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Mod de reformulação militar do CWE

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Maud reinicializado devido a maquinações de PC Mudanças de infantaria: - Realmente alta defesa, ataque baixo - Irregulares têm alta resistência moral, mas perdê-la rapidamente - Removeu velocidade de captura provincial - Novas unidades orientadas a ataques de infantaria (infantaria móvel aérea) Mudanças de artilharia: - Alto ataque, baixa defesa - Taxas de homicídios, danos morais, destruição aumentada para nível de final de jogo baunilha: - Alto ataque, baixa defesa - Taxa de matança, dano moral, destruição aumentada para nível de final de jogo baunilha: -Começar com baixo ataque e alta proteção e terminar com os valores mais altos de ambos os indicadores -Custo de manutenção x10 -Aumentar assassinato, danos morais e destruição com alta tecnologia -Remova a ocupação local Mudar para a capital navio: - Aumentar o custo de manutenção por x10 Atualização do navio: - Aumentar o custo de manutenção por x500 - Ataque maciço e defesa. A única maneira de matar os porta-aviões é aumentar o custo dos jatos de combate, navios de guerra e armas avançadas para os porta-aviões: -Os exércitos pesados têm uma vantagem no ataque no início do jogo, mas cedem sua posição aérea em torno das décadas de 1980 e 2000. -Aviação é um tipo premium de unidades que só os países ricos podem pagar em grande número.

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