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Rosto Molhado Dinâmico (E Algumas Maneiras de Eliminar a Toxicidade)

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Versão do mod:1.2
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Na baunilha, o rosto de Geralt permanece seco, não importa o que: você pode nadar, mergulhar ou estar fora na chuva, seu corpo (e armadura) vai ficar molhado, e seu rosto vai permanecer seco.


Recursos:

v1.2

Corrigido um pequeno bug; o rosto de Geralt não deve se molhar acidentalmente (apenas a chuva vai afetá-lo enquanto anda a cavalo)

Otimizado para código

Método reciclado para reaplicação do efeito de face úmida e do efeito de face tóxico após alguns outros efeitos

excluído desktop.ini

v1.1

Corrigido um pequeno bug se você importou um jogo salvo w2 e não tinha uma tatuagem em seu pescoço, mod acha que você tem se o rosto de Geralt fica molhado

Otimizado para código

Adicionado uma versão adicional com melhor compatibilidade com EE / Lazarus e Toxicity Decotion Critical Fix mods...

(O GM é compatível com ambas as versões)

v1. 0

O rosto de Geralt fica molhado dinamicamente; seu rosto pode ficar molhado se você nadar, rolar na água ou estiver fora na chuva (tudo o que o jogo define como uma rua).

O rosto fica seco após cerca de 50 segundos.

Alguns efeitos não revertem o efeito de uma face tóxica, como a destruição do escudo de Quinn ou a queima crítica usada para removê-lo.

Se você carregar um salvamento em que o nível de toxicidade é superior a 0, o efeito de face tóxico será atualizado/sobreposto automaticamente

Decocções agora também podem causar um efeito facial tóxico

([Opcional] Se você não gosta do efeito facial tóxico, adicionei um mod que remove/substitui essa textura para que o rosto de Geralt pareça normal, independentemente do nível de toxicidade)


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Versão do Jogo *

all (modgeraltwetface-4902-1-2-1593544881.rar)