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Mod de compilação de missões da Legião de DefinitelyNotSade
Sobre este Mod
Combinei minhas três missões da Legião de estilo baunilha - "5 Cartas", "Sim, Na Verdade, Eu Faria" e "Você Está Entrando em Minha Cabeça" - em um ESM. Estas missões destinam-se a complementar a Missão Expandida da Legião, mas não são obrigatórias.
Definitivamente não é a compilação de Legion Quest de Sade.
É bem conhecido o quanto da Legião César foi cortada de Fallout:NewVegas. Portanto, do ponto de vista do jogador da Legião, a participação no conteúdo de Mojave não é mais difícil do que no NCR, e nunca será capaz de comparar com ele no conteúdo.
No entanto, estas notas pelo menos tentam resolver este problema: Três novas missões de estilo baunilha para os jogadores da Legião que eles serão capazes de completar durante suas aventuras em Mojave.
Pelo menos eles precisam ganhar glória suficiente da Legião para obter uma grande Sombra da Sorte de uma forma mais natural, sem ter que matar e roubar por fichas NCR.
Mais informações sobre cada missão (incluindo como iniciá-la) podem ser encontradas nas páginas de moda relevantes:
Ante de cinco cartas : facilita a missão de matar o primeiro escoteiro utilizando a estrutura de recompensa de três cartas da missão baunilha.
Sim, Na Verdade : Dá aos jogadores da Legião a oportunidade de completar três missões de Bitter Springs: Climb Ev'ry Mountain, Bitter Springs Infirmary Blues e No, Not Much.
You Go To My Head: Uma pequena missão para matar o Ranger Milo e seus bandidos perto de Nelson, além do Mar Morto.
Requisitos.
Coração honesto (necessário para testar alguns diálogos de Perk).
xNVSE (requisito rígido).
JIP LN NVSE (requisito rígido).
JohnnyGuitar NVSE (em inglês).
Comparação com missões expandidas da Legião
Legion Quests Expanded é um grande modelo que refaz várias missões do jogo base para torná-los mais responsivos aos jogadores de legião ou trazer novos resultados em favor das legiões.
Ele traz resultados positivos para a Legião; LegionaryH fez isso principalmente reutilizando as linhas de voz existentes e lógica de busca ou combinando vozes existentes para criar novas linhas para novos conteúdos que, IMO, foi habilmente feito.
No entanto, a LQE é bastante antiga (pelos padrões da Internet) e, portanto, um pouco falha.
Além disso, devido à sua velhice, ele não cumpre com as regras mais modernas de criação de mods (Ave Maria) implementadas nesta assembleia:
Use os novos recursos do extensor de script e manipuladores de eventos para criar modificações.
Depender de edições fixas muitas vezes torna a compatibilidade de mod muito problemática.
Não é possível transferir alterações/modificações de YUP.
Pior de tudo, LegionaryH restringiu os direitos a este mod, então, ao contrário deste mod, alguém não será capaz de alterá-lo e reeditá-lo.
Para reduzir o número de bugs que você pode encontrar no LQE, obtenha o patch DiDisaan para YUP e LQE completamente, independentemente do uso deste mod. Este patch corrige todos os bugs encontrados no LQE.
Eu tento ficar longe do conteúdo adicionado/modificado pela LQE tanto quanto possível, mas há um pequeno conflito de diálogo com o Mar Morto na missão "Você vai para a minha cabeça" dessa forma. Um patch para corrigir esse conflito pode ser encontrado na seção "Arquivos adicionais".
Sobre a atuação de voz
A última grande diferença entre DNSLQC e LQE é que os NPCs são completamente silenciosos dessa maneira.
Eu acredito que a maioria das vozes amadoras atuando para mods é um completo disparate por várias razões, e não importa para mim que todos os NPCs são dublados. Considere este um daqueles CRPGs que simplesmente não podem fazê-lo, como o Pillars of Eternity, onde o orçamento é insuficiente para permitir uma voz completa.
Honestamente, estou cansado do mau desempenho registrado por amadores com microfones USB baratos. Além disso, sem jogos, equalizadores, envelhecimento e compressão adequados, o som não atende aos padrões. Eu gostaria que os autores do modo Quest prestassem mais atenção ao conteúdo, em vez de pensar na voz. Acima estava Ron Swanson.
Além disso, não vou usar vozes de IA por várias razões.
Por último, os meus diálogos não são os melhores que foram escritos e, neste aspecto, a forma é mais importante do que a função.
Então uma voz competente seria inútil nessas missões de qualquer maneira. Gratidão.
Obsidiana por criar o melhor jogo do mundo.
O impacto de seu trabalho árduo na comunidade de estilização F:NV é imensurável.
JazzIsParis e LuthienAnarion para JIP LN; algumas das características desta moda são incrivelmente úteis, e sem elas esta moda não existiria.
JohnnyGuitar carxt/karut e c6 atrás da NVSE
AgentFuse por trás de A Golden Opportunity; Eu estudei cuidadosamente este mod e GeckWiki para aprender como mods de missão são criados.
LStewieAL, RoyBatty e o resto da equipe do xNVSE para o GECK Extender; excelente melhoria de QOL para mods em G.E.C.K.
Kormákur para Hot Reload; se você costuma escrever scripts em G.E.C.K., é apenas necessário.
Deltoran por criar uma armadura para a facção Raider (disfarce); sem isso, a rota do discurso em Five-Card Ante não teria sido possível.
Deltoran por me permitir migrar o script Disguise diretamente para o Five-Card Ante.
LegionaryH para criar Legion Quest Expanded; LQE inspirou-me a criar estes mods de busca.
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