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Gerador de terreno aprimorado (modo moderado)
Sobre este Mod
Este modo permite mais controle sobre os parâmetros de um gerador de terreno padrão para um clima temperado. Um gerador não modificado só pode definir três parâmetros diferentes (Hilltop, Água e Floresta), que por sua vez afetará vários parâmetros internos, como a geração de lagos, altura de montanha e outros. Este modo fornece ao usuário muitas dessas opções, permitindo uma influência muito mais detalhada sobre o mapa resultante. Com esta moda você pode, por exemplo:
- Estabelecimento de sistemas fluviais sem lagos
- Criar um rio com um ou mais lagos grandes
- Criar um terreno alpino acidentado
- Criação de planícies arbóreas
- e mais
A biblioteca de geração de paisagem em si não mudou, mod ainda usará a biblioteca de paisagem original Urban Games, apenas com alguma flexibilidade.
Como usar ***
- Ao iniciar um novo jogo, você pode usar o mod sem antes ativá-lo. Basta selecionar "Moderado" como o clima e "Terreno (Estendido)" como o gerador de terreno.
- Se você quiser usar mod no editor de mapas, você deve primeiro ativá-lo na caixa de diálogo de inicialização do editor de mapas, selecionando "Personalizado".
Avisos***
- Algumas combinações de parâmetros parecem incompatíveis entre si. Nesse caso, você receberá uma mensagem de erro na janela de visualização do mapa. Desfaça a última alteração e tente novamente.
- O Mod permite a florestação intensiva (muito mais do que na versão não modificada). Entretanto, as árvores estão prejudicando o desempenho, portanto, certifique-se de ter poder de processamento suficiente ao escolher valores altos
forest - O layout final do mapa ainda dependerá muito do valor de semente aleatório, e alguns parâmetros podem não ter o efeito desejado em determinadas circunstâncias. Nesse caso, é recomendável que você atualize a semente aleatória e tente novamente.
- Infelizmente, alguns valores de árvores para cadeias montanhosas e colinas são codificados na biblioteca de geração de paisagem e não podem ser influenciados do exterior. Para suprimir todas as árvores, inclusive as que crescem em morros e serras quando o valor da floresta é zerado, é preciso também suprimir a geração de recursos montanhosos, que hoje é a moda para quando as árvores não são necessárias. Ainda aprendendo isso, mas por enquanto você terá que se virar sem pedras se não quiser árvores.
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