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Texturas por muito tempo

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Versão do mod:1.0
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Treze anos atrás, comecei a re-texturizar as diferentes partes do jogo com que eu estava mais preocupado. Eu o chamei de "Texturas com Tempo", porque ao final de cada uma, eu adicionava mais e mais texturas até chegar ao ponto em que eu sentia que tinha texturas suficientes para compartilhar com os outros. Depois de um hiato muito longo, eu comecei novamente e vou postar algumas texturas alternativas.

Em primeiro lugar, recomendo fortemente seguir o manual Viva New Vegas. Isso eliminará muitos erros e problemas de memória e permitirá que você use texturas intercambiáveis com menos problemas. Depois de seguir o manual VNV, eu fui capaz de executar o jogo com 194 mods e mais de 3 GB de texturas intercambiáveis sem muito problema. Também é altamente recomendável usar o Mod Organizer 2 para instalar e gerenciar o jogo e mods; se você não seguir o manual do VNV, eu não recomendaria o uso de texturas de paisagem.


O primeiro conjunto de arquivos é dividido em três partes. Primeiro, substituindo texturas para Radscorpion, Bark Scorpion e três lagartixas do jogo base. A ideia por trás dessas texturas era torná-las um pouco mais detalhadas, mas em sua maior parte alteradas, para que se misturassem ao terreno como animais de verdade. Você pode ver o que eu quero dizer na aba da imagem. Eles se encaixam perfeitamente com a paisagem e texturas rock que eu vou enviar mais tarde.


O próximo é meu conjunto pessoal de texturas de grama. Eles parecem muito diferentes do jogo base, então olhe para a aba da imagem para ver se você precisa deles. Texturas de grama também incluem novas texturas de arbustos e algas arbustivas. Se preferir a textura do arbusto de Hectrol (que é muito boa), defina-a após esta textura em MO2. Eu cresci em uma área coberta de grama silvestre, então eu queria ter minha própria textura que parecesse um pouco menos comum que a padrão.


O último do primeiro lote é a mudança de textura do Muro de Flagstone. É um muro de pedra que pode ser encontrado em todo o charneca, especialmente em torno do acampamento McCurran, rodovias e pontes. Como em outras texturas, consulte os exemplos na guia Imagens.


Atualização - baixou vários novos conjuntos de texturas:

Texturas de estradas e asfalto. Essas texturas cobrem tanto as estradas quanto as texturas de asfalto mais comuns usadas em estacionamentos, debaixo de estradas, etc. Texturas para vários montes de escombros usados no jogo. As texturas das calçadas e as rachaduras usadas nelas, bem como algumas texturas de concreto adicionais usadas no jogo. As texturas de paisagem mostradas nas capturas de tela cobrem a maior parte do terreno do jogo, mas há várias texturas de terra que não são cobertas. Podemos obter as últimas texturas em uma atualização futura. Finalmente, há texturas de rocha em resolução 4K e 8K; a versão 4K deve ser adequada para resolução de 1440p e abaixo. Atualmente não há texturas LOD para rochas.


Em geral, as texturas são 4K, algumas - 2K. Se você está se perguntando por que tudo está sendo colocado em pacotes pequenos, é em parte porque eu quero colocá-lo para fora mais rápido. Mas também para tornar mais fácil para todos escolher o que querem usar. Por exemplo, se você gosta de texturas de pavimento, mas prefere texturas de paisagem de outros modeladores.

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Versão do Jogo *

all (Flagstone Retaining Walls v1.0-86131-1-0-1713719395.7z)