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Construtor de IA
Sobre este Mod
O AI Designer permite que você construa rapidamente grandes redes de transporte com apenas alguns cliques. Ele contém mais de 25.000 linhas de código e um algoritmo de localização de rota de lógica difusa.
Serviço de barramento local
Sempre que um construtor de IA constrói uma estação ferroviária, um porto ou um aeroporto, ele também constrói uma estação de ônibus com três linhas conectando áreas residenciais, industriais e comerciais da cidade.
Comboios de passageiros
Você pode construir ligações ferroviárias intercidades de passageiros, ele vai procurar estações existentes e expandir as linhas existentes, sempre que possível.
Novos terminais são adicionados automaticamente, e todas as rotas existentes são deslocadas para dar espaço para uma nova conexão.
Comboios de mercadorias
As rotas de transporte de mercadorias poderiam dividir as vias. No entanto, não utilizarão os carris de passageiros, uma vez que estão separados uns dos outros.
Caminhões e estradas
O criador da IA está empenhado em reutilizar as estradas existentes sempre que possível e em melhorá-las. Ele vai até pegar a rede de rua original e "suavizá-lo", o efeito é menor, mas basicamente permite que os veículos rodoviários para manter sua velocidade máxima.
Começando com a versão 1.0, os caminhões são o único veículo que vai entregar bens de "fim de vida" para as cidades.
Autoestradas
É possível construir autoestradas entre as cidades. Eu recomendo a opção de "2 faixas em uma colina", como a construção de rodovias ao nível do solo muitas vezes entra em conflito com muitas outras coisas. Se duas rodovias se cruzarem, um intercâmbio (4-faixas) é automaticamente construído.
Opções de conectividade disponíveis
navios com passageiros e carga. Lembre-se de que atualmente não há como testar a conexão até que ela seja construída, portanto, às vezes, elas falharão e precisarão ser revertidas, mas acredito que elas são bem-sucedidas em cerca de 90% dos casos.
Também
transporte aéreo de passageiros. Desde a versão 1.0, não há suporte para o transporte de mercadorias.
Recursos:Opções,
específico da época:
Os parâmetros do edifício variam com a época, eu os dividi em 6 épocas diferentes, dividindo aproximadamente as épocas originais. O comportamento mudará com o tempo; por exemplo, cruzamentos são permitidos no início do jogo, mas não no final do jogo. As rotas iniciais se concentrarão no nível de espera, as rotas posteriores se concentrarão em manter a distância reta e minimizando a distância.
Espirais:
Se for necessária uma grande diferença de altitude que exceda o gradiente máximo especificado, espirais serão construídas para aumentar ou diminuir a altitude. Eles estão totalmente integrados na área.
Modas:
Atualmente, o AI Builder usa e entende apenas ativos baunilha. Infelizmente, tive que codificar as cadeias de fornecimento, de modo que as indústrias não-baunilha serão ignoradas.
Se você quiser usar estações não-baunilha, então é possível construir estações com antecedência e o construtor de IA irá conectar essas estações por rota. Eu criei opções para rotas "acima do solo" e "abaixo do solo", e elas funcionam com estações acima do solo e abaixo do solo modificadas. No entanto, o AI builder não pode executar nenhuma atualização nas estações modificadas, como adicionar caminhos ou eletrificar, então isso terá que ser feito manualmente.
Cuidado!
Já vi muitas falhas no meu desktop tentando fazê-lo funcionar! Salve seus jogos regularmente e sempre salve antes de começarCriamos um novo design de inteligência artificial.
Atualizando a partir da versão 1.1
- apoio adicional à entrega de mercadorias às cidades por comboios
- suporte adicional para as indústrias mod
- adicionou um novo painel para gerenciar o trânsito nas cidades
Atualização 1.2
- um apoio acrescido ao transbordo de mercadorias por navios de carga, os caminhões irão agora alargar o leque de portos, tornando o transporte por água mais útil
Atualização da versão 1.3
- Adicionado um botão de configuração que permite selecionar algumas rotas, incluindo a limitação de tipos de tração e permitindo mais compartilhamento de caminhos
- Novo recurso - Alinhamento de caminhos divididos. Isto será habilitado por padrão no período da Era C tardia (a partir do ano de jogo 2000), mas pode ser personalizado selecionando opções no novo menu
Atualizando a partir da versão 1.4
- adicionou um botão no painel ferroviário/municipal para selecionar se a estação final deve ser construída e substituir a seleção
por defeito - um novo elemento - agora é possível alargar as linhas ferroviárias de passageiros a partir de terminais não contíguos, irá construir uma nova passagem separada por níveis
- uma nova função consiste em combinar duas linhas ferroviárias de passageiros numa só, em que é construída uma ligação entre as estações, que funciona como ponto de partida/fim para as duas linhas
Atualização 1.5
- novo recurso - Aviões de carga! Funciona de forma um pouco diferente dos outros serviços de transporte de mercadorias, porque exige a utilização de um aeroporto existente (não vai construir aeroportos), em vez disso, irá expandir o aeroporto na retaguarda com instalações de movimentação de carga na 2.ª pista de circulação, bem como estações de carregamento de carga para caminhões. A carga será recarregada por estrada para destinos até 4 km de distância.
Atualizando a partir da versão 1.6
- novo recurso - agora é possível configurar a rede de ônibus da cidade independentemente da construção da estação, está disponível no painel
cidades - novo recurso - painel de atualização, permite que você faça certas melhorias em linhas individuais. Atualmente, é apenas para adicionar faixas de ônibus e converter o ônibus para elétricos e vice-versa, mas mais será adicionado mais tarde
Atualizando a partir da versão 1.7
- novo recurso - Agora suporta o mod de Lollus "Estações Overground", se você tiver um mod instalado e você escolher a opção "Overground" ao construir linhas de passageiros, essas estações serão usadas automaticamente para a estação não terminal
— novo recurso — planejador de rota para linhas de passageiros, agora é possível construir uma linha multi-estação de uma vez clicando em cidades. Ele até permite que você use trilhas quatro vezes com trens expressos e serviços locais!
Atualizando a partir da versão 1.8
- novo recurso - Agora suporta o mod "Underground Stations" que eu criei. Se você tem um mod set e você selecionou a opção "underground" ao construir linhas ferroviárias, estas estações serão usadas automaticamente para estação não-terminal.
- novo recurso - Agendador de Rota para Autoestradas - agora você pode configurar conexões de autoestrada de várias cidades de uma só vez
Atualizando a partir da versão 1.9
— Novo recurso — novo painel "straight" (redirecionar) para corrigir caminhos, estradas e rodovias para obter velocidades mais rápidas
Atualizando versão 1.10
- Corrigir erro de atribuição global
— corrigindo um erro ao tentar se conectar a
Atualização do depósito versão 1.11
— Erros fixos que fazem com que as rotas/estradas sejam construídas umas sobre as outras
- função acrescentada para a regulação direta do clima do veículo (a detecção automática continua a ser o padrão, mas nem sempre identifica corretamente o conjunto de veículos utilizado)
- Adicionar um recurso que permita que veículos "selecionados" limitem o que o coletor de IA comprará a uma lista definida pelo usuário
- Atualização para suprimir a utilização de modelos de veículos "obsoletos", quando disponíveis
versões mais recentes Atualização versão 1.12
- inúmeras correções de bugs
- melhorias na pesquisa
rota - melhoria da lógica de acomodação da estação ferroviária
- melhor suporte para a função multiterminal
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