banner
Рейтинг
Голоса0

ОбъектРазмещениеТБХ

Категория - Моды для Arma 3
0
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1749.29K20K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Этот режим теперь устарел в пользу нового режима Plopper.

Этот режим является wip и не всегда работает на 100% полностью

Сначала прочтите

Руководство включено в папку режима. Используйте install_requirements.Летучая мышь в первом забеге

Этот режим не будет работать с BattlEye, убедитесь, что он выключен

Если у вас есть вопросы, не добавляйте меня, но задавайте спор


Конфликт

Для обсуждения этого режима, вот несогласие:https://discord.gg/4dPdYBN


Обратите внимание, что этот режим в первую очередь предназначен для опытных пользователей.

Если вы не знаете, для чего нужен этот режим, не беспокойтесь о подписке, потому что он не для вас.

Этим в основном пользуются серьезные землеустроители (не жители острова Керис), поэтому вам нужны эти хорошие знания, чтобы использовать их на практике.


Это WTF?

Это режим, в котором вы размещаете объекты для местности.

Используйте файлы шаблонов TerrainBuilder, чтобы свести к минимуму проблемы с импортом объектов в ТБ и создать надежные наборы данных.

Он также позволяет рисовать маски для лица (используется только для небольших настроек из-за ограничений производительности arma!))

Есть кисти, наложение композиции, заливка полигонов, базовая поддержка шейп-файлов (настройка контура, отсутствие предварительного просмотра) и многое другое

Он обрабатывает поле / банк довольно хорошо и с помощью специального процесса для оползней (установите стену автоматически, но если вы используете мой суперспециализированный файл библиотеки).


Но Аданте, почему бы ему не заняться этим особенным делом? AMI?!!!раз!!

Потому что никто еще не добавил. Если у вас есть хорошие знания SQF, относительно легко добавить дополнительные инструменты самостоятельно, просто свяжитесь со мной каким-либо образом.

Серверная часть использует python, но для этого также требуется набор общих полезных сценариев, поэтому, если у вас есть собственные сценарии, пожалуйста, внесите в них свой вклад.


Если вы ненавидите этот режим и предпочитаете координаты xcam / записи во многих блокнотах, обязательно придерживайтесь его.


Это не работает!

Отлично, сделайте заявку на эту страницу о том, что именно не работает [gitlab.com ]


Могу я тебе помочь?

Да:

* Кто-то с лучшей математикой, вероятно, сможет решить множество проблем с вращением

* Чем лучше wallbuilder, тем лучше

* Может считывать данные модели без использования дополнительных инструментов (для удобного автоматического создания шаблонов)

* Письменное / видео-руководство о том, как его использовать

* Купи мне пива *


Кредит

Нео Армагеддон (карта),

zgmrvn (покраска поверхности, модульная сборка),

Overfl0 (Pythia, Python),

Mondcalb (инструмент SPAL, модель),

_АВТОМОБИЛЬ (математика, экспорт),

Янбэнкс (Математика, экспорт),

Дата (матрица),

Ice (файл шаблона)

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (1242712395_ObjectPlacementTBH.zip)