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Dragões Mortais

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Versão do mod:6.3.5a
Versão do jogo:1
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Descrição:

Para os 7 tipos de dragões já presentes no jogo, este modo Deadly Dragon de outubro adiciona mais 14 tipos, cada um com uma aparência única e um número de habilidades únicas. Recomendamos o uso de "Bellyaches HD Dragon Replacer Pack" para substituir todas as texturas do dragão baunilha do jogo original, bem como o plugin Dawnguard. É um modo projetado para melhorar o combate com dragões. O principal propósito da moda é fazer um dragão, como descrito na lenda.

Você já se perguntou por que uma gangue de gigantes ou 3-4 bandidos são mais fortes do que um dragão poderoso e pode matá-lo? Então por que precisamos de ossos de dragões?

Uma vez que este mod é definido, você entra em uma batalha épica com um poderoso dragão (em vez do anterior, de acordo com o conhecimento) (também conhecido como um dragão, se mod não estiver disponível).

O dragão apresenta-lhe um problema sério, agora só a força, o conhecimento, a inteligência e a astúcia lhe dirão se você vai sobreviver ou ser esquecido nas crônicas dos pergaminhos antigos.

Sinta o poder e a grandeza de ser Dwakin, usando todas as suas habilidades e habilidades para sobreviver à batalha

E só você, Dragonborn, pode sobreviver a uma batalha com um dragão e matar um monstro poderoso lendário



Atualizado em: 6-3-5

- O menu de configurações foi movido para o menu MSM ESP com o plugin adicional "Deadly Monsters". Arquivo (este é um plugin para mudar parâmetros e estatísticas de mortos-vivos, criaturas, humanoides e animais selvagens)

- Corrigido a tradução nas configurações do menu IMS modo principal "Dragões mortais"

- O modo em si não foi atualizado, o autor ainda está testando a versão 7-0

- Atualizado para Dragon retexture v1-3, adicionado Dragon retexture de dlc Dragonborn 



Atualizado em: 6-3-5

- Tempestade dragão agora baixou altitude

'As bolas de fogo e gritos feitos pelo dragão agora terão um atraso que lhe permitirá evitar o ataque

- Todos os nomes de dragões são agora exibidos corretamente em legendas, diálogos e telas de HUD

- Pequenas correções e bugs em Deadly Dragon v6.3.5

Nota:

Enquanto em algumas masmorras ou espaços, dragões não aparecem no mundo do jogo. No entanto, existem algumas áreas que são tecnicamente classificadas como externas, mas definidas pelo motor como internas. Enquanto em tal zona, recomenda-se desativar o sistema de ataque, caso contrário um dragão pode aparecer lá. Essas áreas estão listadas abaixo. Nas versões 6.3.3 e posteriores, um controle de céu aberto foi adicionado aos locais para resolver os problemas descritos na maioria (mas não todos) dos locais especificados.

AlftandWorld - Alfthand (interior)

  Blackreach - Limite Preto (Interior)

   BlindcliffCaveWorld - Pedra da Caverna (interior)

   BloatedMansGrottoWorld - Gruta do Pilar Afogado (interior)

   BluePalaceWingWorld - "Mad Mind" - Dragões do jogo original também podem aparecer aqui! (interior)

   BrinewaterGrottoWorld - Gruta Água Salgada (interior)

   DarkWaterWorld - Black Pass (Interior)

   DeepwoodRedutoWorld - Vale da Floresta

   DLC01Boneyard - Tumba

   DLC01FalmerValley - O Vale Esquecido

   DLC01SoulCairn - Chuveiro de Kairn

   DLC1AncestorGladeWorld - Glade dos Ancestrais (interior)

   DLC1DarkfallPassageWorld - Transição noturna (interior)

   DLC1ForwardsHoldout - Abrigo de Anciãos (interior)

   DLC1HunterHQWorld - Desfiladeiro de Jatos de Luz

   DLC1VampireCastleCourtyard - Pátio de Volkihar (interior)

   EastEmpireWarehouse - Armazém da Companhia Imperial Oriental (interior)

   EldergleamSanctuaryWorld - Santuário da Grande Árvore (interior)

   FallowstoneCaveWorldEnd - Pedra Amarela da Caverna (interior)

   FallowstoneCaveWorldStart - Pedra amarela da caverna (interior)

   FrostmereCryptWorld - Profundidades de Frostmere (interior)

   JaphetsFolly - O Capricho de Japheth

   KarthspireReduto - Cartspire (interior)

   KatariahWorld - Cataria (localização interior do navio)

   LabarynthiumMazeWorld - Shalidor Labirinto (Interior)

   LabarynthiumWorld - Caminhada Perdida (interior)

   LabarynthiumWorld03 - Labiríntico (Winterhold Collegium Quest) (Interior)

   LabarynthiumWorld04 - Labiríntico (Winterhold College Quest (Boss Room)) (Interior)

   MossMotherCavern - Mossy caverna (interior)

   RedEagleRedutoWorld - Águia Vermelha, Ascensão (Interior)

   ShadowgreenCavernWorld - Sombra Verde da Caverna (interior)

   SkuldulfanWorld - Skuldafn

   SouthfringeWorld - Santuário do Sul (interior)


Opções e configurações do menu IMS:

Zona segura:

Impeça que sistemas de ataque de dragões operem no local, marcando a cidade e a sala principal como áreas "seguras".



Ação em batalha:

Capacidade de controlar a frequência de aterrissagem do dragão durante a batalha (você só pode aumentar a frequência de aterrissagem do dragão depois de reduzir sua saúde em até 50%)



Habilidades especiais:

Ativar habilidades adicionais de outubro para dragões do jogo original.



Intervalo:

Ative o efeito de inclinação quando o dragão pousar lado a lado.



Homens:

Controle habilmente a resistência do dragão com a vantagem apropriada da escola de destruição. Os efeitos incríveis de ataques especiais e de escudo podem ser descomunizados em até 50%.



Imortalidade de personagens não jogáveis:

Quando esta opção está habilitada, todos os personagens não-jogadores importantes se tornam imortais, incluindo companheiros, mercenários, comerciantes e missões.



Transforme a alma de um dragão em pontos benéficos:

Você pode converter um certo número de almas de dragões em pontos de prêmio.



Efeitos adicionais de outubro:

O hálito do dragão agora deixa traços de fogo ou gelo na superfície;

Habilidades adicionais foram adicionadas ao dragão do jogo original em outubro. Isso pode ser desativado com a opção correspondente na subseção Dragão.



Resistência:

A maioria dos dragões pode ser categorizada como frio, relâmpago, gelo ou imortal. Os primeiros 3 tipos são 50% resistentes a danos de cada elemento, e o último é 50% resistente a venenos e doenças.

Um novo tipo de dragão

Dragão: Nível: 10, Gênero: Tempestade

Habilidade: Tempestade Respirando - 15 unidades. Dano elétrico em 1 segundo;

Eletrocussão é 40. Dano elétrico em 20 passos.



Dragão da Floresta: Nível: 30, Gênero: Imortal

Habilidade: respiração venenosa - 40 unidades. Dano por veneno em 1 segundo, dano por veneno - 60 pontos. Dano elétrico em 20 passos;

O chamado da natureza é convocar a ajuda de animais selvagens para atacar o jogador.



Helldragon: Nível: 40, Tipo: Tempestade

Capacidade:

Diabos da respiração - 70 unidades. Dano mágico por segundo, Hellfire 100. Dano mágico em 20 passos;

Camaleão - Torna o Dragão temporariamente invisível (a invisibilidade é perdida ao lidar com danos ou atacar um personagem).



Virm: Nível: 50, Tipo: Gelado

Capacidade: Respiração gelada, bola gelada, onda gelada

Chame um criado - chame 60 esqueletos em 3 segundos.



Dragão de Lava: Nível: 50, Gênero: Fogo

Habilidade: Respiração de fogo, bola de fogo, Tempestade de fogo



Thunderdragon: Nível: 50, Gênero: Thunderdragon

Habilidade: Tempestade Breath - 100 unidades. 1 segundo de choque elétrico e 150 choque elétrico Dano elétrico dentro de 20 passos, sinal de tempestade



Dragão Negro: Nível: 60, Gênero: Fogo

Habilidade: Respiração de fogo, bola de fogo, Punho de fogo, Pele fundida

Onda de fogo - causa uma onda de chamas, causando 100 unidades. Proporciona danos e reduz o poder de fogo do jogador em 50%.



Dracorich: Nível: 60, Gênero: Imortal

Capacidade: respiração gelada, bola de geada, exorcizar a vitalidade

Exército da Morte - Animar todos os mortos ao seu alcance.



Dragão Fantasma: Nível: 60, Gênero: Tempestade

Habilidade: Breath of Hell - 70 unidades. Dano mágico por segundo, Hellfire 100. Dano mágico em 20 passos;

Camaleão - Torna o Dragão temporariamente invisível (a invisibilidade é perdida ao lidar com danos ou atacar um personagem).



Dragão do Norte: Nível: 60, Tipo: Gelado

Capacidade: Respiração de gelo, Bola de gelo, Nevasca

Armadura de gelo - protege o dragão por 15 segundos. Quando a armadura está ativa, o calor de congelamento se espalha para todos os atacantes, causando danos permanentes e congelando todos os personagens não jogáveis por 5 segundos.



Vulcão Dragão: Nível: 60, Gênero: Fogo

Habilidade: respiração de fogo, bola de fogo, pele derretida, explosão - o fogo começa a explodir do chão.



Alduin Direção: Nível: 60, Tipo: Tempestade

Capacidade: Respire a geada escaldante - danifica tanto o fogo quanto o frio, congela a superfície.

Armageddon é um grito que altera o tempo e causa uma chuva gelada, nevasca e extinção - o dragão é periodicamente invencível por 10 segundos.



Wyverna: Nível: 60, Gênero: Imortal

Habilidade: respiração venenosa - 180 unidades. Dano por veneno em 1 segundo, dano por veneno - 250 pontos. Dano venenoso em 20 passos, manto venenoso em 20 pontos. Dano venenoso por segundo Cria lacunas incompletas para todos os alvos dentro de 30 passos - lacunas incompletas na superfície que podem causar danos venenosos à distância. Disputas causam até 100 unidades. Prejudicar o veneno e diminuir a resistência venosa em 5% por 25 segundos. Os efeitos podem ser combinados entre si.



Bone Dragon: Nível: 65, Gênero: Imortal

Habilidade: Respiração de peste - 180 unidades. Dano por segundo, surto de peste - 200 unidades. Dano de doença em 20 passos

Chuva Venenosa - Grito - mudança climática, dano por veneno, Exército da Morte - Mestre da Morte, Draugr - Defensor da Morte e Draugr - convocar os arqueiros por 30 segundos. Mestre da morte Drauglia usa gritos para infligir danos e infectar o jogador com necrose, reduzindo sua resistência à doença em 50%. Dragle Archer usa o grito de "força implacável".



Dragão do Sol: Nível: 65, Gênero: Fogo

Habilidade: Respiração de fogo, bola de fogo, raios de sol - criar raios que causam danos imensos do fogo por um determinado período de tempo.

Supernova - Emita ondas de luz destrutivas, provoque danos causados pelo fogo em 30 passos e destrua alvos.



Dragão Despertado: Nível: 65, Gênero: Imortal

Habilidade: Respire de geada escaldante, respire a vida - respire a vida do alvo e passe-a para o dragão

Cataclismo: Todos os alvos perto do Dragão começarão a atacar alvos aleatórios dentro de 20 segundos.

Deathgrip: Capture todos os alvos disponíveis e mova-os para o dragão.



Mechadon: Nível: 65, Gênero: Tempestade, Imortal, Mecanismo

Capacidade: respiração a vapor - 180 unidades. Dano mágico por segundo, explosão elétrica - 250 unidades. Dano elétrico em 20 passos

Explosão - Quando atacado, Mecado tem a chance de infligir 300 danos elétricos retaliatórios em todos os alvos próximos.

O cosmódromo de lançamento chama os mecânicos por 60 segundos. Possíveis servos: 4 aranhas Dwemerian, 3 Dwemersesheres, 2 Dwemerskuturions.



Dragão Tempestade: Nível: 65, Tipo: Tempestade

Habilidade: Tempestade respirando - 180 pcs. Choque elétrico por segundo, 250 unidades. Dano elétrico em 20 passos

Storm Eye - evoca uma bola de fogo por 30 segundos e causa 100 de dano. Cada segundo de dano elétrico a um alvo aleatório de uma distância bastante longa.

Requisitos:

- Jogo versão 1.8.151.0.7 ou superior

-dlc guarda-costas

- SkyUI v3.4 e superior

-SKSE1.06.09 e acima



O que há no arquivamento:

"00 Kernels" é o modo principal do Dragão Mortal (bs. File)

"Normal" - a versão padrão do modo, no jogo Dragons +14 new (em particular. Arquivo)

"loremonger" é uma versão mod que não inclui a adição de 14 novos dragões (especificamente. File)

Monstros mortais são um suplemento para mudar os parâmetros e status de mortos-vivos, criaturas, animais humanoides e vida selvagem

Você também pode definir uma nova textura para o dragão. Se desejar, instale-o com um substituto.

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Versão do Jogo *

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