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NVTS - Novo mod Vegas True Scopes
Sobre este Mod
Você pode olhar através do binóculo e ver algo a distância. Isso mesmo.
Tais binóculos são muitas vezes chamados de "imagem na imagem".
O que são Escopos Verdadeiros?
True Scopes é o mais novo (a partir de 2023) mod, usando as ferramentas mais recentes e melhores da comunidade de modding NV para criar soluções simples para problemas simples.
Olhar diretamente para as vistas e se livrar da grande borda bloqueando a tela é um problema simples. Então é um mod, não necessariamente uma mudança de core gameplay.
Mod permite ampliar o que você está olhando. É realmente ampliado, sem truques com distorção ou escala de câmera.
Antes de perguntar sobre compatibilidade, este mod vem com um modo de editor fácil de usar que não altera a malha ou textura, e qualquer um que tenha um teclado, mouse e alguns minutos de tempo pode facilmente adicionar nova compatibilidade.
Editando sistema
O mesmo que eu uso para completar e definir as vistas.
Para acessá-lo, ative o modo de depuração no INI e entre no "modo de depuração" no console.
Depois, depois de armar e remover a arma para o coldre, com uma visão em primeira pessoa e sem apontar, pressione a tecla de configurações (padrão: ;). A interface se abre. Os botões na parte superior não só têm (na maioria dos casos) ícones elegantes, mas também exibem uma descrição de seu uso ao passar o mouse.
Neste modo, as armas podem ser apontadas para baixo para ver melhor como mirar.
Clique nas setas ao lado de cada valor e experimente para ver como ele funciona.
Ajustar a rotação se mostrou desnecessário em todos os casos que testei, então não faço nada com ela no momento. Se precisar por alguma razão, me avise.
Você pode adicionar um modificador à ampliação mantendo pressionada a tecla CTRL, Shift, Alt ou uma combinação dos três.
Se você não fizer isso, suas alterações serão perdidas. Pelo menos são fáceis de recriar, especialmente se você sabe aproximadamente o que quer fazer.
Em 'config/True Scopes/CustomConfigs' você encontrará o arquivo 'CustomConfig'. Ela é gravada toda vez que você "salva" no modo de editor. Recomendamos que você dê a ele um nome exclusivo se quiser compartilhá-lo na Nexus, por exemplo.
Além disso, esse arquivo foi removido intencionalmente do download para evitar que fosse substituído pelas atualizações mod.
Os arquivos de configuração são baixados do z-a em ordem de prioridade. O que está na parte inferior (z) é aquele cujos valores serão usados; note que um único arquivo de configuração pode conter valores para muitas armas diferentes, mesmo que outras configurações tenham prioridade.
Por exemplo, .esp. Não é possível alterar uma regra fragmentada, como adicionar uma visão noturna a uma arma em um arquivo e, em seguida, alterar sua posição em outro arquivo. Não vai funcionar.
Observe que há um erro estranho que eu ainda não consegui rastrear, mas que parece ter ocorrido durante um grande retrabalho de pré-lançamento, quando os valores retornam aos valores originais quando você entra no modo de edição.
Parece que isso pode ser evitado salvando várias vezes, mas tenha cuidado se voltar a editar armas novamente. Isso só acontece em raras exceções e na maioria dos casos é completamente normal.
Além disso, algumas armas são incompatíveis com ele, e mod pode não ser adequado. Não sabemos o porquê, mas é provavelmente porque o arquivo .nif é muito confuso. Compatibilidade adicional:
Se precisar de configurações mais avançadas do que o sistema de edição interno, você pode editar o arquivo de destino diretamente. A maioria das configurações básicas podem ser controladas usando o sistema de edição, mas as alterações nas visões e nos arquivos XML usados pela arma ainda não são suportadas.
config/True Scopes/CustomConfigs
O arquivo de configuração consiste em uma matriz multidimensional, onde cada linha é um registro de uma arma e todas as "guias" nessa linha são valores separados.
Um arquivo de descrição está localizado na pasta 'config'. Ele será atualizado para a próxima versão e incluirá informações adicionais.
Problemas conhecidos
Há um problema de moda.
A vinheta ainda não está funcionando corretamente. Ela é desativada por padrão, mas pode ser ativada se necessário.
Às vezes, a visão "trava" um pouco quando se usa spam. Ainda não se sabe por que isso está acontecendo.
A investigação ainda não teve lugar.
A água parece bastante estranha, e às vezes o céu. Este é o problema da função de processamento da câmera em si, e não posso corrigi-lo.
Incompatibilidade.
Nova Vegas recarregado:
Sombras em primeira pessoa da arma cobrem o escopo. Além disso, a sombra não é visível através da visão.
Configurações para transparência de multi- amostragem no lançador de jogos.
Incompatibilidade de software. Por causa disso, a grama e outros objetos olham através do escopo bastante assustador.
ISControl
Não totalmente confirmado, e eu não sei exatamente qual é o problema, Heath não mencionou nada, então espero que não seja um problema para todos.
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