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União Soviética 1933
Sobre este Mod
MOD União Soviética 1933 é uma modificação global de HoI 4 com base em dados historicamente confiáveis, tomando a ação há três anos e mudando dramaticamente todos os aspectos do jogo. O mod é inteiramente em russo.
O mod torna o jogo muito mais difícil e não é destinado para aqueles que esperam um jogo fácil, mas para aqueles que querem historicamente preciso, pensativo e sério jogo.
Ela vai de 1 de janeiro de 1933 a 31 de dezembro de 1950, mas o equilíbrio entre IA e moda vai até 1 de janeiro de 1940. A prontidão da moda por país é de 90% para a URSS, 90% para o Japão, 90% para a Itália, 90% para a China, 60% para o Reino Unido e o Domínio, outros grandes países e 50% para países pequenos.
É um modelo com o armamento mais detalhado, padrões históricos de divisão de 1933 a 1945 e armamento e equipamento confiável de unidades individuais na divisão. O mod contém mais de 1.500 diferentes exércitos terrestres, marítimos e aéreos, armas e armas.
Maud usa princípios históricos de tripulação, com muitos tipos de armas de batalhão e veículos determinando o poder ofensivo e defensivo geral.
A seguir estão os requisitos para um batalhão de infantaria em uma divisão
Espingardas = 250
Capacetes de aço = 250
Baioneta de espada = 250
Pistolas = 100
Submetralhadoras = 50
Vagões = 50
Armas de infantaria = 2
Metralhadoras = 20
metralhadoras manuais = 30
metralhadoras manuais = 10
Argamassas leves = 4
Esta modificação aplica o conceito de armas de batalhão combinadas para veículos blindados, exigindo torres de tanque com artilharia, metralhadoras de tanque e metralhadoras de grande calibre.
metralhadoras de tanque de grande calibre, torres de tanques leves, médios, pesados e super-pesados com artilharia, torres com armas antitanque, torres com armas de defesa aérea, torres com armas de defesa aérea e metralhadoras de tanque serão introduzidas. Os jogadores têm a oportunidade de decidir por si mesmos qual o calibre de arma e metralhadora para equipar seus veículos blindados. Simplesmente marcando ou removendo o tipo certo de arma do menu Equipamento e Armamento em Uso do modelo de divisão, os jogadores podem aumentar ou diminuir as características dos tanques da divisão, alterando seu poder de ataque geral, etc.
Isso também pode ser feito com metralhadoras usadas por batalhões de infantaria e substituídas por metralhadoras de grande calibre.
Na moda, muito tempo é dedicado às junções das grandes potências.
Toda grande potência tem pelo menos uma data anterior a 1939, a partir da qual vários intercâmbios históricos e alternativos começam. Por exemplo, o principal ponto de virada da Alemanha foi a eleição de março de 1933, na qual o jogador poderia trazer qualquer um dos quatro principais partidos para o poder e mudar a ideologia, o sistema político, a bandeira e o nome do país em conformidade; a IA também poderia fazê-lo, mas com uma porcentagem de probabilidade menor, na maioria dos casos, apenas se o modo de caminho histórico do jogo estiver desabilitado. Na Alemanha, um ramo foi adicionado: "Noite das Facas Longas", em que Hitler poderia ser derrotado por Röhm, e duas conspirações de generais que poderiam remover os nazistas do poder antes da guerra.
Na França, o principal ponto de divisão foi a revolta fascista de fevereiro de 1934.
Na União Soviética - a conferência dos vencedores soviéticos em fevereiro de 1934.
Os Estados Unidos realizaram eleições presidenciais em novembro de 1936 e 1940.
No Japão, Shinbei conspirou em julho de 1933.
Na Itália - novembro de 1933, a introdução do estado corporativo.
No Reino Unido, Eduardo VIII abdicou em dezembro de 1936 e uma eleição geral foi realizada em 1935.
Na China, a Grande Campanha de 1934-1936. Maud relata como o Japão aproveitou a fraqueza da China e conspirou com o regime de Chiang Kai-shek para gradualmente expropriar as províncias do noroeste da China. Os jogadores podem repetir a marcha épica do exército do PCC do sul da China através de áreas montanhosas de difícil acesso para o distrito Yanan da província de Shaanxi, ou tentar ganhar uma guerra civil. Se o PCC vencer, o Japão já não ousará atacar uma China unida e forte.
Existem mais de 1.500 eventos desta forma, incluindo aqueles escondidos do jogador. Por exemplo, o início de uma guerra civil e convencional, operações de combate durante uma guerra, o surgimento de divisões históricas com 10% de refinamento, o lançamento de grandes navios, os fundadores da série, etc.
Requisitos: Versão em russo do jogo, disponibilidade de todos os DLS, outros modos estão desabilitados, o modo "Foco histórico para IA" está habilitado.
O Mod é testado na versão 1.10.8.
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