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Arma de energia clássica

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.1
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Sobre este Mod

Itens clássicos mais poderosos de Fallout e Fallout 2 vão melhorar a arma de energia em Mojave. Residentes com acesso a armas de energia serão capazes de preencher o vazio aparente com armas mais diversificadas e itens especiais, como o sofisticado piercing de armadura.

O consórcio de energia Yuma Flats e Watts Electronics tem o prazer de anunciar uma parceria com a família Van Graaff que irá desbloquear novas oportunidades no setor de varejo anteriormente inexplorado. "Essa parceria faz muito sentido", disse Gloria Van Graaff, diretora comercial da empresa no Meio-Oeste. Ela comentou.


Aproveite esse reabastecimento com a Silver Rush, importante fornecedora de armas de energia do Meio-Oeste dos EUA."


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Detalhes:

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Silver Rush irá reabastecer os estoques de armas de energia existentes com itens clássicos mais poderosos de Fallout, Fallout 2 e Fallout Tactics. Além disso, o arsenal da Irmandade de Aço foi ampliado. Todas as suas perguntas podem ser direcionadas ao cavaleiro intendente Torres. Como resultado, essas armas se tornaram populares entre os residentes de Mojave Wasteland que preferem tecnologia de laser, plasma e pulso.



O Laser Defender é uma cópia exata do clássico Watts Electronics 1000-series laser gun. Os residentes de Mojave Westland podem já estar familiarizados com o canhão a laser de caixa AEP7, mas ao contrário do canhão militar, este produto civil pode ser usado em um modo de mira de ferro. É ideal para explorar os benefícios de uma arma de energia.


Magneto Laser Defender é uma arma de fogo única, superior em poder de fogo para armas convencionais. Não está em exposição pública, mas nossa proprietária, Gloria Van Graaf, está feliz em mostrar um protótipo para que você possa ver o que ele pode fazer.



O Laser Carbine é um fuzil laser Watts 2000 que foi distribuído no Velho Oeste e foi tema de um artigo sobre atiradores da Marinha na revista Future Weapons Today. Modificar uma ou ambas as vistas de visão noturna e um sistema de recirculação de energia fará dele o melhor parceiro de feixe adaptativo de longo alcance com durabilidade e precisão. Recomendado apenas para aqueles que já possuem as habilidades de usar armas de energia.



Flamethrower é uma versão mais compacta de muitas das habilidades de Flamethrower, que é ideal para avid Einhanders ou para aquecer um lagarto em uma vara.



O Yuma Flats Energy Consortium Consortium Pulse Gun é uma arma especializada projetada para uso contra inimigos vulneráveis a ataques eletromagnéticos, mas seu pulso elétrico o torna uma arma eficaz contra qualquer alvo. Devido à sua ineficiência e design relativamente complicado, ele só pode ser usado por clientes experientes e é recomendado apenas para aqueles que possuem armas de energia para batalhas de curta distância.



Um rifle de ataque é seu irmão mais velho, que tem uma maior capacidade de carga e alcance. Comparado aos fuzis de assalto, seu tamanho volumoso, alcance mais curto e menor capacidade de munição equilibram sua força mortal. Destina-se a ser usado por aqueles que são capazes de lidar com armas mais pesadas e sofisticadas, e é vendido apenas a certos compradores como adolescentes.



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Requisitos

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Correção de Fallout New Vegas 1.3.0.452


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Baixar

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1. Extraia os arquivos do arquivo.

2. Copie os arquivos (no caminho de instalação do STEAM).

3. Inicie Fallout New Vegas Launcher, clique em "Arquivos de dados" e verifique o arquivo Classic Energy Weapons.esp.


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Excluir

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1. Inicie Fallout New Vegas Launcher, clique em Arquivos de dados e desmarque o arquivo .esp.

2. Exclua os arquivos/pastas associados ao mod.


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Compatibilidade

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No momento, não há problemas de compatibilidade. ============

Erros/Problemas:



Desconhecido.


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Histórico

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1.1 25/09/2011


* O cadáver do Brilhante Stalker Ghoul pode ter uma das novas armas de energia em vez de uma arma de baunilha. Corresponde à escala de níveis do original.

* Carabinas a laser agora causam mais danos por disparo, mas sua taxa de fogo é significativamente reduzida. Esta arma é projetada para ser usada como uma arma de baixo nível de energia para aqueles que preferem sniping para o combate corpo a corpo ou médio.

* O rifle de pulso único do YK42B foi movido para o esconderijo da Irmandade, onde é mais seguro do que nas prateleiras do Cavaleiro Torres. Para conseguir, você tem que suar muito.

* Laser Defender é real desta vez.


1.0 12/16/2010


* Mod renomeado para "Arma de Energia Clássica" para refletir o aumento da gama.


0.7 12/14/2010


* Valor de status de Carabina Laser alinhado com Rifle Laser inserido no patch 1.2.0.314.

* Adicionado Flamer pistola.

* Corrigido um problema em que o script de implantação só implantou as melhores armas. Você não deve ver que todas as patrulhas de alto nível da Irmandade carregam apenas rifles de impulso.

* Mais NPCs usando armas de energia foram detectados e adicionados à lista de distribuição.


0.6 11/13/2010


* Corrigido um problema com a animação recuo de Laser Defender e Laser Defender Magneto da primeira pessoa quando fotografar no modo de Visão de Ferro.

* A arma Laser Wattz (Laser Defender / Carbine) agora usa um pequeno ícone de foguete semelhante ao ícone da arma em vez do ícone original AEP / AER.

* Novas armas de energia foram distribuídas ao povo do Mojave Wasteland.


03/11/2010.


* Os ícones foram ligeiramente melhorados.

* O protetor a laser deve ser obscurecido, mas os objetos do mundo de alguma forma se recusam a obscurecê-lo.

* A visão da carabina a laser agora parece extraordinariamente fria quando usada. Obrigado, poeta do código.

* Capacidade de munição ajustada para Laser Defender, Magneto Laser Defender e Laser Carbine de acordo com Fallout 2. Outras mudanças para essas armas ainda não foram identificadas.


0.4 31 de outubro de 2010 - primeira versão.


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Contato

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Não.


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Modos recomendados

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Melhoria visual significativa para aprimorar ainda mais sua experiência com a nova arma de energia. Agora eles vão se parecer com o Natal e iluminar o céu em 4 de julho.


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Créditos

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Graças a Wei Jiseng e Tsipsis. Modelos de pistola de pulso, texturas, sons e efeitos de Energy Visuals Moda melhorada para Fallout 3.

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php.id=8340


Graças a Joefoxx082 e Wei Jiesen por fornecer modelos e texturas de armas laser Wattz, em que Laser Defender, Magneto Laser Defender e Laser Carbine são baseados.

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php.id=3002


Graças a DaiShi para os modelos, texturas, sons e efeitos para o Rifle de Pulso e o Lançador de Chama.

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=35554

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=35752


Obrigado poetisa pela mira laser redonda.

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=35908



Obrigado a Obsidian por criar Fallout New Vegas.

Obrigado a InsanitySorrow para ReadMe Generator.


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Ferramentas usadas.

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VERIFICAR

3D Studio Max - [5] 

NIFSkope - [6] 

Photoshop - [7] 

Gerador Benioku - [8]. 


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Licenciamento/jurídico

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Este arquivo é fornecido no estado em que se encontra e o autor não é responsável por nenhuma consequência do uso deste arquivo.

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Versão do Jogo *

1.1 (Classic Energy Weapons-38742-1-1.rar)