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Escaramuçador - Extensão de arma de arremesso

Categoria - Armas
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Versão do mod:1.1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Skirmisher é um modo que permite que você se especialize em atirar armas. No jogo de baunilha, jogar facas e machados são extremamente raros, e lanças só podem ser usadas em batalhas com legiões. .... Skirmisher adiciona muitas novas receitas para criar e melhorar uma arma de arremesso, bem como três novos privilégios que o ajudarão a especializar seu personagem em armas de arremesso e descobrir receitas ainda melhores. Maud também adiciona um novo veneno que pode ser cozido em incêndios. Este modelo é inspirado nas Receitas de Sankis para Atirar Armas e as melhora diretamente. Todas as armas de projétil padrão podem ser fabricadas e melhoradas na bancada, bem como tomahawks e eixos de projétil de próton/reverso, se o DLC apropriado for lançado (para fazer isso, você precisa verificar se você concluiu o DLC).

Receitas básicas Existem vários novos itens MISC que podem ser usados como materiais. A sucata metálica pode ser quebrada em facas e objetos de madeira, como mergulhadores, em estacas de madeira. Itens que podem ser divididos em materiais: pistas de piscina, tacos de beisebol, muletas, ancinhos, mergulhadores, martelos, pás, pregos, marretas, bengalas e clipes. Sucata de metal, facas, facas de cozinha, facas, facas de cortador de grama. Tubo de chumbo, pneu, bastão policial Armas que podem ser reequilibradas diretamente em armas de projétil: faca de combate, facão, gládio. Axe, Fire Axe Estas são as receitas básicas que se desbloqueiam imediatamente após o carregamento da moda: Atirando faca (4) - Req 25 Melee - 4 Faca de Sucata - 1 Fita de Duto Lançando lança - Req 30 Melee - 1 Faca de Sucata - 1 Eixo de Madeira Atirando Axe - Req 35 Melee - 1 Faca de Sucata - 1 Eixo de Madeira Afiando com um afiamento de pedra lida com +5 dano. Depois de afiar, a pedra de afiar é devolvida: Afiar faca, afiado - Req 35 Melee - 1 faca de arremesso - 1 lança de arremesso de pedra de arremesso, afiado - Req 40 Melee - 1 lança de arremesso - 1 lança de arremesso de pedra de arremesso machado, equilibrado - Req 45 Melee - 1 machado de arremesso - 1 pedra de trigo Principal veneno cozido no fogo: Veneno de escorpião latente - requisito de sobrevivência 20 - 1 Terra com veneno de escorpião latão [danos à saúde e percepção reduzida] veneno de radescorpião [danos à saúde e agilidade reduzida] veneno de Kazador - requisito de sobrevivência 30 -. Cazador Poison Ground [redução dos danos para a saúde e da destreza Khazador Poison Cloth [redução dos danos para a saúde e da força muscular] Nightstalker Coagulant - Survival Condition 35 - Nightstalker Blood [-35 health on right hand and right foot] Deathclaw Paralyiser - Survival Condition 40 - Deathclaw Hand [paralyzes por 5 segundos].

Vantagem: Skirmisher (8º nível) - Requer 35 Melee, 5 Agility Você se especializa em armas improvisadas de longo alcance. Lidar com 25% mais danos com todas as armas Melee Throw. Você pode melhorar ainda mais sua arma de projétil com novas receitas na bancada. Receitas são abertas pelo caçador: (afiar pedra e cinto de couro voltar após a fabricação) Atirar faca, áspero - Necessário 45 Melee - 1 Faca de Atirar,. Afiado - 1 pedra afiadora - 1 cinto de couro [Aumentar o dano, chance crítica, sangramento (-1 HP por 40 segundos). Ignore DT/DR] Faca de Lançamento, Sharp - Claim 45 Melee - 1 Faca de Lançamento, Afiado - 1 Pedra de Afiamento - 1 Cinto de Couro [Ignore DT/DR] Lança de Lançamento, Pilum - Claim 50 Melee - Lançar Lança, Afiado - 1 Unha de Ferro - 1 Pedra de Afiamento - 1 Cinto de Couro - 1 Ignora DT [Aumenta Dano Crítico, Ax de Lançamento/DR] Afiado, Melee - Req 55 Lançamento Ax - Balanceado, Pedra de Pulso - 1 Cinto de Couro - 1 Chance Crítica Melhorada e Dano aos Membros [Tomahawk] Melee - Req 55 Zion Valley - Desbloqueia após entrar em Unhas de Ferro - 2 Eixo de Metal 1 Fita de Duto - 1 Entalhe Stone Advantage - 1 Melee: Vento de Aço - Nível 14 - Req 50 Agility, 6 Hunter, Em suas mãos, armas de lançamento de corpo a corpo se tornam mais letais e causam 50% mais danos críticos. Você também abre uma receita para fazer cópias de arremesso na bancada; a receita abre em "Vento de Aço": Atirando Estrela (4) - Req 35 Melee - Sucata de Metal 1 [Atirando Star lida menos dano do que atirando faca] Atirando Estrela, Afiado - Req 45 Melee - Atirando Estrela - Hammerstone 1 [Atirando Star lida com +5 dano base em comparação com Atirando Estrela] Atirando Estrela, afiado - Req 55 Melee - Atirando Estrela - Hammerstone 1 - Couro Belt 1 [Dano Extra, Limb Damage Bônus] Vantagem: Artificador - Nível 12 - Requisito 6 Inteligência, Hunter Você é hábil em criar modificações de armas perigosas e fazer venenos mortais. Você pode descobrir algumas novas receitas letais na bancada e na fogueira. Receitas desbloqueadas por Artisan Atirando faca, incendiário (2) - Req 35 Explosivos - 2 lâmina de aparar - 1 pedaço de fita adesiva - 1 terebentina - 20 lança-chamas [explosão de chama pequena]. Faca de arremesso, carga de impacto (2) - Req 35 Science - 2 aparamento de facas - 1 uísque - 1 sucata eletrônica - 20 células de energia [efeito de impacto] Lança de arremesso, incendiário - Req 50 Explosivos - 1 aparamento de facas - 1 haste de madeira - 1 terebintina - 1 cabeça chata - combustível para inflamador 15 [pequena explosão] Lança de arremesso, carga de impacto - Req 50 Science - 1 aparamento de facas - 1 haste de madeira - 1 sucata eletrônica - 15 células de energia [efeito de impacto] Incendiário - Aparelhos 55 Poeira - 1 Lâminas de Sucata - 1 Polo de Madeira - 1 Tipidar - 1 Tipidar - 15 Combustível para Lançador Flamers Ax, Proton - Aparelhos 55 Ciência - Abre após entrar em um grande MT - 1 Lâmina de Couro - 1 Polo de Metal - 1 Fita Adesiva - 1 Sucatas Eletrônicas - 20 Micro Células - Eixos de Prótons Convencionais também pode ser balanceado antes da Versão do Lançador - Lançador Ax, Proton Reverse - 65 Ciência Necessária - Desbloqueada após entrar no Grande MT - Axe lançador, próton 1 - bateria de divisão 1 - 10 microcélulas; Novos venenos de fogo desbloqueados pelo Artesão: Queimando óleo - Req 50 sobrevivência - 1 centauri sangue - 1 abraxo Cleaner - 5 combustível para flamers [danos pesados ao longo do tempo] Trembling - Req 55 sobrevivência - 1 centauri sangue - 1 levedura [-150 saúde no peito e ambas as pernas] Purificação - Req 60 sobrevivência - 1 centauri sangue - 1 Stedi - 1 Honey-X [-10 Força e agilidade durante 4 minutos].

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Versão do Jogo *

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