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Mod "Clonagem Biotecnológica"
Sobre este Mod
Permite o uso de biopôs para o cultivo de clones, ignorando a reprodução sexual, de apenas um dos pais doadores, independentemente da fertilidade e idade, copiando todo o seu xenótipo.
Como usar
Domine a nova tarefa de pesquisa "Clonagem".
Erga o extrator de clones (localizado na guia "Biotech Architect" e requer 4 componentes adicionais, entre outros).
Coloque o colono no extrator de clones.
Coloque o clone de embrião resultante em uma banheira de crescimento ou implante-o em uma mãe viva.
Mutações
Prevê um sistema opcional de mutação em que os clones são aleatoriamente susceptíveis de adquirir genes quando nascem. As configurações permitem que você ajuste a probabilidade geral de uma mutação, quais genes são susceptíveis de sofrer a mutação, e a probabilidade de que cada gene aparecerá. Por padrão, as mutações são em sua maioria negativas, mas em teoria, qualquer gene, incluindo um gene modificado, pode ser incluído.
'Script'
Ele inclui um novo script inicial inspirado no clássico "Rich Explorer" da versão baunilha, com algumas modificações. Você começa com a tecnologia e os materiais de construção necessários para clonar a si mesmo imediatamente. Mas não se esqueça de escolher um peão com a habilidade de construir o suficiente para construir um carro.
Compatibilidade
É totalmente seguro adicionar aos salvamentos existentes.
Incompatível (no momento) com raças alienígenas humanoides. Planejo consertá-lo em breve.
Deve ser compatível com a Ética Duvidosa Reforçada, embora eles implementem a mesma coisa de maneiras diferentes.
Não existem outras incompatibilidades conhecidas, por favor informe-me se as encontrar.
CE? Sem ideia, mas muito provável. Por que não deveria funcionar? Experimente e compartilhe suas impressões.
Problemas conhecidos
Raças alienígenas humanoides é simplesmente incompatível. Ele manipula peões, por exemplo, cria bodyTypes personalizados, etc., para o qual eu tenho que adicionar um monte de patches personalizados, e eu preferiria esperar até que pelo menos oficialmente suporta Biotech. Mas planejo trabalhar nisso no futuro.
DLC Biotech é necessário.
Mod testado na versão do jogo: 1.5
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