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Fallout DUST cura todos os efeitos de insanidade

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Versão do mod:1.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

A versão atual deste mod é 1.0. SPOILER WARNING - Esta descrição contém spoilers para Fallout:DUST. Se você tem a sorte de ser um Louco no PÓ, mas não gosta, volte; o PÓ "recompensa" os Homens Loucos com algumas regalias únicas, bem como as regalias de Wild Wasteland e Madness que automaticamente e inevitavelmente se acumulam. Jogadores loucos também experimentarão alucinações bastante intensas, como o teletransporte. Problemas Como regalias, alucinações são bastante divertidas e até mesmo perturbadoras, mas eu estava um pouco preocupado que o cenário de PÓ potencialmente oferece tal oportunidade, mas não elimina os benefícios de melhorar a sanidade, pelo menos obrigatório. A solução é esse pequeno molde que oferece uma receita de Clorazine, uma versão mais potente de Thorazine. Clorazina não aumenta a sanidade, mas cura todos os efeitos da loucura. Mesmo aqueles que você não quer tratar. Esta receita é adicionada automaticamente à lista de receitas para o incêndio e requer 45 habilidades do farmacêutico para fazer. Uma descrição mais detalhada é dada abaixo para evitar spoilers para os jogadores que querem aprender com sua própria experiência. Requisitos de poeiras de queda e todos os seus requisitos. Incompatibilidade Não existem problemas conhecidos. Problemas conhecidos Problemas desconhecidos. Não há informações sobre clorazina. Clorazina: A clorazina é uma receita para um fogo, não pode ser obtida por kits de artesanato portáteis. As receitas são adicionadas automaticamente. 45 habilidades médicas são necessárias para a produção. Clorazina só pode ser usada se o nível de sanidade da vítima for "louco" ou superior. Portanto, deve-se tomar cuidado para não desperdiçar clorazina. A clorazina geralmente leva alguns segundos para funcionar plenamente. Portanto, deve ser administrado antes, e não imediatamente antes, da ocorrência de enxame alucinatório. O efeito de tomar clorazina O uso de clorazina não aumenta a sanidade. Para aumentar o seu nível de sanidade, beba ou beba torazina, roube ou faça algo mais - ambas as opções se recuperam automaticamente quando você recupera a sanidade. Sabedoria, Rei Arthur e problemas foram removidos e só são restaurados quando são re-selecionados no nível mais alto. Alucinação/teletransporte removido, ambos restaurados automaticamente após restauração da sanidade: 3 x Torazine 2 x Morphine 1 x Fixator 1 x Água purificada 1 x Seringa vazia (retornada após inserção) 1 x Colher de metal (retornada após inserção) 

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Versão do Jogo *

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