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Correção de script de manequim
Sobre este Mod
Existem muitas pastas no arquivo, incluindo versões mais antigas, mas eu uso a versão na pasta Alternativa.
Leia com atenção o que você precisa fazer para que os scripts modificados funcionem corretamente.
Primeiro, o novo script não funcionará a menos que você remova os manequins emitidos anteriormente e dê o conjunto completo (10 peças de armadura, armas, munição, etc.) (Eu mesmo comecei tudo como era).
Em segundo lugar, o diálogo deve ser ativado primeiro no modo "sneak up". Os outros detalhes são discutidos abaixo.
Explicações.
- Corrigido o bug do boneco "errante".
- Corrigido um bug com itens duplicados.
- Corrigido um bug com "volta nua".
- Os fantoches podem agora equipar pistolas, arcos e alavancas,
Além disso, as armas agora podem ser mantidas em mãos e colocadas em condições de "combate".
- Os manequins afetados pelo erro do replicador podem agora ser "reparados".
- Os manequins podem receber dez poses diferentes.
- Os manequins podem ser comutados para o modo "vivo" ou "esculpido".
- Este script funciona com todos os modos que não usam seu próprio script para manequins.
Esculpir (Escultura): Por padrão, todos os manequins começam a trabalhar em sua posição normal de pé.
Live (Live) Default: Todos os manequins começam como personagens ao vivo.
*** A versão do script no arquivo pode ser facilmente alterada substituindo o script.
*** Ambas as versões têm a mesma funcionalidade, diferindo apenas pela postura que o manequim assume durante a inicialização ("Em tempo real" ou "Esculpir").
Nota: A nova versão tem três modos: Escultura, Dwemer e Encantado.
Recursos.
- Os manequins no jogo se movem aleatoriamente. Eles podem voar no ar ou se mover pela sala. Então este modo é para você.
- Cansado que manequins constantemente criar armadura livre? Com esta moda não será mais.
- Com o console você pode usá-lo em manequins padrão que "aparecem", ou em manequins em casas padrão.
- Ele também funciona com todos os mods que adicionam manequins padrão ao jogo.
- Funciona automaticamente.
Para ativar o manequim.
- Basta ir ao manequim e pressionar a tecla Ativate (padrão: E).
Escolha uma das três opções:
> Vestir - adiciona ou remove itens.
- O último item adicionado é colocado em.
> Alterar a pose - selecione uma das 10 poses:
- Padrão (baunilha)
- Feche os olhos
- Olá.
- Aplausos
- Segura uma arma
- Lesão 1
- Segundo prejuízo.
- Interior
- Recusar.
- Agachado
As poses marcadas com * são mais bem usadas no modo de escultura (sem looping).
> Não fazer nada.
- Levemente avançar a animação atual (eventualmente a postura será restaurada).
* Você pode ter que deixar esta posição e voltar para restaurar a posição anterior. *
Para alternar entre modos de operação.
* Ativar esgueirando o manequim.
- Modo de escultura: o manequim congelará numa posição predeterminada.
- Modo "ao vivo": o manequim fica no mesmo lugar, mas toca a animação dada e vira a cabeça.
Recuperação de manequim usando "duplicatas":
- Baixar o jogo salvo.
- Aproxime-se do manequim e recolha todos os itens.
· Volte todos os itens para o manequim até que esteja cheio.
- Saia da zona e volte.
- Remova os itens e use o boneco como de costume.
(Se um ou mais itens forem duplicados, você terá que fazê-lo novamente;
Nesse caso, não é necessário salvar/carregar novamente. Se isso acontecer, você não precisa salvar/baixar o jogo novamente).
Usar uma versão de script padrão diferente:
** A alteração da versão do script alterará somente os manequins que não tiverem a versão anterior instalada. **
Em outras palavras, se você tiver feito uma gravação limpa antes de instalar este patch
1. revise todas as opções do cenário proposto, selecione uma e continue jogando.
2. tente cada opção e finalmente escolha o mais conveniente.
** Todas as ações e poses podem ser definidas individualmente para cada boneca. **
** Você pode alternar entre versões a qualquer momento sem fazer nada extra. Isso não afeta a segurança do jogo e não interfere no desempenho das missões. **
- Copie o conteúdo da pasta DATA da versão selecionada para a pasta DATA do jogo instalado.
- Responda "sim" quando solicitado a substituir os arquivos.
Possíveis conflitos ou problemas.
***
- Se tiver problemas ou se o manequim se comportar de forma estranha, tente o seguinte primeiro:
Saia da área fictícia uma vez (entre e saia rapidamente do edifício) e depois volte.
Isso recarregará a(s) área(s) e as alterações terão efeito.
***
- Não utilize esta modificação se utilizar uma modificação que altere o script "vanilla": "MannequinActivatorSCRIPT.pex". Este script mod será sobrescrito quando alterações forem feitas, o que pode causar a interrupção do mod.
Os autores de Mod devem incluir essas correções em seus scripts; tente usar o mod SPODUM Mannequin Mod em vez disso.
- Geralmente seguro, mas não é recomendável substituir o script "mannequinActivatorSCRIPT.pex" de outros mods. Isso ocorre porque o autor de outro mod pode ter adicionado novos recursos e usar seu script (não desse mod) pode resultar em danos ou perda do script. Tente usar este script e, se ele não funcionar ou não tiver funcionalidade, substitua-o por um script de um modo (diferente). Certifique-se de que seja feito o backup dos registros antes de tentar, adicionar ou remover mods ou scripts.
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