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Colonizadores Mortais

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Versão do mod:0.7
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Este modelo é apenas para colonos de baunilha. Por favor, veja a moda dos meus Colonos Melhores para melhorar os colonos que lidarão melhor com a mortalidade.



Changelog está na parte inferior deste post. Versão atual: 0.7


Atualmente, os colonos comuns estão protegidos, o que significa que só você pode matá-los. Eles são praticamente imortais quando se trata de ataques NPC em seus assentamentos. Eles funcionam mal por 15 segundos, depois ficam de pé e repetem esse ciclo até que todos os atacantes estejam mortos. Portanto, não faz sentido sequer ajudá-los a se defender ou dar-lhes bom equipamento, como no final eles vão matar todos como zumbis. Não gostei, então tirei a bandeira de proteção da maioria deles. Os companheiros, Provedores, Crianças e Colonos Nomeados permanecem inalterados e vão se comportar como baunilha (principalmente protegidos).


Se importa, eu fiz isso com o FO4Edit.


O que este mod faz?


Remove a bandeira de proteção da maioria dos colonos para que eles possam agora ser mortos durante ataques NPC em assentamentos.

Settlers - "starters" (Sturgis e Longie) não foram alterados, por isso não vai quebrar o seu jogo.

Settlers - os "Provedores" que viajam entre assentamentos, não foram alterados, por isso não vai perturbar o seu jogo.

Seus companheiros não foram alterados, então isso não vai interromper o seu jogo.

As crianças não mudaram e vão se comportar da mesma maneira que na baunilha (acho que estão protegidas).

Os colonos "nomeados" não foram alterados e se comportarão como baunilha (alguns são protegidos, como a família Finch, Abernathy e Warwick, e alguns não, como os meninos ocasionais na Fazenda Warwick).


Que efeito?


Você deve defender ativamente seus assentamentos.  

Você tem que equipá-los com um bom equipamento.

Eu não ousaria dar-lhes granadas, foguetes, martelos ou homens gordos porque eles são apenas psicopatas.


Como você o testou?


Ele carregou o mod, foi para o Abrigo, a Fazenda Abernathy, a Fazenda Finch e a Fazenda Warwick, estabeleceu o regime do deus, gerou muitos invasores e assistiu.  

Ele fez isso três vezes.

Os Providers e Lange entraram no sangramento como de costume e se recuperaram.

Os companheiros (Codsworth) entraram no sangramento como de costume e se recuperaram.

Os principais colonos nomeados entraram no sangramento como de costume e se recuperaram.

Generic Settlers está morto.


Quais são os problemas conhecidos?


Problemas conhecidos: Acredito que o único problema conhecido tenha sido corrigido. Eles não são mais aleijados e agora são curados entre as batalhas. Por favor, avise-me se não funcionar.


Há algum tipo de jogo que descongela corpos sob certas condições. Eu não sei o que é.

Enquanto eu andava pelos cadáveres, o cadáver do colono foi levado, então tudo que ela tinha estava perdido.

Então você pode perder itens nos cadáveres se eles decolarem. (Se alguém me disser como consertá-lo, eu vou.)

Sou um estilista iniciante e não um especialista.  

ISSO PODE QUEBRAR SEU JOGO, EMBORA EU TENHA TESTADO. SEJA AVISADO.


TENHA CUIDADO. Embora me sinta terrível, não assumo responsabilidade se quebrar seu jogo. TENHA CUIDADO.


Se você tiver erros, correções, sugestões, etc., por favor escreva nos comentários e eu tentarei eliminá-los.


Instalação

Certifique-se de ter feito todas as configurações necessárias para ativar mods em Fallout 4.

Se você ainda não o fez, consulte este guia para saber como: FALLOUT 4 - Ativar o Modding de PC Gopher.


Eu recomendo fortemente a instalação de mods através do Nexus Mod Manager. O assistente de instalação o guiará por todas as etapas, minimizando a probabilidade de erros futuros.


Com o NMM (Nexus Mod Manager):

1. Download mod clicando em "Download com gerenciador".

2. Ativar mod no Nexus Mod Manager


Desinstalar

Com o NMM (Nexus Mod Manager):

1. Desative o mod clicando duas vezes nele.

2. Marque o modo desativado e remova-o ou desinstale-o.

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