banner
Avaliação
Votado0

Mod EZ Companion NVSE

0
Versão do mod:1
Versão do jogo:60
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
1649.29K18.44K

Denunciar mod

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Sobre este Mod

NV.NEED EZ Companion para NVSE http://nvse.silverlock.org/ Cada companheiro NewType tem seus próprios pontos EXP e sistema de nível. Companheiros começam no 1º nível e ganham EXP e nível acima seguindo você. Cada vez que elevam um nível, melhoram suas habilidades específicas (+10).

Crie e publique seu próprio modelo associado.

Exemplo:

EZ Companion Molly Autor: BeZen

EZ Companion Honey Lily Autor: Nino

EZ Companion Sentry-EX Autor: Nino

EZ Companion Mongrel-EX Autor: Nino

EZ Companion NVSE—Old Snake Autor: Nino

EZ Mercenaries Parte 1 Autor: 3d86


O complemento Gilgamesh Tavern foi movido.

Taverna do EZCompanion Gilgamesh

========================

Altamente recomendado "Fallout New Vegas Redesigner".

Fallout New Vegas Redesenhado.

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=39218

========================


Arquivo Extra Opcional : EZ_Face_TEMPLATE.esm

(com 2ch BBS, padrão de rosto muito bonito)


Ver 6.0 O diálogo de configuração e as configurações normais do modo Eliminável foram alterados.

Script Twik Ver 5.9 (início do bloco onActivate).

É O FIM. Esta é uma versão completa.

Versão 5.8c

Sinto muito.

Não sei por quê, mas "Relaxe" e "Marque como casa".

(O script desapareceu.) Corrigido.

Disponível em: ========================

Companheiro NV EZ.

Você precisa de um NVSE.

http://nvse.silverlock.org/



Arquivo.

Arquivo mestre EZ_CompanionNVSE.esm. (Células de baunilha inalteradas)

EZ_VanillaFollowers.esp (os seguidores da baunilha o colocam na parte inferior)

EZ_GLUE.esp (pontes entre EZmaster e vanillaWorldCell).

========================


Companheiros de moda podem ser facilmente criados.

Você pode criar criaturas companheiras assim como humanoides.

(Companheiros podem ser encontrados no Goodsprings Miner's Room.)


Equipes de rádio ===.

Você pode dar comandos de rádio para seus seguidores.

Pato e atire.

Siga-me.

+Espere um minuto.

+Restrições às munições.

+Todas as armas livres

+Usar armas máximas

+Alternar para armas corpo a corpo

+Potência de combate.


=== Tópicos especiais.

Usar +Med-X

Usar +Psyco

Usar +Barra

+Usar revisor

+Descanso.

+Marcar este lugar como residência

+Vá para casa.

+Mostrar habilidades (somente companheiros).


=== (Somente Companheiro)

Deixe-os fumar.

Deixe-os beber álcool.


=== Companheiro.

Creature (falando): A base do elenco de "a0000TalkCreaturecompanion".

Criatura (não falando): a0000NoTalkCreaturecompanion cast base.

Man Type A: base do ator zzzCompanion.

Tipo B man: zzzZALTcompanion cast base.

O que é Tipo B?

Cada acompanhante de um novo tipo (tipo-B) tem seus próprios pontos EXP e sistema de nível.

Eles começam no 1º nível e ganham EXP e aumentam enquanto estão com você.

Você pode escolher quais habilidades deseja desenvolver.

Toda vez que você eleva um nível, a habilidade especificada é atualizada (+10).

Quanto mais seguidores você tem, mais lento você progride.

Como criar companheiros do tipo B?

Quase a mesma da versão anterior.

A base do agente é zzzALTcompanion.

(Não se esqueça de marcar /Use stats /Use AI packs /Use scripts /Use hipervisores).

Se você quiser começar em um nível mais alto

Desmarque a caixa de seleção Usar estatísticas e altere o nível na guia Estatísticas (deixe a caixa de seleção Vários níveis do PC desmarcada).


==== Atenção.

Mulher adulta 05

Mulher adulta 08

Mulher adulta 11

Feminino Adulto 12

Macho adulto11

Masculino adulto 12

Masculino adulto 01 Padrão B


Nenhuma saudação/som de saudação é fornecido para esses tipos de sons.



Sincronizar estado sem arma

Recuperação completa no final do conflito

Seguir configurações de impulso EXP

Número de pontos de habilidade concedidos por nível

Limite de habilidades de combate

Configurações Normais de Matabilidade

Manutenção

(Se você não conseguir encontrar um mantenedor, tente-o)

==== Dica.

Se a cor da face do NPC não corresponder à cor do corpo.

Corrija o arquivo esp em FNVEdit ou NVMM (esm). NVMM

tools / TESsnip / File /Open (selecione seu esp) /Spells /Make esm / Uncheck the esp file, verifique o arquivo esm (masterizado) e inicie o jogo.


EditarFNV

Seu esp /Título do arquivo /Salvar sinalizadores (coluna da direita) - Clique com o botão direito

Botão Control / Edit (advertência Yes) / ESM.


GECK == Conselho.

Se você precisar carregar vários arquivos esm.

Meus documentosMeus jogosGECKCustom.ini


bPermitirVáriasCargasMestras=1

.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

60 (EZ Companion 60-38033-6-0.7z)