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Nós somos os Minutemen

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Versão do mod:7.7
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Os Minutemen são supostamente a melhor alternativa para reconstruir a Commonwealth porque: mais assentamentos = mais recursos = melhores materiais = melhor poder de fogo e uma maior presença em toda a Commonwealth. Mas esse não é o caso agora, e o mod está tentando corrigi-lo.


Buscas


As principais missões do Minitmen

- Preston não vai pedir-lhe para re-capturar o castelo até que você atingir o nível de jogador 20. Quando você chegar ao nível 20, complete a missão radiante do Minutemen conversando com Preston e a missão do Take the Castle aparece.

- Um frio de 24 horas foi adicionado ao diálogo com Preston: "Você acha que estamos prontos para retomar o castelo?" Assim, os jogadores sempre terão a oportunidade de conversar, demitir, contratar, trocar com Preston, completar a busca Radiant atual ou iniciar um novo.


Buscas de Destruidores Radiantes

- Reduziu a probabilidade % do início da missão radiante Minutmen.

- O número máximo de missões simultâneas que Preston lhe dará é reduzido para 1 em vez de 3

- Adicionado um período de resfriamento para cada missão radiante Minutman (96 horas por jogo em vez de 0) para evitar que a missão seja repetida imediatamente após a sua conclusão e para fazer o jogo para diversificar as missões dadas.


Quest "Armas Pequenas

- Alcance de fogo do lançador de mísseis aumentado.

"Os minutos chamados pelo lança-chamas irão segui-lo por um tempo e depois voltarão aos seus deveres.

"Eles te seguirão dentro do prédio e a pé.

"A única exceção é se o líder do esquadrão morrer, caso em que eles vão agir como baunilha.


Busca aleatória "Patrulhas de minutemen

"A chance de ver uma patrulha de contratorpedeiros nas proximidades de suas comunidades aumentou significativamente.



Progressão da facção


Nível

- O nível das forças de manutenção da paz é agora proporcional ao nível do jogador.

"Algum tempo depois, veteranos e detentores de armaduras forçadas se juntarão às fileiras das forças de paz.

"Ao mesmo tempo, o nível de todas as forças de paz ainda será menor do que o seu.


Armas

- O arsenal de armas do Ministério tornou-se mais diversificado.

"Quanto mais eles progridem, mais armas poderosas usam.


Equipamento

"A facção progredirá e todos os pacificadores usarão o equipamento dos pacificadores.

- No início do jogo eles serão como baunilha, e no final todos usarão equipamentos do Minutemen.

- Qualquer armadura de batalha pode obter a cor do Minutemen.

- O jogador pode usar a estação química para criar equipamento Minutemen, mas isso exigirá uma versão baunilha

(por exemplo, você precisará de uma bandana para criar uma bandana do Minutemen.)

- Você pode criar novas opções de equipamento de satélite padrão que podem ser desbloqueadas na Command Desk quando elas se tornarem disponíveis como seguidores.

(agora apenas Piper e McCready)



Diversidade

"Minitrados têm muitos rostos diferentes.

- Use mais acessórios diferentes (bandanas, óculos, luvas, sacos...)




Controle de facção


Tabela de comandos

- Depois de completar a busca "Independência", o jogador pode criar uma "Tabela de Comando" através de um menu especial no Workshop.

"Tabela de Equipe" é um tipo de bancada que permite ao jogador:

1. Criar colonos-minders chamado local (lembre-se de enviar-lhes a equipe para "mover-se" para o seu assentamento)

2. Criar veteranos colonos do Minutemen chamado Veterano Minutemen Local (requer nível 30 e completou "Arma Velha").

3. Minutemen esquadrão para salvar pontos de verificação de fim de jogo (aqueles que aparecem depois de completar a missão principal)

4. Kraft o equipamento do Minutemen sem restrições.


Seguidores de Minitmen

- Os jogadores podem, mas apenas no castelo, criar através de um menu especial na Oficina (o mesmo que a artilharia):

1. O seguidor Minuteman (requer nível 30 e conclusão de "Tomando Independência")

2. pacificador veterano (nível 40 exigido e Artilharia Antiga concluída)

3. Seguidor de Minutman na armadura de poder (requer 50 níveis e conclusão de "Arma Velha")

NOTA: Os seguidores do Minutemen irão segui-lo em todos os lugares até que eles morram ou o jogador os "salva" ou "retrabalha".


Minitmen colonos

- Como já mencionado, com a ajuda da "Mesa de Comando", o jogador pode criar colonos-pacificadores chamados de "pacificadores locais".

- Quando o jogador cria os Minettes usando o novo recurso "Command Table", eles aparecerão no seu inventário.

- Jogá-los fora (como um item normal) e eles vão aparecer no jogo para o dever.

- A mecânica do jogo não os leva em conta imediatamente, por isso, antes de lhes dar uma ordem, o jogador deve:

1. Faça uma gravação rápida e baixe imediatamente esta gravação rápida

2. Ou deixe o acordo onde você criou novas minetas movendo-se rapidamente, ou mova-se para longe de uma longa distância do acordo e depois de deixar o acordo por qualquer meio para retornar a ele.

NOTA: o minuto em seu inventário desaparecerá se você salvar e baixar, então, depois de criá-los, descarte-os. Não se esqueça de atribuí-los ao acordo.


Itens do workshop do Minutemen

- Minutemen tanque (+15 proteção)

- Vertibird Minutemen (+15 proteção)

- Minutemen APC (+10 proteção)

- Bandeira do Minutemen (+2 proteção)

- Barricada de Minutmen (+2 proteção)

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