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Grande reparo de binóculos

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.2.3
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Alterou o comportamento padrão de binóculos e adicionou recursos adicionais.

Importante.

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Este modelo foi preterido e não atualizarei mais sua funcionalidade. Este mod agora faz parte do meu plug-in de Utilitário VMods. A versão 1.21 carregada aqui raramente pode entrar em conflito com a tecla de atalho "Granata".


Revisão do binóculo

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Conflitos e problemas conhecidos


- Pode entrar em conflito com mods mudando a visão padrão.

- Armas com carregadores estendidos só são carregadas para a capacidade padrão depois que a mira tiver sido usada. Atribuir a arma selecionada a uma tecla de atalho regular no Pip-Boy pode resolver este problema.

- Se houver várias armas no jogo, a arma com a menor potência é re-equipada depois de usar a visão. Isso pode ser corrigido da mesma forma que o erro de armazenamento descrito acima.

· Se a tecla de zoom for pressionada muito curto, a arma equipada pode ser parada.



Changelog.

1.01 - Correções de cronogramas no cenário principal e menu das configurações da versão beta.

1.02 - Correção de possível ctd.

1.10 - Opções do menu de configurações e teclas totalmente personalizáveis, novo escopo, alterações de script para permitir o uso de combinações de teclas personalizadas e algumas otimizações, alterações nas vinculações padrão, mensagens correspondentes ao alterar o escopo.

1.11 - Corrigido os erros, reduziu as oscilações da visão.

1.12 - Correções de bugs.

1.13 - Correções de receitas de MK2.

1.20 - Novo visual mod / Obrigado LucyBlue / Mudanças para o menu, uma correção de perspectiva em terceira pessoa, alguns novos recursos relacionados ao visual mod.

1.21 - Correções de mod não-hardcore, interruptores de visão (padrão), correções de chave funcional ao remover armas, solução para algumas referências de armas (erros corrigidos com cartuchos adicionais e erros acompanhantes).

1.2.2 - Removeu as armas, corrigido na versão anterior.

1.2.3 - Conjunto FNV atualizado para 1.2.0.314.


Requisitos.

Novo Extensor de Script Vegas - NVSE

Teclado e mouse


Descrição

Substitui completamente o binóculo padrão da seguinte forma.


As vistas originais foram substituídas por itens "diferentes" em vez de armas e renomeadas para "Scopes, Worn".


Todas as vistas agora têm um CDV de tela cheia e uma nova grade de orientação.


Novos pontos turísticos foram adicionados como uma opção para atualizar o banco:


Binóculos, Weathered - aqui também, não há grandes mudanças, configurações de zoom constante e funciona como antes (exceto para controles, veja abaixo).

Binóculos, quadro de luz - mais leve do que modelos anteriores, faixa de ampliação mais estreita, aparência mais íngreme.

Binóculos, Técnico - intervalo de zoom mais amplo e possibilidade de uma aproximação mais longa, mas também um ângulo de zoom mínimo mais estreito.

Os binóculos Tec MK2 são os mesmos dos modelos anteriores, gerador de imagens espectrais coloridas e modo de detecção de riscos.


Para usar a visão, binóculos devem estar presentes no inventário. Coloque todas as armas no coldre (incluindo punhos) e segure a tecla "b". Todos os atalhos associados a este modo podem ser configurados no menu de configuração.


Por padrão, as chaves são configuradas da seguinte forma:

- Mouse esquerdo = alternar o modo de visão (ao usar a visão técnica).

- Centralizar mouse = inverter a roda do mouse para dimensionar.

- Girar para cima = aproximar zoom.

- Descer a roda = reduzir.

- Tecla 'b' = ativa o binóculo e amplia a imagem

- Key 2' = tecla de função (descrita abaixo)


Dependendo da sua situação atual, as teclas de função podem:

- Troca de múltiplos pontos turísticos - quando todas as armas são removidas para o coldre.

- Abra o menu de configuração - quando todas as armas estiverem no coldre, pressione e segure a tecla de função.

- Abra o menu principal / carregamento - quando todas as armas são removidas para o coldre, pressione e segure a tecla de função se você tem Tech ou MK2 em seu inventário e você está no modo difícil. - Se o modo Vision estiver ativado quando Tech/MK2 for ampliado.



Instalação.

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Descarregue, descompacte, copie todos os arquivos e pastas para a nova pasta vegas/data, habilite esp em Configuração e termine.


Desinstalar.

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Atribua uma tecla de zoom binocular a uma tecla diferente da tecla de zoom padrão. Caso contrário, se dois níveis de zoom diferentes estiverem na mesma tecla, o modo desativará esse controle. Isso só ocorre durante o levantamento, e você pode definir com segurança o rmb para o zoom enquanto o modo está ativo. Depois disso, você pode remover ou desativar esp com segurança.


Atualizar.

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Você deve criar um arquivo de registro limpo antes de atualizar. Para fazer isso, exclua a versão atual e baixe a gravação existente. Saia e saia do jogo. Exclua o arquivo salvo antigo e carregue um novo. Use o menu de fraude no jogo para recuperar binóculos perdidos na atualização.


Créditos

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Armas com escopo Zoom mod por Artisten

Moda "Binoculars" de Atlanticmongrel

Hengebob ST Tech Binóculos Fonte

Modo Visão aprimorada e visão térmica de LucyBlue

Fallout New Vegas by Bethesda

Para mim mesmo


Solução de problemas

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Como o NVSE não suporta a movimentação através do inventário, na versão atual, você deve pressionar a tecla de atalho de arma convencional (1.8) para reequipar-se adequadamente após usar a visão. Caso contrário, o modo de Armazenamento avançado não será totalmente carregado por padrão, e se mais de uma arma estiver equipada, a arma com a condição mais baixa será equipada.


Uma vez que este modo usa automação e scripts de evento extensivamente, se você encontrar um erro, descreva todas as etapas que você tomou para reproduzi-lo (quais armas estavam armadas, quais teclas foram pressionadas na ordem exata, etc.), caso contrário, eu não será capaz de ajudar.


Modificação.

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Você pode facilmente adicionar sua própria versão de binóculos para ser reconhecido corretamente pelo manipulador. Para isso, você precisa de três formas:

- Binóculos especiais como armas que terão visão e preso para zoom. As gamas mínima e máxima de armas são usadas para CDV mínimo e máximo, e a armaSight é usada como CDV padrão.

· A mesma rede de visão é usada como um recurso de perda. Ele precisa ser adicionado ao jogo para que ele esteja no inventário e possa ser recuperado.

- Tipo de mensagem curta "Binóculos anexados". É usado para trocar binóculos na função de troca.


Adicione esses três formulários a V86bcWeapBinocularsList; V86bcMiscBinocularsList; V86bcMsgBinocularsList, respectivamente, e verifique se todas as listas têm o mesmo índice (e não perturbam a ordem das outras listas).

Benefício


Legítimo

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Sinta-se livre para usar este mod, desde que você dê crédito ao autor e criador do modelo.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

1.2.3 (BinocularsOverhaul123-36968-1-23.zip)