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Armas fixas e habilidade de arma habilitada

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Versão do mod:1.0
Versão do jogo:1.9
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Esta é uma modificação simples que faz duas coisas:


1. 1. O polearma é considerado uma arma primária, não uma arma secundária. Pode ser usado em bainhas, na lateral, no inventário de um cavalo ou em um peito. O polearm da bainha não aparece em nenhum lugar do personagem, o que é um pouco impraticável.


Se o personagem não tem um escudo, o polearm é usado no ombro em forma desmontada. Se você tem um escudo, você o mantém como uma arma comum (o que pode parecer um pouco estranho). Fora da batalha, a roda do polo gira para cima e para baixo em um arco bastante lento. Na batalha, ele pode balançar e ser atacado, mas, até onde eu sei, ele não pode bloquear ou parry (esquivar). Ele também não consegue correr.


2. A habilidade Polearm agora é exibida na folha do personagem. Não é uma habilidade nova, está por aí há muito tempo, e você poderia ganhar XP e níveis treinando e lutando com um pedestre. Tudo o que este modelo faz é mudar a bandeira oculta desta habilidade para falso e tornar a habilidade visível na folha do personagem.


Instalação.


- Descompacte o modo para a pasta KingdomComeDeliverance.

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Versão do Jogo *

1.9 (Polearms Fixed and Polearm Skill Enabled-634-1-0-1539800441.zip)