6 очков здоровья.


3. Свет Латандера: излучает святой свет в радиусе 6 м / 20 футов. В бою демоны и нежить, стоящие на свету, ослепляются, если им не удается выполнить бросок Конституции DC 14.


4. Чародейская живость: вы получаете 8 временных очков здоровья на 4 хода после произнесения заклинания в ближнем бою.


5. Мантия крестоносца: излучает святую силу, которая придает смелости ближайшим союзникам. Их атаки оружием наносят дополнительный урон 1d4Radiant.




Защита кольца Повелителя Утра: (+1 AC)


1. Очарование Спасителя: Вы восстанавливаете дополнительные 2 очка здоровья каждый раз, когда лечите другое существо.


2. Боевая регенерация: В начале вашего хода кольцо активируется и восстанавливает вам 1d4 очка здоровья.


3. Мозолистое сияние: носитель наносит дополнительные 2 единицы сияющего урона по подсвеченным существам.


4. Благословение Латандера: Один раз за долгий отдых, когда ваши очки здоровья уменьшаются до 0, вы восстанавливаете 2d6 очков здоровья. Союзники в радиусе 9 м / 30 футов также восстанавливают 1d6 очков здоровья.


5. Свет Латандера: излучает святой свет в радиусе 6 м / 20 футов. В бою демоны и нежить, стоящие на свету, ослепляются, если им не удается выполнить бросок Конституции DC 14.


6. Светлая кантрип: Свет – это кантрип (Вызывание). Он заставляет объект проливать свет на небольшой площади.

7. Гнев Предвестника Зари: Свет Повелителя Утра пылает наружу в эманации высотой 10 футов / 3 м, нанося 2d10 сияющего урона врагам в его свете.


8. Дневной свет: это заклинание вызова 3 уровня. Это заклинание позволяет заклинателям рассеивать тьму, призывая сферу света или зачаровывая предмет, чтобы он сиял, как солнце.


Амулет славы Повелителя утра:


1. Солнечный луч: Солнечный луч — это заклинание пробуждения 6 уровня. Это заклинание позволяет заклинателям выпускать луч света, ослепляющий и наносящий сияющий урон всему на своем пути. Затем вы можете использовать «Повторный солнечный луч» на последующих ходах, не расходуя слот для заклинаний.

Урон 6d8 (6~48) Лучезарный


2. Spirit Guardians: Spirit Guardians — это заклинание колдовства 3 уровня. Это заклинание позволяет заклинателям призывать духов, которые наносят урон ближайшим целям и замедляют их передвижение. Ближайшие враги получают 3d8Radiant или 3d8Necrotic урон за ход, а их скорость передвижения уменьшается вдвое.


3. Священное пламя: Священное пламя – это кантрип (Вызывание). Он наносит цели сияющий урон. Урон 1d8 (1~8) Лучезарный (сохранение DEX для отрицания)


4. Разрушительная волна: Создание ударной волны любого из diviили зловещий гром, который наносит урон ближайшим существам и, возможно, сбивает их с ног.

Урон 5d6 (5~30) Гром

+ 5d6 (5~30) Лучезарный


5. Огненный удар: Огненный удар — это заклинание 5-го уровня. Это заклинание позволяет заклинателю создать столп божественного пламени в выбранном месте, нанося 5d6 урона от огня и 5d6 урона от Radiant.

Урон 5d6 (5~30) Огонь

+ 5d6 (5~30) Лучезарный


6. Гнев предвестника зари: Свет Повелителя утра вспыхивает наружу в эманации 10 футов / 3 м, нанося 2d10 сияющего урона врагам в его свете.


7. Дневной свет: это заклинание вызова 3 уровня. Это заклинание позволяет заклинателям рассеивать тьму, призывая сферу света или зачаровывая предмет, чтобы он сиял, как солнце.


Блестящие перчатки Возрождения:


1. Ладони Эгиды: когда вы лечите существо, оно получает эффект Клинкового Оберега. Когда вы image 1 for image 2 for image 3 for image 4 for image 5 for image 6 for image 7 for image 8 for image 9 for image 10 for image 11 for image 12 for image 13 for image 14 for image 15 for image 16 for image 17 for image 18 for image 19 for image 20 for image 21 for image 22 for image 23 for image 24 for image 25 for image 26 for image 27 for image 28 for image 29 for image 30 for image 31 for image 32 for image 33 for image 34 for image 35 for image 36 for image 37 for image 38 for image 39 for image 40 for image 41 for image 42 for image 43 for image 44 for image 45 for image 46 for image 47 for image 48 for image 49 for image 50 for image 51 for image 52 for image 53 for image 54 for image 55 for image 56 for image 57 for image 58 for image 59 for image 60 for image 61 for image 62 for image 63 for image 64 for image 65 for image 66 for image 67 for image 68 for image 69 for image 70 for image 71 for image 72 for image 73 for image 74 for image 75 for image 76 for image 77 for image 78 for image 79 for image 80 for image 81 for image 82 for image 83 for image 84 for image 85 for image 86 for image 87 for image 88 for image 89 for image 90 for image 91 for image 92 for image 93 for image 94 for image 95 for image 96 for  Возрождать существо, оно получает эффект Death Ward.


2. Благословение латандера: Один раз за долгий отдых, когда ваши очки здоровья уменьшаются до 0, вы восстанавливаете 2d6 очков здоровья. Союзники в радиусе 9 м / 30 футов также восстанавливают 1d6 очков здоровья.


3. Свет Латандера: излучает святой свет в радиусе 6 м / 20 футов. В бою демоны и нежить, стоящие на свету, ослепляются, если им не удается выполнить бросок Конституции DC 14.


4. Перчатки с сияющей сферой: когда владелец наносит сияющий урон, цель получает 2 хода сияющей сферы.


5. Оживи: оживите спутника. Они возвращаются к жизни с 1 очком здоровья.


Сапоги Sun's Journey:


1. Туманный шаг: Окруженный серебристым туманом, вы телепортируетесь в незанятое пространство, которое вы можете видеть. Бонусная акция


2. Перопад: Падение перьев — это заклинание трансмутации 1 уровня. Это позволяет заклинателям сделать себя и своих союзников легкими, как перышко, не позволяя им получать урон при падении с большой высоты.image 97 for image 98 for image 99 for image 100 for image 101 for image 102 for image 103 for image 104 for image 105 for

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

3 (Dawnbringer's Might-11388-1-0-1722652055.zip)